Eyelander

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«
On ne tue pas un homme en s'emmerdant de fusils, flèches, cailloux ou toute autre cochonnerie à longue portée. Vous le massacrez en attrapant la plus grosse putain d'épée que vous pouvez trouver, en lui courant dessus et, une fois que vous êtes proche, vous lui coupez sa tête de bâtard !
— Slogan Publicitaire pour le Kit de Combat Rapproché
»

L'Eyelander est une arme de corps à corps à débloquer pour le Demoman. Il s'agit d'une longue claymore, couverte de sang, et hantée par un esprit malveillant. Ce dernier chuchote constamment le mot "heads" (têtes) aux oreilles du Demoman qui l'utilise.

Bénéficiant d'une portée plus longue que la plupart des autres armes de mêlée, l'Eyelander fait en contrepartie subir au Demoman l'utilisant une pénalité de 25 PV max pour le porteur, ce qui lui fait un total de 150 points de santé. De plus, l'Eyelander ne peut effectuer de coups critiques aléatoires, ce qui rend l'utilisation du Bouclier Bélier ou du Mirage Éblouissant utile pour palier à cette faiblesse.

La principale utilité de cette arme est sa capacité à donner un bonus de vitesse de 8% et 15 PV max supplémentaires au Demoman à chaque ennemi décapité avec elle. Cela continue jusqu'à ce que le joueur ait décapité un maximum de 4 têtes, auquel cas les points de vitesse et de santé de la classe seront à un maximum de 370 unités Hammer par seconde (un peu plus lent qu'un Scout) et 210 PV. Ensuite, chaque décapitation ne fera que soigner 15 PV pouvant résulter en un bonus d'extra santé, comme le Powerjack.

Récolter des têtes augmente également les dégâts que le Demoman inflige avec la charge du Bouclier Bélier ou du Mirage Éblouissant: les dégâts de charge sont augmentés de 20% pour chaque tête, jusqu'à 5 fois. Le nombre de têtes décapitées est montré dans le HUD. Couper les têtes des ennemis a aussi un effet cosmétique; l'œil du Demoman va briller de manière peu remarquable au début, avant de briller extrêmement fort après avoir décapité 4 têtes.

Comme avantage supplémentaire, si le joueur décapite un autre Demoman qui porte l'Eyelander, le Fer N°9 de Nessie ou le Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval, le total de têtes accumulé par l'ennemi est ajouté à celui du joueur, ainsi que la tête de l'ennemi lui-même.

Railler avec l'Eyelander permet d'exécuter la raillerie d'attaque Décapitation.

L'Eyelander est automatiquement donnée aux joueurs obtenant 11 succès du Demoman.

Dégâts et durées de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Identique à : Bouteille
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de dégâts Corps à corps
À distance ou au corps-à-corps ? Corps à corps
Dégâts
Dégâts de base 100% 65
À bout portant 55-75
Coup critique 195
Mini-crit 75-101
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,8 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Vitesse

Article principal : Vitesse

Les valeurs de vitesse sont basées sur le nombre de têtes récupérées. Pour référence, la vitesse de mouvement standard est 100%, ce qui est 300 unités de vélocité par seconde - la vitesse du Spy, du Sniper, de l'Engineer et du Pyro — tandis que le Scout se déplace à 400v, 33% au-dessus de la vitesse de mouvement standard.

Condition Normal En reculant En étant accroupis En nageant
Leaderboard class demoman.png Demoman
93 %
84 %
31 %
75 %
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier équipé
103 %
92 %
34 %
82 %
Avec une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 0 tête
93 %
84 %
31 %
75 %
Avec une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 1 tête
101 %
91 %
34 %
81 %
Avec une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 2 têtes
108 %
97 %
36 %
87 %
Avec une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 3 têtes
116 %
104 %
39 %
93 %
Avec une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 4 têtes
123 %
111 %
41 %
99 %
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 0 tête
103 %
92 %
34 %
82 %
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 1 tête
111 %
100 %
37 %
89 %
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 2 têtes
119 %
107 %
40 %
95 %
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 3 têtes
127 %
115 %
42 %
102 %
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 4 têtes
136 %
122 %
45 %
108 %
Avec la Guillotine Écossaise équipée
79 %
71 %
26 %
63 %
Wielding the Scotsman's Skullcutter with weapon slot boots and a shield equipped
87 %
79 %
29 %
70 %
Chargeant avec le Bouclier Bélier ou le Mirage Éblouissant
250 %
N/D N/D
200 %
Chargeant avec le Bouclier Bélier ou le Mirage Éblouissant avec la Guillotine Écossaise équipée
213 %
N/D N/D
170 %
Charging with a shield and wielding the Scotsman's Skullcutter with weapon slot boots equipped
234 %
N/D N/D
187 %

Santé

Article principal : Santé
Classe Santé Bonus d'extra santé Secou'rapide Bonus d'extra santé
Leaderboard class demoman.png Demoman 175 260 220
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier équipé 200 300 251
Avec une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 0 tête 150 225 189
Avec une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 1 tête 165 245 208
Avec une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 2 têtes 180 270 226
Avec une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 3 têtes 195 290 245
Avec une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 4 têtes 210 315 264
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 0 têtes 175 260 220
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 1 tête 190 285 239
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 2 têtes 205 305 258
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 3 têtes 220 330 276
Avec les Alibabouches ou le Contrebandier et une arme capable de collecter les têtes équipée ayant 4+ têtes 235 350 295


Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Jeton de classe - Demoman Jeton d'emplacement - Corps à corps Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Eyelander.png Item icon Scotsman's Skullcutter.png Item icon Ullapool Caber.png Item icon Claidheamh Mòr.png
Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Persian Persuader.png Item icon Nessie's Nine Iron.png
Item icon Scottish Handshake.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png
Item icon Conscientious Objector.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Eyelander Métal recyclé Bushwacka
Item icon Eyelander.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Bushwacka.png
Eyelander Métal recyclé Demi-Zatoichi
Item icon Eyelander.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Half-Zatoichi.png
Métal recyclé Sarbacane de Sydney Eyelander Pétoire du Bazar
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sydney Sleeper.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Bazaar Bargain.png

Variante Étrange


Succès associés

Leaderboard class demoman.png Demoman

La Faucheuse
La Faucheuse
Tuez 5 joueurs ennemis avec un grand coup critique d'Eyelander.


Le Décérébreur
Le Décérébreur
Décapitez 50 joueurs ennemis.


Left 4 Têtes
Left 4 Têtes
Décapitez 4 joueurs à moins de 10 secondes d'intervalle.


Highlander
Highlander
Jouissez du plaisir simple de massacrer vos ennemis à l'aide de l'Eyelander.
Coupe-gorge
Coupe-gorge
Décapitez un Spy invisible.


Fallait pas me chercher
Fallait pas me chercher
Décapitez un Soldier ennemi en train de brandir son Equalizer.


Saut à l'écossaise
Saut à l'écossaise
Tuez un ennemi au corps à corps tout en réalisant un saut explosif.


Il n'en restera qu'un
Il n'en restera qu'un
Décapitez votre bête noire.

Historique des mises à jour

Patch du 17 décembre 2009 (Mise à Jour WAR!)
  • L'arme est ajoutée au jeu.

Patch du 10 juin 2010 (Mise à Jour Mac)

  • [Non documenté] L'Eyelander collecte désormais les têtes contenues dans les Eyelanders des Demomen ennemis décapités.

Patch du 30 septembre 2010 (Mise à Jour Mann-Conomy)

Patch du 3ème février 2011

  • Mise à jour de l'optimisation du modèle avec les nouveaux LODs.

Patch du 14 février 2011

  • Correction des attaques de corps à corps ne détruisant pas les bombes collantes.

Patch du 11 mars 2011

  • Correction du compteur de décapitation n'étant pas correctement montré avec certaines armes
  • Correction du Demoman n'utilisant pas les animations correctes pour certaines de ses armes

Patch du 15 mars 2011

  • [Non documenté] L'arme est retirée du plan de fabrication du Briseur de Ménages.
  • [Non documenté] L'arme est ajoutée au plan de fabrication du Demi-Zatoichi.

Patch du 14 avril 2011 (Mise à Jour Sans-Chapeau)

  • Remplacement de l'attribut "pas de critiques" par une baisse de 25% des dégâts de l'arme.

Patch du 15 avril 2011

  • [Non documenté] Annulation du patch précédent.

Patch du 23 juin 2011

  • [Non documenté] Ajout de la qualité étrange.

Patch du 21 décembre 2011

  • Corrigé des forces manquantes pour les épées du Demoman.

Patch du 20 décembre 2013 (Noël 2013)

  • L'Eyelander Festif est ajoutée au jeu.

Bugs

Anecdotes

  • L'Eyelander a été originalement donnée au singeonaute américain Poopy Joe pour combattre son rival soviétique Vladimir Bananas avant qu'elle ne soit acquise par Mann Co. dans des circonstances totalement innocentes.
  • Le nom "Eyelander" est un jeu de mot avec "Highlander", le nom donné aux habitants des Highlands Écossaises, où se situe Ullapool, ville natale du Demoman. De plus, le nom et le design de l'Eyelander rappellent le film Highlander; plus précisément le personnage de Connor McLeod (dernier du clan McLeod). Dans le film, Connor est un immortel qui doit vaincre les autres immortels en les décapitant.
  • L'animation de décapitation des victimes de l'Eyelander ne sépare en réalité pas la tête du reste du modèle de la victime, la tête de la victime est simplement très fortement réduite jusqu'à en être difficile à voir, et une tête séparée apparaît pour remplacer la tête manquante, ce qui créée l'illusion de la décapitation. Ceci explique pourquoi les cadavres décapités ont un cou semblant "pincé". Un modèle au cou tranché du Soldier se trouve dans les fichiers du jeu, mais n'a encore jamais été utilisé. Ce modèle de cou était sensé être utilisé pour la Mise à Jour WAR! pour les Soldiers décapités par un Demoman, mais l'implémentation du modèle et du code requit n'étaient pas prêts à temps pour la sortie de cette mise à jour.
    • Ceci s'applique à toutes les armes décapitant leurs ennemis.

Galerie

Voir aussi

Liens externes