Patch du 11 février 2014

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Source: Team Fortress 2 Update Released (anglais)

Notes de mise à jour

Team Fortress 2

  • Correction d'un exploit permettant d'avoir une ÜberCharge infinie relatée à l'écran d'Équipement
  • Correction d'un cas ou les joueurs ciblés par un a vote kick ne sont pas bannis du serveur
  • Correction d'un crash du client avec le Quickplay
  • Correction des serveurs Linux étant déconnectés de Steam lorsque plusieurs serveurs utilisent le même IP
  • Correction des railleries n'étant pas prévisualisées dans l'écran d'Équipement après l'équipement
  • Correction de la raillerie High-Five! ne cachant pas l'arme de l'Engineer
  • Correction de quelques boutons manquant sur le Distributeur Niveau 2
  • Correction de la possibilité d'être invulnérable contre le Jaraté avec la Sarbacane de Sydney
  • Le Kit de Killstreak Lugermorph peut être appliqué à toutes les armes Lugermorph
  • Mise à jour de nombreux objets cosmétiques n'ayant pas de description item_type
  • Mise à jour de nombreux objets cosmétiques pour avoir des coopérations en Pyrovision[1]
  • Mise à jour du Medi-Masque pour utiliser l'equip_region barbe au lieu de face
  • Quickplay : Ajout de l'option de recherche pour les serveurs "nodmgspread"
  • Quickplay : Retrait de la désactivation de l'option non-vanilla lorsque les serveurs officiels sont sélectionnés

Changements non-documentés

Notes

  1. Chucklenuts, Rouge-gorge de l'Armée Rouge, Pote Caméléon, Compatriote, Lieutenant Mordant, P'tit Snaggletooth, Cavalier sans Tête de poche, Apparition maudite, Ivan l'immangeable, Perroquet putride, Guano, Objet Visqueux Non Identifié, Caméléon décharné, Lieutenant Mord-la-poussière, Archimède zombie, Charogne de compagnie, Quoth, Casque ver
  2. Composé renforcé

Fichiers changés

Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu.
Changements de la révision
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/elementviewer.exe
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/hlfaceposer.exe
Modified: bin/itemtest.com
Modified: bin/launcher.dll
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/sourcevr.dll
Modified: bin/steam_api.dll
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: bin/vaudio_miles.dll
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/buildables/dispenser_lvl2_light.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/buildables/dispenser_lvl2_light.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/buildables/dispenser_lvl2_light.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/buildables/dispenser_lvl2_light.phy
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/buildables/dispenser_lvl2_light.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/buildables/dispenser_lvl2_light.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_bow/c_bow_thief.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_bow/c_bow_thief.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_bow/c_bow_thief.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_bow/c_bow_thief.phy
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_bow/c_bow_thief.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_bow/c_bow_thief.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/scenes/scenes.image
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/weapons/c_models/c_bow/c_bow_thief.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/weapons/c_models/c_bow/c_bow_thief_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/weapons/c_items/c_bow_thief.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/weapons/c_items/c_bow_thief_n.vtf