Farmageddon

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Farmageddon
Pd farmageddon.png
Podstawowe informacje
Rodzaj mapy: Wyniszczenie
Nazwa pliku: pd_farmageddon
Dodano: Aktualizacja z 5 października 2021
(Aktualizacja „Scream Fortress XIII”)
Autor(zy): Matthew „MegapiemanPHD” Simmons
Patrick „Zeus” Hennessy
Alex „FGD5” Stewart
Benjamin „blaholtzen” Blåholtz
Al „Square” Rodgers
Tim „SediSocks” Brown Lees
Juniper
Aeon „Void” Bollig
Seb „Tianes” Necula
Liran „Ducksink” Ohana
Informacje o mapie
Środowisko: Pola uprawne
Sceneria: Nocna
Zagrożenia: Skeletons, Combine harvester,
Crushing, Pumpkin bombs
Zagrożenia (czyściec): Acid
Znajdźki na mapie
Healthico.png Apteczki: Healthbar.png ×1  •  Healthpie.png ×4
Ammoico.png Skrzynki z amunicją: Mediumammo.png ×4   •  
Largeammo.png ×1
TF2 crosshair.png Specjalne: Gargoyle Ghost.png   •   Pumpkin.png
Zdjęcia mapy
Zdjęcia podczas wczytywania mapy.
Widok mapy
Farmageddon overview.png
Znaczek mapy
Item icon Map Stamp - Farmageddon.png
Lista wspierających
Największa Dynia Badlands ożyła i wpadła w szał. Zarówno Blu, jak i Red zostali wynajęci, by się nią zająć, a wiesz, że nie będą współpracować.
— Notka publiczna mapy Farmageddon

Farmageddon jest stworzoną przez społeczność mapą typu Wyniszczenie dodaną w aktualizacji Aktualizacja „Scream Fortress XIII”. Akcja rozgrywa się na dużej farmie po tym, jak rekordowa dynia o nazwie Gourdon[1] zmutowała w potwora.

Najemnicy mają za zadanie zebrać pestycydy, aby powstrzymać spustoszenie, jakie sieje dynia. Podczas meczu dynia pozostaje uśpiona, ale okresowo budzi się, aby gracze mogli wejść do jej wnętrza i umieścić pestycydy. Gracze, którzy wejdą do środka, zostają przeniesieni do wnętrza dyni i muszą dotrzeć do jej bijącego serca, aby umieścić pestycydy i uciec z powrotem do głównego meczu. Podczas przebudzenia dyni, strachy na wróble, które są reskinami Szkieletów, pojawiają się i będą atakować każdego, kto znajdzie się w pobliżu, wypuszczając duże paczki pestycydów po śmierci.

Mapa posiada własnego spikera, Farmera, który wynajął drużyny RED i BLU, by zniszczyć zmutowaną dynię.

Farmageddon został dodany do Warsztatu Steam.

Lokacje

  • Budka ze zbożem: bariera między miejscem odrodzenia, a halą maszyn.
  • Droga: Wokół budki ze zbożem biegnie droga gruntowa. Znajdziesz tu kilka średnich apteczek i paczek z amunicją, a także bomby dyniowe.
    • Przejażdżka wozem z sianem: Podwyższona platforma na zewnętrznym zakręcie drogi.
  • Hala maszyn: Jest to największy budynek na mapie, obejmujący całą centralną część Farmageddonu i zawierający potworną dynię, z którą walczą gracze.
    • Kombajn: Tu jest zabójczy kombajn po jednej stronie hali maszyn. Działając jako śmierć środowiskowa, błyskawicznie rozrywa na strzępy każdego, kto ośmieli się podejść zbyt blisko.
    • Pokój maszyn: Naprzeciwko kombajnu znajduje się mała drewniana półka z brzęczącymi maszynami. Oferuje ona dobrą przewagę wysokiego położenia i prowadzi do szczytu dyni.
  • Wnętrze dyni: Obszar dostępny tylko przez krótki czas, gdy dynia otwiera paszczę. Gdy dynia się zamyka, gracze zaczynają otrzymywać obrażenia, a obszar wypełnia się kwasem, który szybko wyczerpuje ich zdrowie.
    • Serce dyni: W centrum dyni znajduje się jej serce. Jest ono również strefą depozytową i zawiera portal, który przenosi graczy z powrotem na zewnątrz.

