Atualização de 16 de fevereiro de 2009

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Notas da atualização

Team Fortress 2

  • Stickybombs agora têm menor aumento de dano a curta distãncia (como o Rocket Launcher e a Syringe Gun)
    • Reduzido drasticamente o dano causado por stickybombs a inimigos há menos de 512 units do Demoman
  • Movido o sistema de desbloqueio para o novo processo de itens:
    • Adicionado diálogo de aviso na tela de loadout para dizer ao cliente quando o servidor em que se encontra não pôde obter seu loadout
  • O convar "tf_damage_disablespread" é agora replicado, para que clientes possam ver o valor do servidor em que estão
  • Renomeado "mp_stalemate_at_timelimit" para "mp_match_end_at_timelimit", para explicar melhor sua função, uma vez que o empate agora é opcional
  • Tags de servidor podem ser utilizadas para incluir ou excluir servidores da lista
  • Corrigidas muzzle flashes & ejeções de cartuchos aparecendo em viewmodels ocultos
  • Corrigidos diversos comandos de exploits do cliente

Mudanças Não-Documentadas

  • Removido comando de console 'equip'. (Permitia que se trocasse itens do inventório sem acessá-lo.)
  • Mudar itens do loadout não ocorrerá até que a personagem se mate ou vá para um cabinete de reabastecimento (área de reabastecimento não faz nada ao trocar.)
  • Removido faixa de munição da Natascha na visão em primeira pessoa
  • O comando 'exit prompt' agora dá uma mensagem de alerta. (Geralmente ligado a F10.)
  • Uma nova música do menu principal foi adicionada (Título: Faster Than A Speeding Bullet)
  • A provocação da Bottle do Demoman recebeu um novo som de arroto.
  • A arma secundária do Demoman foi renomeada para Stickybomb Launcher