Eyelander
“ | Você não mata um homem com rifles, flechas, pedras ou outros tipos de lixo de longa distância. Você o mata agarrando a maior espada sangrenta você puder encontrar, correndo para cima dele e cortando a cabeça do desgraçado.
— Anúncio publicitário da Eyelander
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” |
A Eyelander é uma arma corpo a corpo desbloqueável para o Demoman. É uma espada excepcionalmente grande coberta de sangue, que supostamente é assombrada por um espirito malevolente e sanguinário. Assim sendo, a Eyelander constantemente sussurrará "heads" ("cabeças") enquanto segurada. A variante Festiva substitui o metal da lâmina com o que parece ser gelo, enrolado acima do cabo com um laço da cor da equipe acima, cobre a guarda de luzes pisca-pisca, pinta o cabo de forma semelhante a uma bengala doce e substitui o pomo por um guizo.
Além de ter um alcance 50% maior que a maioria das armas corpo a corpo (longo o bastante para acertar Teletransportadores sem precisar se agachar) e ser empunhada e embainhada 75% mais devagar (levando 0,875 segundos em vez de 0,5 para trocar entre outra arma e a Eyelander), a Eyelander reduz a vida do usuário em 25, resultando em um total de 150 de vida base. Ela também é incapaz de causar críticos aleatórios, o que força os jogadores a necessitarem da habilidade de investida da (Tarja de Investida, do Escudo Esplêndido ou do Descobridor dos Sete Mares) ou de um impulso crítico para poder causar qualquer (mini) crítico.
O principal benefício desta arma é decapitar inimigos ao matá-los e, ao fazer isto, aumentar a velocidade base do Demoman em 8% e sua vida base em 15, além de curar 15 de vida. Este bônus continua com cada decapitação até que o jogador tenha coletado um máximo de 4 cabeças, quando a velocidade do Demoman é maximizada em 370 unidades Hammer por segundo, um pouco mais lento do que um Scout, e a vida máxima é maximizada em 210. Neste ponto, coletar outra cabeça proporciona apenas a cura. Se essa cura colocar o Demoman acima de sua vida máxima, ela é adquirida como sobrecura.
Coletar até 5 cabeças também aumenta o dano causado pelo Demoman ao usar a investida da Tarja de Investida, do Escudo Esplêndido ou do Descobridor dos Sete Mares; um adicional de 10% é adicionado ao dano base da investida para cada cabeça. O número de cabeças é mostrado na interface. Cabeças coletadas são mantidas enquanto o Demoman estiver vivo e não transitam para a próxima vida. Cortar a cabeça de um adversário também tem um efeito cosmético; o tapa-olho do Demoman brilha um pouco inicialmente, mas seu brilho fica cada vez mais intenso até 4 cabeças.
Como vantagem adicional, se o jogador decapitar um inimigo Demoman equipado com a Eyelander, o Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça ou o Ferro Nove do Nessie, além da própria cabeça do Demoman inimigo, o jogador recebe quaisquer cabeças coletadas pelo outro Demoman. Isto também se aplica a Soldiers com o Ataque Aéreo, Snipers com a Barganha do Bazar e Medics com a Vitasserra.
Provocar com a Eyelander resulta na provocação de morte Decapitação.
A Eyelander é automaticamente concedida a qualquer jogador que alcançar 11 conquistas do Demoman.
Índice
[hide]Dano e tempos de funções
[ocultar]Dano e tempos de função | ||
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Tipo de dano | Corpo a corpo | |
Dano a distância ou corpo a corpo? | Corpo a corpo (estendido) | |
Dano | ||
Dano base | 100% | 65 |
Crítico | 195 | |
Minicrit | 88 | |
Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 0,8 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Velocidade
Valores da velocidade são baseados no número de cabeças coletadas. Como referência, a velocidade de movimento padrão é 100%, que é 300 unidades Hammer por segundo - a velocidade do Sniper, Engineer e Pyro — enquanto o Scout se move a 400 unidades por segundo, 33% acima da velocidade padrão.
