Pagube din căzături
| “ | Oooh, chiaaaar am dat de fund.
Clic pentru a asculta (în engleză)
— Demoman
|
” |
Pagubele din căzături sunt un tip de pagube aplicate jucătorului numai când acesta lovește pământul cu o viteză de peste o anumită velocitate, sau în unele zone dintr-o hartă.
Pagubele din căzături afectează victimele care cad mai rapid de 650 de unități Hammer pe secundă și aterizează pe o suprafață plată orizontală. Pagubele luate variază depinzând de velocitatea îndreptată în jos a victimei (în general cu cât mai mult pici, cu atât mai ridicată este aceasta) și de viața maximă a victimei. Dacă un Spion care folosește Conniver's Kunai-ul și un Heavy pică de la aceeași distanță, Heavy-ul va pierde mai multă viață. Căzătura este acompaniată de un sunet distinct de oase rupte și particule de sânge emise de picioarele mercenarului pentru o durată scurtă de timp. Aterizarea în timpul unei ghemuiri va crește pagubele încasate, deoarece distanța traversată de jucător în aceeași perioadă de timp este mai mare.
Pe de altă parte, pagubele unei căzături pot fi anulate prin utilizarea unui salt în aer (sau a unui salt triplu folosind Atomizer-ul, ori un salt cu forță utilizând Force-A-Nature) aproape de podea, fiind împins de aerul comprimat în direcția opusă pământului, activarea parașutei B.A.S.E. Jumper-ului înainte de a atinge podeaua sau folosirea exploziilor pentru a sări de pe podea cu precizie. Mantreads transferă pagubele căzăturii de pe jucător pe orice inamic pe care aterizează, triplând punctele de viață pierdute, purtătorul scăpând neatins. Căderea într-un corp de apă cu o adâncime de peste o unitate Hammer neagă de asemenea pagubele.
Dacă un jucător moare de la căzătură — chiar și gropile ce ucid instant pe oricine care aterizează în ele precum fața de sud a hărții Upward — un mesaj distinct de moarte va fi afișat în tabela de ucideri, iar jucătorul care ataca victima la momentul morții va primi o asistare la ucidere. Unele zone ale hărților pot omorî un jucător indiferent de viteza cu care le atinge, chiar și dacă acesta este sub efectul ÜberCharge.
Pagubele făcute de căzături variază aleatoriu cu 20%. Această variabilă aleatorie poate fi dezactivată prin setarea valorii tf_fall_damage_disablespread la 1.
Cuprins
Galerie
Damage values
Observație: Următoarele valori sunt cele de dinaintea aplicării variației de 20% în calcul. Următoarele valori sunt de asemenea procente, nu valori exacte, deoarece pagubele căzăturilor sunt direct proporționale cu viața maximă a unui jucător. În ultimul rând, valorile din aceste tabele sunt teoretice, calculate folosind formula: Pagube (%)= 5 * (Velocitate / 300 ).
| Velocitate (unități/s) | 0-650 | 651 | 700 | 750 | 800 | 850 | 900 | 950 | 1000 | 1050 | 1100 | 1150 | 1200 | 1250 | 1300 | 1350 | 1400 | 1450 | 1500 | 1550 | 1600 | 1650 | 1700 | 1750 | 1800 | 1850 | 1900 | 1950 | 2000 | 2050 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pagube (%) | 0,00 | 10,85 | 11,67 | 12,50 | 13,33 | 14,17 | 15,00 | 15,83 | 16,67 | 17,50 | 18,33 | 19,17 | 20,00 | 20,83 | 21,67 | 22,50 | 23,33 | 24,17 | 25,00 | 25,83 | 26,67 | 27,50 | 28,33 | 29,17 | 30,00 | 30,83 | 31,67 | 32,50 | 33,33 | 34,17 |
| Velocitate (unități/s) | 2100 | 2150 | 2200 | 2250 | 2300 | 2350 | 2400 | 2450 | 2500 | 2550 | 2600 | 2650 | 2700 | 2750 | 2800 | 2850 | 2900 | 2950 | 3000 | 3050 | 3100 | 3150 | 3200 | 3250 | 3300 | 3350 | 3400 | 3450 | 3500 | - |
| Pagube (%) | 35,00 | 35,83 | 36,67 | 37,50 | 38,33 | 39,17 | 40,00 | 40,83 | 41,67 | 42,50 | 43,33 | 44,17 | 45,00 | 45,83 | 46,67 | 47,50 | 48,33 | 49,17 | 50,00 | 50,83 | 51,67 | 52,50 | 53,33 | 54,17 | 55,00 | 55,83 | 56,67 | 57,50 | 58,33 | - |
Grafice
Graficele pagubelor făcute de căzături, în raport cu velocitatea, durata căderii și distanța traversată. Se asumă că gravitatea este setată la standardul de 800 de unități Hammer pe secundă2.
Realizări asociate
Scout
| Căzătură Clasică Cauzează o moarte din cauza mediului sau un suicid folosind Force-A-Nature. |
Demoman
| Cel Ce a Celt-O Folosește Lansatorul de bombe lipicioase pentru a omorî un inamic din cauza unei daune provocate de mediu. |
Medic
| Intervenție Medicală Salvează un coechipier care se află în cădere de la moarte. |
Istoria actualizărilor
Patch-ul din 18 octombrie 2011 1
- [Nedocumentat] Uciderea unui inamic pe care stai în timp ce te uiți spre podea nu va mai face pagube de cădere jucătorului.
- A fost adăugată o setarea pentru serverul jocului, "
tf_fall_damage_disablespread", pentru a dezactiva calculul aleatoriu a pagubelor de cădere (în mod normal valoarea este0).