Farmageddon
| Farmageddon | |
|---|---|
| Podstawowe informacje | |
| Rodzaj mapy: | Wyniszczenie |
| Nazwa pliku: | pd_farmageddon
|
| Dodano: | Aktualizacja z 5 października 2021 (Aktualizacja „Scream Fortress XIII”) |
| Autor(zy): | Matthew „MegapiemanPHD” Simmons Patrick „Zeus” Hennessy Alex „FGD5” Stewart Benjamin „blaholtzen” Blåholtz Al „Square” Rodgers Tim „SediSocks” Brown Lees Juniper Aeon „Void” Bollig Seb „Tianes” Necula Liran „Ducksink” Ohana |
| Informacje o mapie | |
| Środowisko: | Pola uprawne |
| Sceneria: | Nocna |
| Zagrożenia: | Skeletons, Combine harvester, Crushing, Pumpkin bombs |
| Zagrożenia (czyściec): | Acid |
| Znajdźki na mapie | |
| Zdjęcia mapy | |
| Widok mapy | |
| Znaczek mapy | |
| Lista wspierających | |
| „ | Największa Dynia Badlands ożyła i wpadła w szał. Zarówno Blu, jak i Red zostali wynajęci, by się nią zająć, a wiesz, że nie będą współpracować.
— Notka publiczna mapy Farmageddon
|
” |
Farmageddon jest stworzoną przez społeczność mapą typu Wyniszczenie dodaną w aktualizacji Aktualizacja „Scream Fortress XIII”. Akcja rozgrywa się na dużej farmie po tym, jak rekordowa dynia o nazwie Gourdon[1] zmutowała w potwora.
Najemnicy mają za zadanie zebrać pestycydy, aby powstrzymać spustoszenie, jakie sieje dynia. Podczas meczu dynia pozostaje uśpiona, ale okresowo budzi się, aby gracze mogli wejść do jej wnętrza i umieścić pestycydy. Gracze, którzy wejdą do środka, zostają przeniesieni do wnętrza dyni i muszą dotrzeć do jej bijącego serca, aby umieścić pestycydy i uciec z powrotem do głównego meczu. Podczas przebudzenia dyni, strachy na wróble, które są reskinami Szkieletów, pojawiają się i będą atakować każdego, kto znajdzie się w pobliżu, wypuszczając duże paczki pestycydów po śmierci.
Mapa posiada własnego spikera, Farmera, który wynajął drużyny RED i BLU, by zniszczyć zmutowaną dynię.
Farmageddon został dodany do Warsztatu Steam.
Spis treści
Lokacje
- Budka ze zbożem: bariera między miejscem odrodzenia, a halą maszyn.
- Droga: Wokół budki ze zbożem biegnie droga gruntowa. Znajdziesz tu kilka średnich apteczek i paczek z amunicją, a także bomby dyniowe.
- Przejażdżka wozem z sianem: Podwyższona platforma na zewnętrznym zakręcie drogi.
- Hala maszyn: Jest to największy budynek na mapie, obejmujący całą centralną część Farmageddonu i zawierający potworną dynię, z którą walczą gracze.
- Kombajn: Tu jest zabójczy kombajn po jednej stronie hali maszyn. Działając jako śmierć środowiskowa, błyskawicznie rozrywa na strzępy każdego, kto ośmieli się podejść zbyt blisko.
- Pokój maszyn: Naprzeciwko kombajnu znajduje się mała drewniana półka z brzęczącymi maszynami. Oferuje ona dobrą przewagę wysokiego położenia i prowadzi do szczytu dyni.
- Wnętrze dyni: Obszar dostępny tylko przez krótki czas, gdy dynia otwiera paszczę. Gdy dynia się zamyka, gracze zaczynają otrzymywać obrażenia, a obszar wypełnia się kwasem, który szybko wyczerpuje ich zdrowie.
- Serce dyni: W centrum dyni znajduje się jej serce. Jest ono również strefą depozytową i zawiera portal, który przenosi graczy z powrotem na zewnątrz.
Linie dialogowe Dyni
Morice'owi głos podłożył blaholtzen , imitując głos Nolan Northa jako "Bomby Dyniowej".
