Plan d'Évasion
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— Le Soldier
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Le Plan d'Évasion est une arme de mêlée pour le Soldier. Il s'agit d'une pioche à l'aspect usé et altéré par le temps.
Lorsque cette arme est équipée, elle a la capacité d'augmenter la vitesse de déplacement du porteur à mesure que sa santé diminue. Cependant, cette arme bloque 90% des soins provenant des armes du Medic lorsqu'elle est active (les packs de soin et les Distributeurs ne sont pas affectés). Tant que l'arme est active, ainsi que pour une courte durée après avoir rangé l'arme, le joueur sera marqué-à-mort et tous les dégâts reçus par le joueur seront des Mini-Crits.
Son animation de coups critiques est un revers qui frappe la cible avec le bout tranchant de la pioche.
Effectuer une raillerie avec le Plan d'Évasion effectue la raillerie d'attaque Grenade. Une variante de la raillerie est possible en équipant le Lumbricus Lid.
Le Plan d'Évasion a été ajouté dans la Bêta de Team Fortress 2 sous le nom de Demi Equalizer Bêta 1, et fut ensuite ajouté dans le jeu lors du Patch du 27 juin 2012.
Le Plan d'Évasion fut automatiquement offert aux joueurs possédant déjà un Equalizer avant le Patch du 27 juin 2012, avec la même qualité que ledit Equalizer. De plus, si l'Equalizer a été renommé ou décrit à l'aide d'une Étiquette ou d'une Étiquette de Description, respectivement, le Plan d'Évasion obtenu en conserve les modifications.
Sommaire
[hide]Dégâts et temps de fonctionnement
[masquer]Dégâts et temps de fonctionnement | ||
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Type de dégâts | Corps-à-corps | |
À distance ou au corps-à-corps ? | Corps-à-corps | |
Dégâts | ||
Dégâts de base | 100% | 65 |
Coup critique | 195 | |
Mini-crit | 88 | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0,8 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Vitesse
La vitesse de déplacement dépend de la santé restante du joueur. Pour référence, la vitesse de déplacement standard et de 100%, soit 300 unités Hammer (HU) par seconde — la vitesse par défaut du Sniper, de l'Engineer et du Pyro — tandis que le Scout se déplace à 400 unités Hammer par seconde, soit 33% au-dessus de la vitesse standard.
Santé | Vitesse (HU/s) |
Augmentation relative de la vitesse |
Notes |
---|---|---|---|
330–161 | 240 | 0% | Aucune augmentation de vitesse |
160–121 | 264 | 10% | Légère augmentation de la vitesse |
120–81 | 288 | 20% | Plus rapide qu'un Demoman |
80–41 | 336 | 40% | Plus rapide qu'un Medic |
40–1 | 384 | 60% | 96 % de la vitesse d'un Scout |
Soins
Sources des soins | Taux de soin | ||||
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En combat | Hors combat | ||||
Sans utiliser l'Equalizer ou le Plan d'Évasion | En utilisant l'Equalizer ou le Plan d'Évasion | Sans utiliser l'Equalizer ou le Plan d'Évasion | En utilisant l'Equalizer ou le Plan d'Évasion | ||
Arbalète du Croisé | À bout portant | 75 | 8 | 75 | 8 |
À moyenne portée | 113 | 11 | 113 | 11 | |
À longue portée | 150 | 15 | 150 | 15 | |
Medigun / Kritzkrieg | 24 / sec. | 2,4 / sec. | 72 / sec. | 7,2 / sec. | |
Secou'rapide | Soin | 33,6 / sec. | 3,4 / sec. | 100,8 / sec. | 10,1 / sec. |
ÜberCharge | 100,8 / sec. | 10,1 / sec. | 302,4 / sec. | 30,2 / sec. | |
Vaccinateur | Soin | 24 / sec. | 2,4 / sec. | 72 / sec. | 7,2 / sec. |
Bonus d'extra santé | 8 / sec. | 0,8 / sec. | 24 / sec. | 2,4 / sec. | |
Amputateur | 105 / 4 tics | 11 / 4 tics | 315 / 4 tics | 32 / 4 tics |
Démonstration
Fabrication
Plan de fabrication
Ferraille | Action Disciplinaire | Plan d'Évasion | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Jeton de classe - Soldier | Jeton d'emplacement - Corps à corps | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
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+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
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Variantes Étranges
[afficher]Informations sur la Variante Étrange |
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Succès associés
Soldier
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Historique des mises à jour
- Le Plan d'Évasion a été séparé de l'Equalizer et ajouté en jeu.
- Correction des couleurs d'équipe n'apparaissant pas sur les manches des joueurs brandissant l'Equalizer ou le Plan d'Évasion.
- Correction du Plan d'Évasion permettant à l'utilisateur d'appeler un Medic alors qu'il est l'arme active.
- [Non documenté] Correction du Plan d'Évasion prenant l'apparence de l'Equalizer lorsque dans l'équipe BLU.
- Correction du Plan d'Évasion Étrange ne comptabilisant pas les frags.
- Correction du Plan d'Évasion n'utilisant pas la même raillerie que l'Equalizer.
- Attributs changés:
- Déployer cette arme marque le joueur à mort, et plusieurs secondes après l'avoir rangée.
- Correction de l'Arbalète du Croisé qui soignait des joueurs équipés de l'Equalizer ou du Plan d'Évasion.
- [Non documenté] Ajout de la qualité Collection.
- Correction des Medics pouvant voir la chaîne incorrecte lors de la guérison d'une cible avec le Plan d'Évasion équipée.
- Le porteur peut désormais être soigné par les medics mais seulement à hauteur de 10% des soins normalement prodigués.
Galerie
Voir aussi
[afficher]Armes |
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