Pagube din căzături

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Tf demoman environmental kill.png
Oooh, chiaaaar am dat de fund.
Demoman

Pagubele din căzături sunt un tip de pagube aplicate jucătorului numai când acesta lovește pământul cu o viteză de peste o anumită velocitate, sau în unele zone dintr-o hartă.

Pagubele din căzături afectează victimele care cad mai rapid de 650 de unități Hammer pe secundă și aterizează pe o suprafață plată orizontală. Pagubele luate variază depinzând de velocitatea îndreptată în jos a victimei (în general cu cât mai mult pici, cu atât mai ridicată este aceasta) și de viața maximă a victimei. Dacă un Spion care folosește Conniver's Kunai-ul și un Heavy pică de la aceeași distanță, Heavy-ul va pierde mai multă viață. Căzătura este acompaniată de un sunet distinct de oase rupte și particule de sânge emise de picioarele mercenarului pentru o durată scurtă de timp. Aterizarea în timpul unei ghemuiri va crește pagubele încasate, deoarece distanța traversată de jucător în aceeași perioadă de timp este mai mare.

Pe de altă parte, pagubele unei căzături pot fi anulate prin utilizarea unui salt în aer (sau a unui salt triplu folosind Atomizer-ul, ori un salt cu forță utilizând Force-A-Nature) aproape de podea, fiind împins de aerul comprimat în direcția opusă pământului, activarea parașutei B.A.S.E. Jumper-ului înainte de a atinge podeaua sau folosirea exploziilor pentru a sări de pe podea cu precizie. Mantreads transferă pagubele căzăturii de pe jucător pe orice inamic pe care aterizează, triplând punctele de viață pierdute, purtătorul scăpând neatins. Căderea într-un corp de apă cu o adâncime de peste o unitate Hammer neagă de asemenea pagubele.

Dacă un jucător moare de la căzătură — chiar și gropile ce ucid instant pe oricine care aterizează în ele precum fața de sud a hărții Upward — un mesaj distinct de moarte va fi afișat în tabela de ucideri, iar jucătorul care ataca victima la momentul morții va primi o asistare la ucidere. Unele zone ale hărților pot omorî un jucător indiferent de viteza cu care le atinge, chiar și dacă acesta este sub efectul ÜberCharge.

Pagubele făcute de căzături variază aleatoriu cu 20%. Această variabilă aleatorie poate fi dezactivată prin setarea valorii tf_fall_damage_disablespread la 1.

Galerie

Vezi și: Lista pictogramelor de ucidere
Killicon skull.png
 Scout a murit din căzătură!

Damage values

Observație: Următoarele valori sunt cele de dinaintea aplicării variației de 20% în calcul. Următoarele valori sunt de asemenea procente, nu valori exacte, deoarece pagubele căzăturilor sunt direct proporționale cu viața maximă a unui jucător. În ultimul rând, valorile din aceste tabele sunt teoretice, calculate folosind formula: Pagube (%)= 5 * (Velocitate / 300 ).

Velocitate (unități/s) 0-650 651 700 750 800 850 900 950 1000 1050 1100 1150 1200 1250 1300 1350 1400 1450 1500 1550 1600 1650 1700 1750 1800 1850 1900 1950 2000 2050
Pagube (%) 0,00 10,85 11,67 12,50 13,33 14,17 15,00 15,83 16,67 17,50 18,33 19,17 20,00 20,83 21,67 22,50 23,33 24,17 25,00 25,83 26,67 27,50 28,33 29,17 30,00 30,83 31,67 32,50 33,33 34,17
Velocitate (unități/s) 2100 2150 2200 2250 2300 2350 2400 2450 2500 2550 2600 2650 2700 2750 2800 2850 2900 2950 3000 3050 3100 3150 3200 3250 3300 3350 3400 3450 3500 -
Pagube (%) 35,00 35,83 36,67 37,50 38,33 39,17 40,00 40,83 41,67 42,50 43,33 44,17 45,00 45,83 46,67 47,50 48,33 49,17 50,00 50,83 51,67 52,50 53,33 54,17 55,00 55,83 56,67 57,50 58,33 -

Grafice

Graficele pagubelor făcute de căzături, în raport cu velocitatea, durata căderii și distanța traversată. Se asumă că gravitatea este setată la standardul de 800 de unități Hammer pe secundă2.

Realizări asociate

Leaderboard class scout.png Scout

Căzătură Clasică
Căzătură Clasică
Cauzează o moarte din cauza mediului sau un suicid folosind Force-A-Nature.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Cel Ce a Celt-O
Cel Ce a Celt-O
Folosește Lansatorul de bombe lipicioase pentru a omorî un inamic din cauza unei daune provocate de mediu.

Leaderboard class medic.png Medic

Intervenție Medicală
Intervenție Medicală
Salvează un coechipier care se află în cădere de la moarte.


Istoria actualizărilor

Patch-ul din 18 octombrie 2011 1

  • [Nedocumentat] Uciderea unui inamic pe care stai în timp ce te uiți spre podea nu va mai face pagube de cădere jucătorului.

Patch-ul din 7 iulie 2022

  • A fost adăugată o setarea pentru serverul jocului, "tf_fall_damage_disablespread", pentru a dezactiva calculul aleatoriu a pagubelor de cădere (în mod normal valoarea este 0).