Tarcza szarży

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
"Jeżeli miałbym podnieść tą tarczą ochronną, musiałbym odłożyć swój drugi miecz," myśli Szkot. "To na pewno szaleństwo."
Tarcza Szarży rozwiązuje ten problem, zmieniając nieużyteczną tarczę w śmiercionośną broń, z którą możesz wbiec w ludzi, a następnie pobić ich na śmierć.
— Reklama Zestawu do Walki Wręcz

Tarcza Szarży (oryg. Chargin' Targe) jest odblokowywaną bronią drugorzędną dla Demomana. Jest to antyczna, poplamiona krwią drewniana tarcza z żelazną ramą i umiejscowionym na środku śmiercionośnym kolcem. Brakuje stosunkowo dużej części tarczy.

Ponieważ jest to tarcza, wystarczy że użytkownik ją wyposaży i uzyska aktywne 50% odporności na obrażenia od ognia i 30% odporności na obrażenia od wybuchów. Dodatkowo, Tarcza szarży pozwala Demomanowi na wykonanie Szarży, o ile pasek "Szarży" na HUDzie jest pełen. Szarżowanie daje Demomanowi tymczasową premię do prędkości i idzie on naprzód częściowo ustalonej, prostej linii. Ta szarża pozwala także zadać obrażenia wrogowi stojącemu przed graczem, przy zderzeniu z nim, a obrażenia zadane w ten sposób skalują się wraz z przebytym dystansem. Szarżowanie także daje premię do obrażeń zadawanych przez broń białą, przy ataku podczas szarżowania, pozwalając na zadanie obrażeń krytycznych (dotyczy sie to także broni do walki wręcz które nie mogą zadawać losowych trafień krytycznych). Szarżowanie także usuwa efekty podpalenia, krwawienia, Wściekłego mleka i Sikwonda.

Głowy zebrane przez Wyszczerbca, Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca lub Żelazną Nessie zwiększą obrażenia przy zderzeniu o 5 pkt za głowę, maksymalny bonus uzyskujesz przy zebraniu 5 głów.

Tarcza szarży jest automatycznie przyznawana graczom, którzy uzyskali 5 osiągnięć dla Demomana.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Typ obrażeń Do walki wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Do walki wręcz
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 50 (+5 pkt. obrażeń za każdą zebraną głowę)
Minikrytyczne 68
Czasy funkcjonowania
Maksymalny czas ładowania siły strzału 12 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Zauważ że: Claidheamh Mòr i Malutkie butki Ali Baby lub Kuternoga odnawiają 25% paska szarży przy zabójstwie z broni wręcz, podczas gdy Perska perswazja odnawia pasek Szarży przy podnoszeniu paczek z amunicją lub całe 20% przy uderzeniu wroga.

Prędkość poruszania się

Osobny artykuł: Szybkość
Warunek Szybkość (JH/s)
Szarżowanie 750
Szarżowanie z Czerepołamaczem Szkota 637,5

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytworzenia

Żeton klasy - Demoman Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Chargin' Targe.png Item icon Sticky Jumper.png Item icon Splendid Screen.png
Item icon Tide Turner.png Item icon Quickiebomb Launcher.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png

Jako składnik wytwarzania

Tarcza szarży Antyklinga Kanonierki
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Razorback.png = Item icon Gunboats.png
Tarcza szarży Burzyciel Claidheamh Mòr
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Homewrecker.png = Item icon Claidheamh Mòr.png
Metal z odzysku Tarcza szarży Prześwietny puklerz
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Chargin' Targe.png = Item icon Splendid Screen.png
Tarcza szarży Metal z odzysku Malutkie butki Ali Baby Sterburta
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Ali Baba's Wee Booties.png = Item icon Tide Turner.png

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Achieved.png Ogólne osiągnięcia

Hamulec Bezpieczeństwa
Hamulec Bezpieczeństwa
Zabij szarżującego Demomana.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Reakcja Łańcuchowa
Reakcja Łańcuchowa
Zabij 3 osoby w ciągu 6 sekund przy pomocy szarży Demomana.


Kamień Milowy Demomana 1
Kamień Milowy Demomana 1
Zdobądź 5 osiągnięć z pakietu Demomana.

Nagroda: Tarcza szarży

Szarża Z Tarczą
Szarża Z Tarczą
Zaszarżuj i zabij przeciwnika uderzeniem tarczy.


Zawracanie
Zawracanie
Zabij przeciwnika, który nie był dla ciebie widoczny na początku szarży.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (WOJNA!)
  • Przedmiot został dodany do gry.

Aktualizacja z 22 grudnia 2009

  • Naprawiono niedziałające obrażenia krytyczne od Tarczy Szarży na serwerach z komendą tf_weapons_criticals ustawioną na 0.

Aktualizacja z 13 stycznia 2010

  • Zredukowano odporność na wybuchy dla Tarczy Szarży do 50%. Przed aktualizacją wynosił 65% odporności na wybuchy.

[Nieznana data]

  • Kolejna redukcja odporności na obrażenia od eksplozji Tarczy Szarży do 40%.
  • Zmieniono kolory drużyn Tarczy Szarży na żółte aby ułatwić rozpoznanie.

Aktualizacja z 28 kwietnia 2010

  • Bezpośrednie uderzenie szarży zadaje teraz 50 obrażeń + 10 za głowę (do 5 głów).
  • Ograniczono siłę obrotu podczas szarży dla komend +left i +right.

Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Australijskie Święta)

  • [Nieudokumentowane] Tarcza Szarży już nie ochrania graczy przed obrażeniami od ich własnych broni.

