2008년 2월 28일 패치

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패치 노트

팀 포트리스 2

  • 서버 탐색기에 '사용자 지정' 탭을 추가했습니다.
    • 서버에서 그들을 채용한 사용자 지정 룰을 준수한 메타 태그를 지정할 수 있게 되었습니다.
    • 플레이어가 사용자 지정 룰을 준수하는 서버에서 플레이하고 싶을 때 태그 필터링을 사용할 수 있게 되었습니다.
    • 사용자 지정 게임을 하고 싶은 플레이어를 위해 서버에 설정을 추가했습니다: 치명타 비활성화(tf_weapon_criticals), 부활 대기 시간 제거(mp_disable_respawn_times), 24명 이상 플레이 가능
  • 대회 모드 수정(mp_tournament)
    • 팀 이름 변경, 준비 모드, 우승 결과 표시용 UI를 추가했습니다.
    • 팀 플레이어 제한을 비활성화 및 중지할 수 있게 되었습니다.
  • 병과 제한

언급되지 않은 변경 사항

  • 음성 명령을 이용한 스패밍을 막을 수 있게 되었습니다. 텔레포터 요구 음성 빈도를 감소시켰습니다.
  • 스파이변장 도구에서 키보드로 변장할 팀을 변경할 수 있도록 했습니다.
  • 스파이가 변장할 병과를 키보드에 1~9번까지 대응시키고 0번은 취소에 대응시켜 키보드로 선택할 수 있도록 했습니다.
  • 게임 시작까지 60초 이하로 남으면 팀 밸런스가 자동으로 조정되지 않도록 했습니다.
  • 엔지니어구조물이 게임에서 퇴장하면 자동으로 파괴되도록 했습니다.
  • 서버의 서버 사이드 시작 보고서를 개선했습니다(각각의 플레이어 상태와 관련 없음).
  • DustbowlGravel Pit에서 라운드 내내 mp_timelimit를 끌 수 있게 되었습니다.
  • 방금 전에 아군으로 변장했다면 "lastdisguise" 명령어가 통하지 않도록 변경되었습니다.
  • 관전자의 ID가 어느 팀의 색으로도 빛나지 않도록 수정되었습니다.
  • "-maxplayers" 명령어가 서버 안에 플레이어가 가득 차 있으면 발동되지 않도록 했습니다.
  • Badlands에서 단판승부가 발동되지 않도록 했습니다.
  • 전자 교란기가 붙은 엔지니어의 구조물이 시간이 지나면 파괴되도록 했습니다.
  • 플레이어가 메딕이나 디스펜서에서 치료받을 때 가끔 클라이언트 충돌이 일어날 수도 있었던 오류를 수정했습니다.