Example
< Example
| Example | |
|---|---|
| 基本信息 | |
| 地图类型: | 曼恩 vs. 机器 |
| 文件名: | mvm_example
|
| 开发者: | Valve |
| 地图资料 | |
| 环境: | 开发纹理 |
| 设定: | 白天、黄昏、多云 |
| 地图俯视图 | |
Example是一张起源引擎开发工具(Source SDK)自带的演示用地图。此地图展示了正常运行曼恩 vs. 机器地图任务所需的最低实体设置,并以一个合理的方式展示了任务文件格式中的所有功能的游戏任务。开启其提供的任务文件时,所有玩家都会拥有 20000 点钞票以进行升级。
此地图是一块开阔的区域,其地面被两段矮墙分为了三条通道。中间的通道是其两边的通道的两倍宽,而两边的通道旁边还各有一段侧翼高台。重生区位于炸弹投放口后方的高台上,其两侧分布有坡道通道。炸弹投放口后还有两个小室,用于生成间谍机器人。机器人从地图对面的高台上生成,高台下方有两个用于生成坦克的隧道。
任务
| Example | |
|---|---|
| 基础信息 | |
| 名称: | Example |
|
文件名: |
mvm_example
|
| 开发者: | Valve |
| 地图: | Example |
| 任务模式: | 防御 |
| 回合数: | 11 |
| 难度: | 不适用 |
| 初始金钱: | 20000 |
| 可收集的最大金额: | 4200 |
| 最短重生时间: | 2 |
| 最大重生时间: | 10 |
| 固定重生时间: | |
| 旅程: | 不适用 |
| 步哨毁灭者生成时间: | 5 |
| 步哨毁灭者重新刷新时间: | 35 |
| 次级波数 | 兵种 | 数量 | 延迟(秒) | 金钱 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 回合 1 | |||||||||
| 1 | 普通 | — | 5 | 10 | 15 | 0 | 5 | 400 | |
| 回合 2 | |||||||||
| 2 | 困难 | 只能使用近战武器 | 5 | 10 | 15 | 0 | 5 | 400 | |
| 回合 3 | |||||||||
| 3A | 困难 | 只能使用近战武器 | 2 | 8 | 8 | 0 | 5 | 300 | |
| 3B | 1,000 | — | — | — | 1 | 15 | — | 100 | |
| 支援 | 专家 | — | 4 | — | — | 20 | 15 | — | |
| 回合 4 | |||||||||
| 4 | 1,000 | — | — | — | 1 | 0 | — | 200 | |
| 1,000 | — | — | — | 1 | 10 | — | 200 | ||
| 支援 | 专家 | — | 2 | — | — | 10 | 35 | — | |
| 回合 5 | |||||||||
| 5 | 1/3 | 简单 | — | 3 | 9 | 18 | 0 | 1 | 400 |
| 1/3 | 简单 | — | |||||||
| 1/3 | 简单 | — | |||||||
| 回合 6 | |||||||||
| 6 | 简单 | 只能使用近战武器 | 5 | 5 | 5 | 0 | 0 | 100 | |
| 1/2 | 简单 | Flank Left | 4 | 8 | 12 | 5 | 1 | 300 | |
| 1/2 | 简单 | Flank Right | |||||||
| 回合 7 | |||||||||
| 7 | 专家 | 1 | 2 | 2 | 0 | 5 | 400 | ||
| 回合 8 | |||||||||
| 8 | 专家 | — | 1 | 2 | 2 | 0 | 5 | 400 | |
| 回合 9 | |||||||||
| 9 | 类型 1 |
专家 | — | 6 | 12 | 18 | 0 | 8 | 400 |
类型 1 |
困难 | — | |||||||
| 回合 10 | |||||||||
| 10 | 类型 1 |
专家 | — | 4 | 8 | 8 | 0 | 5 | 400 |
| 专家 | |||||||||
| 回合 11 | |||||||||
| 11 | 困难 | 只能使用近战武器 | 5 | 10 | 15 | 0 | 8 | 200 | |
| 支援 | 类型 1 |
困难 | — | 4 | 4 | 4 | 2 | 5 | 200 |
安装说明
- 安装起源引擎开发工具。如果已经安装,请确保在继续之前启用“刷新开发工具内容”选项。
- 将BSP和NAV文件从
<Steam 安装路径>\steamapps\common\sourcesdk_content\tf\mvm复制到TF2的地图文件夹。 - 将.pop文件复制到
<Steam 安装路径>\steamapps\common\team fortress 2\tf\scripts\population。如果文件夹不存在,请自行创建该文件夹。
更新历史
- [未记载] 将 Example 加入到游戏中。
画廊
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