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa aktualizacja)

  • Dodano wariant kuriozum.
  • Naprawiono exploit z Tarczą Szarży, który pozwalał na większą kontrolę nad zakręcaniem, niż to było zamierzone.
  • [Nieudokumentowane] Demoman może teraz zacząć szarżę, gdy jest w powietrzu.
  • [Nieudokumentowane] Wskaźnik naładowania dla Tarczy Szarży nie jest już w pełni wyczerpany, jeśli szarża zostanie przerwana przez podmuch strumieniem sprężonego powietrza.
  • [Nieudokumentowane] Naładowanie Tarczy Szarży można uzupełnić przy szafkach z zaopatrzeniem.

Aktualizacja z 28 czerwca 2011

  • Naprawiono błąd, gdzie Demoman zatrzymywał pozostałe naładowanie szarży, gdy sam przerywał szarżę (nadal zatrzymujesz resztę gdy zostaniesz powstrzymany przez wrogi podmuch sprężonego powietrza).

Aktualizacja z 23 sierpnia 2011

  • Dodano uproszczone zachowania botów podczas korzystania z Tarczy szarży.

Aktualizacja z 15 września 2011

  • [Nieudokumentowane] Fizyka szarżującego Demomana z tarczą została zmieniona.

Aktualizacja z 16 września 2011

  • Naprawiono Demomana nie mogącego szarżować, gdy był w powietrzu.

Aktualizacja z 13 października 2011 (aktualizacja i wyprzedaż Mannorocznicy)

  • Naprawiono błędne wyświetlanie broni podstawowej i drugorzędnej Demomana na ekranie wyposażenia..

Aktualizacja z 21 września 2012

  • Naprawiono błąd, w którym tarcze Demomana nie zapamiętywały ulepszeń po restarcie rundy w trybie Mann kontra Maszyna

Aktualizacja z 27 września 2012

  • Naprawiono błąd, w którym tarcze Demomana nie redukowały obrażeń od wybuchów, w trybach innych niż Mann kontra Maszyna

Aktualizacja z 10 lipca 2013

  • Zmieniono atrybuty:
    • Dodano odporność na efekt podpalenia.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

Aktualizacja z 20 grudnia 2013

  • Profesjonalna seria zabójstw dla Tarczy Szarży pokazuje teraz odpowiednie efekty podczas serii zabójstw. Te efekty nie nakładają się gdy inny efekt serii zabójstw jest aktywny.

Aktualizacja z 1 kwietnia 2014

  • Naprawiono błąd, w którym ilość klatek na sekundę miała wpływ na możliwość skręcania podczas szarży tarczą.

Aktualizacja z 20 czerwca 2014

  • Naprawiono błąd, w którym Tarcza szarży zadawała obrażenia przy zderzeniu z jakiegokolwiek dystansu.

Aktualizacja z 22 grudnia 2014 (Śnięta 2014)

Aktualizacja z 29 kwietnia 2015

  • Naprawiono nieużywanie prawidłowych tekstur drużyny BLU przez świąteczną Tarczę Szarży..

Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (aktualizacja Siła charakteru)

  • Zaktualizowano opis, aby lepiej przedstawić cechy broni.

Aktualizacja z 4 grudnia 2015

  • [Nieudokumentowane] Zredukowano odporność Tarczy szarży na obrażenia od ognia i wybuchów.

Aktualizacja z 7 grudnia 2015

  • [Nieudokumentowane] Naprawiono odporności Tarczy szarży na obrażenia od ognia i wybuchów.

Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (aktualizacja Śniąteczne fatum)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Uderzenie tarczą zadaje teraz obrażenia na wszystkich dystansach, skalowane według przebytej odległości podczas szarży.
    • Teraz doładowania broni przy zderzeniu tarczą jest oparta o ilość zużytej szarży. Zapewnia trafienia mini-krytyczne po zużyciu 25% szarży, a krytyczne po zużyciu 60% szarży.
    • Szarżowanie usuwa teraz efekty negatywne z Demomana (Krwawienie, Ogień, Wściekłe Mleko, Sikwondo).
    • Zmniejszono odporność na wybuchy z 40% do 30%
    • Usunięto odporność na ogień

[Nieznana data]

  • Od teraz Tarcza szarży może uzyskać poziom od 1 do 99.

Nieużywana zawartość

  • W plikach gry znajduje się tekstura niebieskiej tarczy, oznaczona jako "c_targe_blue"

Błędy

  • Świąteczna wersja Tarczy Szarży nie świeci podczas szarży
  • Tarcza nie świeci z widoku świata podczas doładowania krytycznego
  • Gdy zginiesz z założoną tarczą i odrodzisz się, będziesz widział nieinteraktywny model, który jest widoczny przez innych graczy i tekstury.

Ciekawostki

  • Szkoccy górale są znani ze swoich szarż, w prawej ręce trzymali miecz którego używali do atakowania wroga, podczas gdy tarcza była przyczepiona do lewego ramienia i używali jej do obrony przed mieczami i bagnetami wroga, w lewej ręce trzymano nad tarczą mały nóż odwrócony do tyłu.
  • Ponieważ Tarcza szarży ma 50% redukcji na obrażenia od ognia, jest możliwe aby Demoman przeżył drwinę Hadouken, o ile jest on nadleczony. Hadokuen zadaje 500 obrażeń, a Szarża tarczy obniża to do 250 obrażeń, podczas gdy Demoman może zostać nadleczony do 260 pkt. obrażeń
  • Ikona plecaka dla Tarczy szarży przedstawia starą i nieużywaną teksturę Tarczy dla BLU, zamiast przedstawiać tarczę z żółtymi paskami która jest w grze.

Galeria

Zobacz też

Linki zewnętrzne