Strategia
| „Sun Tzu nic na nas nie ma!” Strona strategii społeczności dla tej mapy jest tylko zalążkiem. Nie jest więc ukończony. Możesz pomóc Team Fortress Wiki przy projekcie strategii społeczności rozbudowując go. Uwagi: nie dodano |
Historia aktualizacji
- Dodano mapę Farmageddon do gry.
Aktualizacja z 8 października 2021
- Optymalizacje.
- Naprawiono asymetryczne drzwi.
- Naprawiono problem z graczami wpychanymi w ziemię zamiast zabijanymi, gdy usta Gourdona się zamykały.
Aktualizacja z 22 października 2021
- Drobne zmiany w oświetleniu, aby rozjaśnić kilka miejsc.
- Zaktualizowano siatkę
.nav, aby naprawić problem ze strachami na wróble, które nie gonią graczy. - Drobne zmiany w szczegółach.
- Zaktualizowano kwestie spikera, aby były łatwiejsze do usłyszenia.
- Usunięto ogólne obrażenia w obszarze przejmowania, gdy punkt jest odblokowany.
Aktualizacja z 28 października 2021
- Wyzwalacz obrażeń w Podziemiu działa teraz tak, jak wyjaśniono w ostatniej aktualizacji.
- Naprawiono widoczny element nodraw.
Aktualizacja z 15 listopada 2021
- Zaktualizowano logikę strachów na wróble, aby były bardziej spójne w zadawaniu obrażeń.
- Naprawiono nieprawidłową kwestię farmera, która czasami pojawiała się po otwarciu strefy przejęcia.
- Dodano
func_respawnflagz powrotem do obszaru kwasu w strefie przejęcia, który tajemniczo zniknął. - Naprawiono kilka unoszących się rekwizytów i belek.
- Dodano teleporty drużynowe do teleportacji graczy poza strefę przejęcia po zakończeniu rundy. Powinno to zapobiec blokowaniu się graczy siebie nawzajem.
- Symbol otwartego punktu przejęcia nie powinien już pojawiać się na początku rundy, jeśli strefa przejęcia została otwarta w trakcie „oczekiwania na graczy”.
- Zablokowano miejsce na działko strażnicze pod rampami na środku, ponieważ dawało zbyt duże korzyści.
Aktualizacja z 20 października 2022
- Zmieniono oświetlenie.
- Nieznacznie zmieniono szczegóły.
- Przerobiono logikę stracha na wróble w taki sposób, aby korzystał z poleceń
setmodeliondeath. - Ustawiono zdrowie stracha na 500 punktów.
- Zaktualizowano tekst celu mapy wyświetlanego w menu.
Aktualizacja z 4 listopada 2022
- Zaktualizowano mapę
pd_farmageddonw celu wprowadzenia poprawki dla jednej z kwestii dialogowych wypowiadanych przez farmera podczas aktywacji strefy przejęcia, w której była mowa o zamykaniu zamiast otwieraniu paszczy przez Gourdona.
Aktualizacja z 9 października 2023 #1 (Scream Fortress 2023)
- Zaktualizowano mapę
pd_farmageddon, by naprawić cząsteczki krwi dla strachów na wróble.
Aktualizacja z 13 października 2023
- Zaktualizowano plik .res, by działał on z niestandardowymi interfejsami (dzięki, Aar!).
Aktualizacja z 30 października 2023
- Naprawiono przypadki, w których gracze mogli utknąć przy opuszczaniu strefy przejęcia (dzięki, Lo-fi!).
- Wprowadzono niestandardowe kwestie dialogowe farmera dla sytuacji, kiedy pojawia się gargulec dusz.
Aktualizacja z 4 listopada 2024
- Cofnięto karnet na siłownię dla strachów na wróble, co obniżyło ich punkty zdrowia z 500 do 350.
Ciekawostki
- Nazwa mapy jest połączeniem słów „farma” i „Armageddon”, przy czym to drugie jest terminem powszechnie używanym w odniesieniu do scenariuszy końca świata.
- Nazwa dużej dyni, Gourdon, jest połączeniem słów gourd (dynia) i imienia Gordon.
Galeria
Odniesienia
- ↑ October 8, 2021 Patch notes
| ||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||