Boîte Noire
« | Si vous êtes assez chanceux pour posséder la force des bras nécessaire pour porter ce monstre, vous pouvez être assuré, une fois que vous aurez tiré ce réveilleur de mort d'une demi-tonne, que ce sera la seule chose restante qui ne soit pas en cendres fumantes.
— Slogan publicitaire de la Boîte Noire
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» |
La Boîte Noire est une arme principale créée par la communauté pour le Soldier. Il s'agit d'un Lance-roquettes noir et rectangulaire, sanglé par des lanières au niveau du canon, et des couvercles ouverts aux deux extrémités de l'arme. Le couvercle arrière se balance au rythme des mouvements du joueur.
Pour chaque ennemi touché avec la Boîte Noire, le joueur sera récompensé de quelques points de santé par coup, en se basant sur la quantité de dégâts effectués, allant jusqu'à 20 points pour le maximum de dégâts infligés. Le Soldier ne recevra pas de points de santé s'il touche un Scout sous l'effet du Bonk! Atomic Punch, ou un ennemi sous l'effet d'une ÜberCharge du Medigun; mais en gagnera s'il touche un Spy déguisé ou invisible. Un tir réussi n'annulera pas les effets du feu, des saignements, du Jaraté, ou du Lait frelaté sur le joueur.
À la différence de l'Eyelander, la santé gagnée avec la Boîte Noire ne peut offrir de bonus d'extra santé. La santé gagnée est affichée sur le compteur de santé dans l'ATH. Le point faible de cette arme est sa capacité de stockage de roquettes, limitée à trois. Cette arme privilégie donc la survie du joueur, au détriment de sa puissance de feu.
Si un Pyro refléte avec succès une roquette de la Boite Noire et s'il réussi à toucher un ennemi avec cette dernière, le bonus de santé sera accordé au Pyro.
L'icône de frag de la Boîte Noire a été contribuée par 76561197976113694.
Sommaire
[hide]Dégâts et temps de fonctionnement
[masquer]Dégâts et temps de fonctionnement | ||
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Type de tir | Projectile | |
Type de dégâts | Explosion | |
À distance ou au corps-à-corps ? | Distantes | |
Dégâts | ||
Dégâts maximum | 125% | 112 |
Dégâts de base | 100% | 90 |
Dégâts minimum | 53% | 48 |
À bout portant | 105-112 | |
À moyenne portée | 50-90 | |
À longue portée | 24-48 | |
Coup critique | 270 | |
Mini-crit | 122-151 | |
Dégâts de zone | ||
Zone d'explosion minimum | 50% | 2,74 m |
Réduction des dégâts | 1% / 2,88 | |
Auto-dégâts | 27 - 89 | |
Auto-dégâts (sauts propulsés) | 27 - 46 | |
Soin | ||
Quantité de guérison | 1 HP pour chaque 4.5 dommage effectué | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0,8 s | |
Rechargement (premier) | 0,92 s | |
Rechargement (consécutif) | 0,8 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Ensemble d'objets
Antichar Latent | |
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Effet(s) |
Laisse une Carte de Visite sur vos victimes |
Démonstration
Fabrication
Plan de fabrication
Direct Hit | Métal recyclé | Boîte Noire | ||
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+ | ![]() |
= | ![]() |
Jeton de classe - Soldier | Jeton d'emplacement - Principale | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
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+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
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En tant qu'ingrédient de fabrication
Métal affiné | Arme de l'ensemble L'Artichar Latent | Casquette de grenadier | ||
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+ | ![]() ![]() |
= | ![]() |
Métal recyclé | Boîte Noire | Libérateur | ||
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+ | ![]() |
= | ![]() |
Boîte Noire | Métal recyclé | Broyeur Bovin 5000 | ||
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+ | ![]() |
= | ![]() |
Variantes Étrange
[afficher]Informations sur la Variante Étrange |
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Succès associées
Soldier
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Pyro
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Heavy
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Sniper
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Historique des mises à jour
- L'arme est ajoutée au jeu.
- [Non documenté] Cette arme est ajoutée au plan de fabrication de la Casquette de grenadier.
- L'arme reçoit sa propre icône de frag.
- Correction des joueurs recevant un bonus d'ensemble d'objet en mode tournoi quand le serveur restreint les armes possibles en utilisant la item_whitelist.
- [Non documenté] Correction des joueurs recevant un bonus d'ensemble d'objet sur le cartes Médiévales pour des objets interdits en mode médiéval.
Patch du 10 mars 2011 (Pack Shogun)
- Mise à jour du modèle avec optimisation pour les nouveaux Niveau de Détails.
- Correction des joueurs obtenant un bonus de santé basé sur l'arme qu'ils portent, au lieu de l'arme qui effectue le tir fatal à l'ennemi.
- [Non documenté] Cette arme est ajoutée au plan de fabrication du Libérateur.
- [Non documenté] Cette arme est ajoutée au plan de fabrication du Broyeur Bovin 5000.
- [Non documenté] Ajout de la qualité Étrange.
- [Non documenté] La Boîte Noire soigne désormais en touchant une construction.
- Correction des dégâts aux bâtiments activant des effets sur coup.
- Les explosions des roquettes utilisent maintenant le bruitage adéquat.
- [Non documenté] Ajout de la qualité Collection.
Patch du 20 décembre 2013 (Smissmas 2013)
- [Non documenté] Ajout de la variante Festive.
- Correction d'un bug où les roquettes réflectées par le Pyro ne lui redonnait pas de santé.
Patch du 18 juin 2014 (Love & War Update)
- [Non documenté] Correction des animations de rechargement à la première personne chez les armes primaires du Soldier afin de montrer les roquettes.
Patch du 2 juillet 2015 #1 (Gun Mettle Update)
- Modification des attributs de l'arme :
- Changement d'attribut de 15 points de santé par coup par jusqu'à 20 points de santé par coup.
- Changement de la manière dont la santé est récupérée. La santé reçue est maintenant basée sur les dégâts totaux effectués relativement à un seuil de dégâts établi (par exemple, effectuer 45 de dommages rendra 10 points de santé par rapport au seuil de 90, frapper 3 ennemis en dédomageant chacun 45 pour un total de 135 points de dégâts ne reçevra que 20 points de santé).
- Ajustement de l'animation de rechargement chez la Boîte Noire afin qu'elle soit nettement plus rapide (maintenant égale à celle du Lance-Roquettes).
- Correction de la Boîte Noire festive qui ne fonctionnait pas pour les contrats Boîte Noire.
Patch du 21 décembre 2017 (Mise à jour Smissmas 2017)
- Peut maintenant être festivisée.
- [Non documenté] La variante Australium peut maintenant être festivisée.
Anecdotes
- La Boîte Noire était originellement basée sur le lance-roquettes incendiaire M202 FLASH. Les quatre canons ont été remplacés par un seul, pour une question de gameplay.
- La Boîte Noire était aussi le nom d'une compilation de contenus jamais sortie pour The Orange Box.
- Un dessins préparatoire de la Boîte Noire montre qu'elle était pourvue d'un viseur, rappelant le Direct Hit
- Le terme de "boîte noire" réfère à n'importe quel appareil avec une fonction connue, mais un mode opératoire inconnu.
- C'est également un mot courant désignant les enregistreurs de vol, appareils résistants servant à enregistrer ce qu'il se passe dans le cockpit en cas de crash. Mais contrairement à ce que l'on pourrait penser, ces enregistreurs ne sont pas noirs, mais orange.
Galerie
Variante festive BLU.
Voir aussi
[afficher]Armes |
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