Plan ucieczki
![]() | To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Escape Plan (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
„ | Jeżeli wiesz co dla ciebie dobre, uciekaj!
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Żołnierz o poprawnym wykorzystywaniu Planu Ucieczki
|
” |
Plan Ucieczki (oryg. Escape Plan) to broń do walki wręcz dla Żołnierza. Jest to wyblakły, wysłużony kilof.
Gdy broń jest używana, prędkość poruszania się gracza zwiększa się wraz z utratą jego zdrowia. Gracz otrzymuje 90% mniej leczenia od Medyków gdy broń jest wyciągnięta. Animacja krytycznego trafienia tej broni polega na wymachu zza pleców i uderzeniu przeciwnika ostrym końcem.
Plan Ucieczki został oryginalnie dodany do Bety Team Fortress 2 jako Podzielony wyrównywacz - beta 1 i został ostatecznie dodany do gry w Aktualizacja z 27 czerwca 2012.
Drwienie z Planem Ucieczki spowoduje wykonanie zabójczej drwiny Kamikaze. Wariacja drwiny jest dostępna dla graczy z założonym Robaczym Zestawem.
Plan Ucieczki był automatycznie dawany graczom, którzy posiadali Wyrównywacz przed Aktualizacja z 27 czerwca 2012 z tą samą jakością jak wcześniej posiadany Wyrównywacz. Ponadto, jeżeli Wyrównywacz był nazwany przez Etykietę z nazwą, Plan Ucieczki miał identyczną nazwę.
Spis treści
[hide]Obrażenia i czas funkcjonowania
[zwiń]Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Typ obrażeń | Wręcz | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Wręcz | |
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 65 |
Krytyczne | 195 | |
Minikrytyczne | 88 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.8 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Prędkość poruszania się
Wartości poruszania się są oparte na aktualnym zdrowiu gracza. Dla przykładu, standardowa prędkość poruszania się to 100%, Co jest 300 jednostek na sekundę - Prędkość Snajpera, Inżyniera i Pyro - podczas, gdy Skaut porusza się 400 jednostek na sekundę, 33% powyżej standardowej prędkości poruszania się.
Zakres zdrowia | Prędkość (jednostek na sekundę) | Względny wzrost prędkości | Uwagi |
---|---|---|---|
300-161 | 240 | 0% | |
160-121 | 264 | 10% | |
120-81 | 288 | 20% | Szybciej niż Demoman |
80-41 | 336 | 40% | Szybciej niż Medyk |
40-1 | 384 | 60% | 96% tak szybko, jak Skaut |
Leczenie
Źródła leczenia | Tempo leczenia | ||||
---|---|---|---|---|---|
Podczas walki | Poza walką | ||||
Kiedy Wyrównywacz lub Plan Ucieczki nie są używane | Kiedy Wyrównywacz lub Plan Ucieczki są używane | Kiedy Wyrównywacz lub Plan Ucieczki nie są używane | Kiedy Wyrównywacz lub Plan Ucieczki są używane | ||
Kusza krzyżowca | Z bliska | 75 | 8 | 75 | 8 |
Średni zasięg | 113 | 11 | 113 | 11 | |
Daleki zasięg | 150 | 15 | 150 | 15 | |
Medigun / Kritzkrieg | 24 / s | 2,4 / s | 72 / s | 7,2 / s | |
Quick-Fix | Leczenie | 33,6 / s | 3,4 / s | 100,8 / s | 10,1 / s |
ÜberCharge | 100,8 / s | 10,1 / s | 302,4 / s | 30,2 / s | |
Zaszczepiacz | Leczenie | 24 / s | 2,4 / s | 72 / s | 7,2 / s |
Nadleczenie | 8 / s | 0,8 / s | 24 / s | 2,4 / s | |
Amputator | 105 / 4 ticks | 11 / 4 ticks | 315 / 4 ticks | 32 / 4 ticks |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan wytworzenia
Metal ze złomu | Postępowanie dyscyplinarne | Plan ucieczki | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Żeton klasy - Żołnierz | Żeton slotu - walka wręcz | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Wariant Kuriozum
[rozwiń]Informacje o wariancie w jakości kuriozum |
---|
Powiązane osiągnięcia
Żołnierz
|
|
Historia aktualizacji
- Plan Ucieczki został rozdzielony z Wyrównywacza i został dodany do gry.
- Naprawiono niewidzące kolory drużyn na rękawach dla Wyrównywacza i Planu Ucieczki.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał wołania Medyka, trzymając Plan Ucieczki.
- [Nieudokumentowane] Naprawiono wyświetlania Planu Ucieczki jak Wyrównywacza w drużynie BLU.
- Naprawiono Plan Ucieczki Kuriozum który nie liczył zabójstw.
Aktualizacja z 6 września 2012
- Plan Ucieczki ma tę samą drwinę co Wyrównywacz.
- Zmieniono atrybuty:
- Jesteś naznaczony na śmierć, gdy aktywne oraz na krótki moment po zmianie broni.
Aktualizacja z 16 września 2013
- Naprawiono Kuszę Krzyżowca która leczyła graczy z wyciągniętym Planem Ucieczki lub Wyrównywaczem.
Aktualizacja z 12 listopada 2013
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kolekcjonerską.
Aktualizacja z 9 stycznia 2014
- Naprawiono błąd w którym Medyk widział złe linie podczas próby leczenia sojusznika z Planem Ucieczki.
Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Siła charakteru)
- Zmieniono atrybuty:
- Zmieniono atrybut braku leczenia od Medyka na -90% mniej leczenia od Medyka.
[Nieznana data]
- Plan ucieczki został usunięty ze sklepu.
Galeria
Zobacz również
[rozwiń]Uzbrojenie |
---|
|