Condição | Normal | De costas | Agachado | Nadando | ||||||||
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Com botas no compartimento de arma e um escudo equipados |
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Com uma arma corpo a corpo decapitadora equipada e 0 cabeças |
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Com uma arma corpo a corpo decapitadora equipada e 1 cabeça |
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Com uma arma corpo a corpo decapitadora equipada e 2 cabeças |
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Com uma arma corpo a corpo decapitadora equipada e 3 cabeças |
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Com uma arma corpo a corpo decapitadora equipada e 4 ou mais cabeças |
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Com botas no compartimento de arma, um escudo e uma arma corpo a corpo decapitadora equipados e 0 cabeças |
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Com botas no compartimento de arma, um escudo e uma arma corpo a corpo decapitadora equipados e 1 cabeça |
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Com botas no compartimento de arma, um escudo e uma arma corpo a corpo decapitadora equipados e 2 cabeças |
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Com botas no compartimento de arma, um escudo e uma arma corpo a corpo decapitadora equipados e 3 cabeças |
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Com botas no compartimento de arma, um escudo e uma arma corpo a corpo decapitadora equipados e 4 ou mais cabeças |
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Segurando o Corta-Crânios Escocês |
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Segurando o Corta-Crânios Escocês com botas no compartimento de arma e um escudo equipados |
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Investindo com um escudo |
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N/D | N/D |
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Investindo com um escudo enquanto segura o Corta-Crânios Escocês |
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N/D | N/D |
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Investindo com um escudo enquanto segura o Corta-Crânios Escocês com botas no compartimento de arma equipadas |
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N/D | N/D |
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Vida
Classe | Vida | Sobrecura | Sobrecura com a Quebra-Galho |
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125 | 185 | 158 |
Com o João Pestana equipado | 110 | 165 | 139 |
![]() |
200 | 300 | 251 |
Com o Reforço do Batalhão equipado | 220 | 330 | 276 |
![]() |
175 | 260 | 220 |
![]() |
175 | 260 | 220 |
Com botas no compartimento de arma equipadas | 200 | 300 | 251 |
Com uma arma corpo a corpo decapitadora equipada e 0 cabeças | 150 | 225 | 189 |
Com uma arma corpo a corpo decapitadora equipada e 1 cabeça | 165 | 245 | 208 |
Com uma arma corpo a corpo decapitadora equipada e 2 cabeças | 180 | 270 | 226 |
Com uma arma corpo a corpo decapitadora equipada e 3 cabeças | 195 | 290 | 245 |
Com uma arma corpo a corpo decapitadora equipada e 4 ou mais cabeças | 210 | 315 | 264 |
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipadas e com 0 cabeças | 175 | 260 | 220 |
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo a corpo decapitadora equipadas e 1 cabeça | 190 | 285 | 239 |
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo a corpo decapitadora equipadas e 2 cabeças | 205 | 305 | 258 |
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo a corpo decapitadora equipadas e 3 cabeças | 220 | 330 | 276 |
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo a corpo decapitadora equipadas e 4 ou mais cabeças | 235 | 350 | 295 |
![]() |
300 | 450 | 376 |
Sob os efeitos da Barra de Dalokohs ou do Bolinho de Bacalhau | 350 | 500† | 426 |
Com os Punhos de Ferro equipados | 300 | 390 | 346 |
Com os Punhos de Ferro equipados e sob os efeitos da Barra de Dalokohs ou do Bolinho de Bacalhau | 350 | 440 | 396 |
![]() |
125 | 185 | 158 |
Com o Pistoleiro equipado | 150 | 225 | 189 |
![]() |
150 | 225 | 189 |
Com a Vitasserra equipada | 140 | 210 | 176 |
![]() |
125 | 185 | 158 |
![]() |
125 | 185 | 158 |
Com o Grande Ganhador equipado | 100 | 150 | 126 |
Com a Kunai do Conspirador equipada | 70 | 105 | 89 |
Sobrecura máxima de facadas nas costas da Kunai do Conspirador | N/D | 210 | N/D |
†Valor teórico. A sobrecura não excede 150% da vida máxima das classes.
Demonstração
Fabricação
Projeto
Ficha de Classe - Demoman | Ficha de Compartimento - Arma Corpo a Corpo | Metal de Sucata | Resultados possíveis | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Como ingrediente de Fabricação
Eyelander | Metal Recuperado | Facão do Desbravador | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Eyelander | Metal Recuperado | Quase-Zatoichi | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Metal Recuperado | Anestesiador de Sydney | Eyelander | Barganha do Bazar | |||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Variante Estranha
[expandir]Informações sobre a variante Estranha |
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Conquistas relacionadas
Demoman
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Histórico de atualizações
- Adição do item "A Eyelander" ao jogo.
'Atualização de 10 de junho de 2010 (Atualização do Mac)
- Agora, o item "A Eyelander" coleta cabeças dentro de Eyelanders de Demomen que forem decapitados.
Atualização de 20 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)
- [Não documentado] Adição do item "A Eyelander" ao projeto de fabricação do item "O Facão do Desbravador".
Atualização de 3 de fevereiro de 2011
- Atualização do modelo com otimizações e níveis de detalhe novos.
Atualização de 14 de fevereiro de 2011
- Correção de ataques corpo a corpo não destruindo bombas de detonação remota (Stickybombs).
Atualização de 11 de março de 2011
- Correção do contador de decapitações não estar sendo mostrado para algumas armas.
- Correção na não utilização das animações corretas pelo Demoman para algumas de suas armas.
