Esgrima

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Eu vou te estripar como um frango.
O Spy

Ao provocar com qualquer arma corpo a corpo exceto o Terno de Bom Corte e a Spy-lactite, o Spy joga sua arma para sua mão esquerda e começa a praticar uma manobra mortal de esgrima, resultando em dano ou na morte de qualquer um lento, desconcentrado ou simplesmente azarado o suficiente para estar em seu caminho.

Inimigos acertados pelos dois ataques iniciais sofrem dano mínimo e um pouco de coice, enquanto o último ataque é uma morte instantânea em quase todos os casos. A provocação pode matar múltiplos inimigos se conectar em ambos os ataques iniciais e no golpe final. A provocação é capaz de matar a uma distância de até 48 unidades Hammer; inimigos fora do alcance não são afetados. Esta provocação também é capaz de destruir construções ao acertá-las.

Assim como a maioria das provocações de morte, esta provocação pode ser usada para matar inimigos durante humilhações e empates.

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
[ocultar]Dano e tempos de função
Tipo de dano Corpo a corpo
Dano a distância ou corpo a corpo? Corpo a corpo
Dano
Queima-roupa 25 (x2) + 500
Média distância N/D
Longa distância N/D
Minicrit 34 (x2) + 675
Tempos de funções
Duração da provocação 5,3 s [1]
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Conquistas relacionadas

Leaderboard class spy.png Spy

O Homem de P.U.N.C.T.U.R.A.
O Homem de P.U.N.C.T.U.R.A.
Esfaqueie um inimigo enquanto pratica esgrima.

Histórico de atualizações

Atualização de 21 de maio de 2009 (Atualização Sniper vs. Spy)

  • [Não documentado] Agora, a provocação é capaz de causar dano a inimigos.

Atualização de 22 de maio de 2009

  • Correção de Spies camuflados podendo usar a provocação de ataque.

Atualização de 19 de maio de 2010

  • Agora, Spies são incapazes de realizar a provocação enquanto camuflados (com qualquer relógio).

Atualização de 23 de dezembro de 2011

  • [Não documentado] Agora, a Spy-lactite não realiza mais esta provocação.

Bugs

  • Raramente, jogadores são capazes de matar inimigos diretamente atrás deles ao realizarem a provocação.

Curiosidades

  • Esgrima é um grupo de esportes de combate. is a family of combat sports. Na modalidade florete, um combatente deve tocar no peito ou em algum lugar do centro do corpo do oponente a fim de vencer um assalto.
  • Durante a provocação, o Spy levanta a outra mão sobre a cabeça e a joga para trás ao realizar o golpe final. Esta é uma pose de esgrima clássica, onde jogar a mão para trás ajuda a aproveitar a inércia para recuperar a compostura rapidamente.

Veja também

Referências