三明治

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三明治對要防守一個區域的重裝兵來說是一項很好的配備,因為三明治能讓他在敵方的進攻之間,不需要棄守陣地就能迅速地補充生命值。
三明治宣傳內容

三明治(Sandvich)是專屬於重裝兵的解鎖次要武器,由生菜,西紅柿,瑞士奶酪,火腿或是波洛尼亞香腸和兩片三角麵包所製成,並由一枝穿着橄欖的牙籤固定。

三明治可以使用開火鍵或嘲諷鍵食用。當食用時,它會花大約 4 秒的時間,將重裝兵的生命值補充至 100%,也就是全滿但不包含超量治療的部分。在這段時間,玩家會被迫進入第三人稱視角,並會看到重裝兵變成完全不動的狀態和發出響亮的咀嚼聲。在2012年2月14日更新後,如果玩家拾起自己放在地上的三明治食用,它將無法在消除餘火以及回復生命值,只會回復三明治量表。重裝兵也不能在水裡食用三明治。在最近的更新中,當重裝兵為滿血時,他可以不斷地食用三明治,但當重裝兵在食用三明治前受到傷害,食用後就會有冷卻時間。還有,食用爆擊狀態的三明治不會獲得額外的好處或能力。

重裝兵可以使用右鍵把三明治放在地上給隊友食用,地上的三明治可以治癒食用隊友的 50% 最大生命值,就跟中型補血包回復的生命值量相同。敵方玩家也可食用,同樣治癒玩家的 50% 最大生命值。三明治會放在地上 30 秒後就會消失,或由同一名重裝兵再次將三明治放在地上。三明治的冷卻時間為 30 秒,可以從補給櫃或醫療包(生命值全滿狀況下)中取得。當重裝兵在食用三明治時被敵方玩家殺死,該三明治會掉在地上並可被任何玩家食用,食用的玩家可回復 50 點生命值(偵察兵為 75 點生命值)。

當完成 10 項重裝兵的成就後,玩家可獲得三明治作為解鎖里程碑的獎勵。

治療與動作時間

治療與動作時間
治療
治療量 300最大生命值的 50%50
動作時間
耗費時間 4.3 秒
重新補充時間 30 秒立即
丟下的物品消失時間 30 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

合成

參見: 合成系統

藍圖

兵種標誌 - Heavy 空位標誌 - 次要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png

作為合成材料之一

三明治 廢金屬 美味巧克力
Item icon Sandvich.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Dalokohs Bar.png
三明治 回收金屬 水牛排三明治
Item icon Sandvich.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Buffalo Steak Sandvich.png

奇異屬性


相關成就

Leaderboard class scout.png 偵察兵

道奇 1 分,巨人 0 分
道奇 1 分,巨人 0 分
殺掉一名敵方重裝兵並奪走他的三明治


Leaderboard class heavy.png 重裝兵

大胃王
大胃王
吃掉 100 個三明治


相關更新

2009年2月25日更新
  • 滿血的玩家現在可以拾起放在地上的三明治。

2009年9月15日更新

  • 使用次要攻擊鍵可以把三明治放在地上。
  • 現在同時只能丟出一個三明治,當重裝兵丟出另一個三明治,原本的會消失。
  • 一名滿血的重裝兵現在可以從補血包中獲得三明治。
  • 使用嘲諷鍵食用三明治可使食用的重裝兵回復所有生命值。
  • 地上的三明治可以治癒食用玩家 50% 最大生命值。

2009年10月14日更新

  • 當重裝兵的三明治治療了隊友,重裝兵會獲得半分。
  • 俢正可以嘲諷鍵食用三明治和把三明治放在地上的漏洞。
  • 俢正當三明治穿過玩家的身體時,並沒有治癒玩家的漏洞。
  • 俢正三明治有時候會放在牆中間,或透過較薄的牆掉到另一方的漏洞。

2009年12月22日更新

  • 俢正當重裝兵向前跑時放下三明治時,重裝兵可食用自己丟出的三明治漏洞。

2010年4月28日更新

  • 將三明治丟向隊友能獲得一分獎勵分(以前為半分)。

2010年7月8日更新工程師更新

  • 現在三明治會使用冷卻計時器來顯示再次使用三明治的所剩時間。

2010年9月30日更新曼恩企業更新

2010年10月6日更新

  • 俢正當重裝兵受到傷害時,三明治不會冷卻的漏洞。

2010年10月27日更新2010萬聖節更新

  • 修正三明治的冷卻提示表。

2010年12月21日更新

2011年3月10日更新全軍破敵包更新

  • 改進三明治的模型材質。

2011年3月15日更新

  • [未記載] 美味巧克力的藍圖從「Bonk! 原子能量飲料 + 三明治」更改成「廢金屬 + 三明治」
  • [未記載] 水牛排三明治的藍圖從「爆擊可樂 + 三明治」更改成「回收金屬 + 三明治」

2011年8月23日更新

  • 新增機器人對應衝擊刺盾和各種消耗品的行為反應。

2012年2月14日更新

  • 現在重裝兵無法再從自己丟下的三明治回復生命值,只能填滿自己的三明治量表。唯一能回復生命值的方法就是站著不動吃掉它。

2012年7月5日更新

2012年12月20日更新鐵甲軍團更新

2012年12月21日更新

  • 修正奇異版本的聖誕三明治可在一次的使用中使計數上升多次的漏洞。

2013年1月16日更新

  • 修正奇異三明治有時沒有記錄數據的漏洞。
  • 將聖誕三明治加進可用於中世紀模式的武器列表中。

2013年11月12日更新

  • [未記載] 新增了珍藏屬性。

2015年7月2日更新 #1大顯槍手更新

  • 設定變更:
    • 更新物品敘述,以提醒玩家這些物品可以藉由次要攻擊鍵丟出,當作可供隊友撿取的補血包。

2015年7月8日更新 #1

  • 修正在生命全滿的狀況食用三明治後無法再使用的漏洞。

2015年9月10日更新

  • 奇異三明治現在可以使用隊友滅火次數奇異部件。

2016年7月7日更新 #1尋找配對更新

2017年10月20日更新 #1叢林煉獄更新

  • 修正了重裝兵某些午餐物品在進食後並沒有顯示咬過的物品模組。

2017年10月24日更新

  • 修正了當玩家撿起血包後不會重置三明治的冷卻時間的漏洞。

2017年12月13日更新

  • 修正了聖誕三明治並不會讓玩家達成某些成就的漏洞。

2017年12月21日更新 #12017聖誕節更新

  • 修正了聖誕三明治在食用過後並不會顯示咬過的物品模組的漏洞。

錯誤

  • 當食用三明治時,玩家自己不會看到明顯的咬痕,但其他玩家卻會。有時三明治會當玩家食用三明治時,會顯示第一人稱視角。
  • 在獲勝羞辱(Humiliation)時,如果玩家手上拿著三明治的話還是可以使用次要攻擊將它丟出來。

相關細節

  • 三明治是在專訪偵察兵影片中首次出現,比在遊戲中實際出現還早幾個月。
  • 在專訪偵察兵影片中,正在食用三明治的重裝兵被偵察兵打斷了,之後偵察兵用球棒打暈了重裝兵,並把重裝兵的三明治吃掉。實際上,偵察兵食用被重裝兵的三明治能治癒 75 點生命值,靈感就是來自這裡。
  • 三明治的用戶指南中有一個錯字,不過在 Valve 商店所發售的真實海報就已經改正了。

畫廊

相關產品

相關連結

外部連結