Linie dialogowe Dyni

Morice'owi głos podłożył blaholtzen , imitując głos Nolan Northa jako "Bomby Dyniowej".

Pumpkin.png  Zbliżenie do niej

Strategia

Osobny artykuł: Strategie społeczności dla mapy Farmageddon

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 5 października 2021 (Scream Fortress 2021)
  • Dodano mapę Farmageddon do gry.

Aktualizacja z 8 października 2021

  • Optymalizacje.
  • Naprawiono asymetryczne drzwi.
  • Naprawiono problem z graczami wpychanymi w ziemię zamiast zabijanymi, gdy usta Gourdona się zamykały.

Aktualizacja z 22 października 2021

  • Drobne zmiany w oświetleniu, aby rozjaśnić kilka miejsc.
  • Zaktualizowano siatkę .nav, aby naprawić problem ze strachami na wróble, które nie gonią graczy.
  • Drobne zmiany w szczegółach.
  • Zaktualizowano kwestie spikera, aby były łatwiejsze do usłyszenia.
  • Usunięto ogólne obrażenia w obszarze przejmowania, gdy punkt jest odblokowany.

Aktualizacja z 28 października 2021

  • Wyzwalacz obrażeń w Podziemiu działa teraz tak, jak wyjaśniono w ostatniej aktualizacji.
  • Naprawiono widoczny element nodraw.

Aktualizacja z 15 listopada 2021

  • Zaktualizowano logikę strachów na wróble, aby były bardziej spójne w zadawaniu obrażeń.
  • Naprawiono nieprawidłową kwestię farmera, która czasami pojawiała się po otwarciu strefy przejęcia.
  • Dodano func_respawnflag z powrotem do obszaru kwasu w strefie przejęcia, który tajemniczo zniknął.
  • Naprawiono kilka unoszących się rekwizytów i belek.
  • Dodano teleporty drużynowe do teleportacji graczy poza strefę przejęcia po zakończeniu rundy. Powinno to zapobiec blokowaniu się graczy siebie nawzajem.
  • Symbol otwartego punktu przejęcia nie powinien już pojawiać się na początku rundy, jeśli strefa przejęcia została otwarta w trakcie „oczekiwania na graczy”.
  • Zablokowano miejsce na działko strażnicze pod rampami na środku, ponieważ dawało zbyt duże korzyści.

Aktualizacja z 20 października 2022

  • Zmieniono oświetlenie.
  • Nieznacznie zmieniono szczegóły.
  • Przerobiono logikę stracha na wróble w taki sposób, aby korzystał z poleceń setmodel i ondeath.
  • Ustawiono zdrowie stracha na 500 punktów.
  • Zaktualizowano tekst celu mapy wyświetlanego w menu.

Aktualizacja z 4 listopada 2022

  • Zaktualizowano mapę pd_farmageddon w celu wprowadzenia poprawki dla jednej z kwestii dialogowych wypowiadanych przez farmera podczas aktywacji strefy przejęcia, w której była mowa o zamykaniu zamiast otwieraniu paszczy przez Gourdona.

Aktualizacja z 9 października 2023 #1 (Scream Fortress 2023)

  • Zaktualizowano mapę pd_farmageddon, by naprawić cząsteczki krwi dla strachów na wróble.

Aktualizacja z 13 października 2023

  • Zaktualizowano plik .res, by działał on z niestandardowymi interfejsami (dzięki, Aar!).

Aktualizacja z 30 października 2023

  • Naprawiono przypadki, w których gracze mogli utknąć przy opuszczaniu strefy przejęcia (dzięki, Lo-fi!).
  • Wprowadzono niestandardowe kwestie dialogowe farmera dla sytuacji, kiedy pojawia się gargulec dusz.

Aktualizacja z 4 listopada 2024

  • Cofnięto karnet na siłownię dla strachów na wróble, co obniżyło ich punkty zdrowia z 500 do 350.

Ciekawostki

  • Nazwa mapy jest połączeniem słów „farma” i „Armageddon”, przy czym to drugie jest terminem powszechnie używanym w odniesieniu do scenariuszy końca świata.
  • Nazwa dużej dyni, Gourdon, jest połączeniem słów gourd (dynia) i imienia Gordon.

Galeria

Odniesienia