- [Não documentado] Alteração do modo como o Demoman segura a Eyelander na tela de carregamento para usar duas mãos em vez de uma.
Atualização de 15 de março de 2011
- [Não documentado] Remoção do item "A Eyelander" do projeto de fabricação do item "A Quebra-Casas".
- [Não documentado] Adição do item "A Eyelander" ao projeto de fabricação do item "Quase-Zatoichi".
Atualização de 14 de abril de 2011 (Atualização Sem Chapéu)
- Alteração de atributo:
- Substituição do atributo de sem críticos por -25% de dano.
Atualização de 15 de abril de 2011
- Alteração de atributo:
- [Não documentado] Substituição do atributo de -25% de dano por sem críticos.
Atualização de 3 de junho de 2011
- Adição de regras de respostas adicionais submetidas pela comunidade para o item "A Eyelander".
Atualização de 23 de junho de 2011
- [Não documentado] Adição da qualidade Estranha.
Atualização de 21 de dezembro de 2011
- Correção da falta de força para as espadas Demoman.
Atualização de 29 de outubro de 2013 (Scream Fortress V)
- [Não documentado] Agora, cabeças coletadas com a Eyelander fazem o olho do Demoman brilhar verde.
Atualização de 12 de novembro de 2013
- [Não documentado] Adição da qualidade Edição de Colecionador.
Atualização de 21 de novembro de 2013 (Atualização Duas Cidades)
- Realocação da posição do brilho do olho para o tapa-olho do Demoman. Alteração da cor para verde amaldiçoado.
- [Não documentado] Adição da variante de Austrálio.
Atualização de 20 de dezembro de 2013 (Natal de 2013)
- [Não documentado] Adição da variante Festiva.
Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)
- Alteração de atributo:
- Adição de penalidade de tempo para sacar e guardar a todas as espadas.
- [Não documentado] Divisão de um atributo neutro em dois, alterando "Esta arma tem um grande alcance corpo a corpo e demora mais para ser empunhada e embainhada. A sua velocidade e vida aumentam de acordo com a quantidade de cabeças coletadas.." para "Esta arma tem um grande alcance corpo a corpo e demora mais para ser empunhada e embainhada" e "A sua velocidade e vida aumentam de acordo com a quantidade de cabeças coletadas.".
[Data Desconhecida]
- Agora, o contador de cabeças é zerado ao mudar para outra arma corpo a corpo, exceto quando a mudança for para uma reskin.
Bugs
- Matar alguém e então mudar para outra arma corpo a corpo com o Armário de reabastecimento retém o efeito no olho do Demoman.
Curiosidades
- A Eyelander foi originalmente dada ao Poopy Joe, a fim de lutar contra o seu rival soviético "Vladimir Bananas" antes de ser adquirida pela Mann Co. em circunstâncias totalmente inocentes.
- O nome "Eyelander" é uma brincadeira com a palavra "Highlander", o nome dado aos habitantes das Terras altas da Escócia (onde Ullapool, a cidade natal do Demoman, se encontra), e "eye" ("olho"), em referência a seu olho perdido. Além disso, o nome e a função da Eyelander têm uma semelhança com o filme O Guerreiro Imortal ("Highlander" em inglês), onde seres humanos imortais poderiam ganhar o poder de outro imortal por decapitá-lo em uma luta de espadas.
- A animação de decapitação que as vítimas da Eyelander sofrem não separa a cabeça da vítima: na verdade, ela diminui tanto a cabeça do modelo que ela não pode ser vista facilmente e cria um "pedaço" de cabeça onde a cabeça estava antes para dar a ilusão de decapitação. Isto explica porque as ragdolls têm pescoços de funil. Um modelo de pescoço cortado para o Soldier existe entre os arquivos do jogo, mas nem este nem outros modelos assim foram implementados até agora. Esse modelo com o pescoço cortado seria usado na Atualização GUERRA! para Soldiers decapitados por Demomen, mas a implementação do modelo e o código necessário para ele não conseguiram cumprir o prazo do lançamento da atualização.
- Isso se aplica a todas as armas que decapitam inimigos.
- Na história em quadrinhos Anel de Despedido, a Eyelander é mostrada totalmente sensciente e falando fluentemente.
Galeria
Visão em primeira pessoa com a Tarja de Investida.
Visão em primeira pessoa com a Tarja de Investida Festiva BLU.
Visão em primeira pessoa com o Escudo Esplêndido (estilo Clássico).
Visão em primeira pessoa com o Descobridor dos Sete Mares.
Variante Festiva RED.
A Eyelander como vista pela primeira vez na história em quadrinhos GUERRA!
A Eyelander falando em Anel de Despedido
A Eyelander ainda falando em Retorno Infeliz
Veja também
Links externos
- The Demoman Update - The Eyelander (em inglês)
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[expandir]Armas |
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