Fluchtplan
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“ | Wenn du weißt, was gut für dich ist, solltest du rennen!
Anhören
— Der Soldier
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” |
Der Fluchtplan ist eine Nahkampfwaffe für den Soldier. Er sieht wie eine gut erhaltene, oft genutzte Spitzhacke aus.
Er ist dadurch einzigartig, dass die Geschwindigkeit umgekehrt zu den momentanen Lebenspunkten des Spielers zunimmt. Der Soldier kann nicht von einem Medic geheilt werden, oder den Medic rufen, während diese Waffe aktiv ist. Bei einem kritischen Treffer schlägt der Soldier mit der Rückhand zu. Während der Fluchtplan aktiv ist und einer kurzen Zeitspanne danach, erleidet der Spieler Mini-Krits.
Wird eine Verspottung mit diesem Gegenstand ausgeführt, vollführt der Soldier die tödliche Kamikaze-Verspottung. Eine Variation dieser Verspottung ist für Besitzer des Lumbricus-Helms verfügbar.
Der Fluchtplan wurde zuerst der Team Fortress 2 Beta als Beta Gespaltener Equalizer 1 hinzugefügt, und schließlich mit dem 27. Juni 2012 Patch dem normalen Team Fortress 2 hinzugefügt.
Der Fluchtplan wurde an alle Spieler vergeben, die den Equalizer vor dem 27. Juni 2012 Patch besaßen. Die Qualität der Waffe ist dieselbe des Equalizers. Zusätzlich bekam der Fluchtplan denselben Namen wie der Equalizer, wenn dieser mit einem Namensschild umbenannt wurde.
Contents
[hide]Schaden und Funktionszeiten
[einklappen]Schaden und Funktionszeiten | ||
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Schadensart | Nahkampf | |
Nah- oder Fernkampfschaden? | Nahkampf | |
Schaden | ||
Basisschaden | 100% | 65 |
Kritisch | 195 | |
Minikritischer Treffer | 88 | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0,8 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Geschwindigkeit
Die Geschwindigkeit richtet sich nach der gegenwärtigen Gesundheit des Spielers. Die standardmäßige Geschwindigkeit beträgt 100%, was 300 Geschwindigkeits-Einheiten pro Sekunde entspricht (die Geschwindigkeit von Sniper, Engineer und Pyro). Der Scout bewegt sich mit 400 Geschwindigkeits-Einheiten (33% über der standardmäßigen Geschwindigkeit.)
Gesundheit | Geschwindigkeit (Hu/s) |
Relative Erhöhung der Geschwindigkeit |
Anmerkungen |
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330–161 | 240 | 0% | No speed increase |
160–121 | 264 | 10% | Slight increase in speed |
120–81 | 288 | 20% | Schneller als Demoman |
80–41 | 336 | 40% | Schneller als Medic |
40–1 | 384 | 60% | 96% der Geschwindigkeit des Scouts |
Demonstration
Herstellen
Blaupause
Restmetall | Erzieherische Maßnahme | Fluchtplan | ||
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+ | ![]() |
= | ![]() |
Klassentoken – Soldier | Slottoken – Nahkampf | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
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Seltsame Variante
[ausklappen]Informationen über Seltsame Varianten |
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Zugehörige Errungenschaften
Soldier
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Update-Verlauf
- Der Fluchtplan wurde vom Equalizer getrennt und dem Spiel hinzugefügt.
- Ein Fehler, der verursachte, dass die Teamfarbe nicht auf den Ärmeln des Soldiers angezeigt wurde, wurde behoben.
- Ein Fehler, der verursachte, dass ein mit dem Equalizer ausgerüsteter Soldier den Medic rufen konnte, wurde behoben.
- [Undokumentiert] Ein Fehler, der verursachte, dass der Fluchtplan im BLU Team genauso aussah wie der Equalizer, wurde behoben.
- Ein Fehler, der verursachte, dass Tötungen mit einem seltsamen Fluchtplan nicht gezählt wurden, wurde behoben.
- Ein Fehler, der verursachte, dass der Fluchtplan nicht die gleiche Verspottung wie der Equalizer hatte, wurde behoben.
- Geändertes Attribut:
- Spieler werden beim Ausrüsten des Fluchtplans dem Tode geweiht, sowie einer kurzen Zeitspanne danach.
Galerie
Siehe auch
[ausklappen]Waffen |
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