Machacador de Boston

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Delincuentes de todo el país han estado hostigando a las señoras mayores mientras estaban atrapados en las inmediaciones de su genérico entorno desértico-industrial. ¡Te perdiste en toda la acción extrema! ¡No se preocupe! Con este bate a mano, puede desatar su rabia en cualquier lado.
— Eslogan publicitario del Machacador de Boston
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El Machacador de Boston (Boston Basher, en inglés) es un arma cuerpo a cuerpo creada por la comunidad para el Scout. Es un garrote cubierto en sangre con clavos en la parte superior y refuerzos de metal.

Esta arma tiene el mismo daño base que el Bate, pero inflige un efecto de hemorragia durante 5 segundos al impactar contra un enemigo. Sin embargo, fallar el golpe aplicará 18 PS de daño y el efecto de hemorragia al portador, por lo tanto, se requiere una precisión cuidadosa al atacar de cerca, particularmente con el riesgo añadido de la velocidad de movimiento del Scout. Esto no ocurrirá si se golpea cualquier otro elemento, ya sea una pared, el suelo, una enemigo o aliado, cualquier artículo del mapa, etc. Si el ataque fallado es crítico sonará como tal, aunque el daño causado al portador no variará y seguirá siendo de 18 PS. Si el portador está bajo los efectos de una invulnerabilidad no sufrirá ningún tipo de efecto.

Esto también puede servir como un método para cargar rápidamente la Supercarga del Medic y si es hecho correctamente, también puede darle al Scout un tercer o cuarto salto. Estos tipos de salto ayudan al Scout a llegar a sitios distantes o más altos, lograr emboscadas y hacer escapes que no serían normalmente posibles sin el uso de la Dispensadora de Caña y el efecto de empuje que otorga.

Esta arma se creó originalmente para la Actualización Fancy vs. Nasty como un reskin del Somnífero y posteriormente fue añadida oficialmente al juego.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de daño Cuerpo a cuerpo
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Cuerpo a cuerpo
Daño
Daño base 100% 35
Crítico 105
Minicrítico 47
Hemorragia 8 / s
40 total
Hemorragia (minicrítico) 10 / s
50 total
Daños autoinfligidos 18 + hemorragia
58 total
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0,5 s
Duración de la hemorragia 5 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Somnífero Cuchilla Tribal Machacador de Boston
Item icon Sandman.png + Item icon Tribalman's Shiv.png = Item icon Boston Basher.png
Símbolo de Clase: Scout Símbolo de Espacio: Cuerpo a Cuerpo Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandman.png Item icon Holy Mackerel.png Item icon Boston Basher.png Item icon Candy Cane.png
Item icon Sun-on-a-Stick.png Item icon Fan O'War.png Item icon Three-Rune Blade.png Item icon Atomizer.png
Item icon Unarmed Combat.png Item icon Wrap Assassin.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Como ingrediente de fabricación

Machacador de Boston Metal Reciclado Sol en un Palo
Item icon Boston Basher.png + Item icon Reclaimed Metal.pngx2 = Item icon Sun-on-a-Stick.png

Variante de Calidad Rara


Historial de actualización

Parche del 17 de diciembre de 2010 (Navidad Australiana)
  • Se añadió el Machacador de Boston al juego.

Parche del 21 de diciembre de 2010

Parche del 7 de enero de 2011

  • Se añadió un icono de muerte al arma.

Parche del 14 de febrero de 2011

Parche del 1 de marzo de 2011

Parche del 3 de junio de 2011

  • Se añadieron nuevas normas de respuesta hechas por la comunidad para esta arma.

12 de julio de 2011 [Actualización del esquema de objetos]

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 17 de septiembre de 2014

  • Se actualizaron los sonidos del Machacador de Boston.

Parche del 29 de febrero de 2016

  • [Sin documentar] Se actualizaron los sonidos del Machacador de Boston.

Parche del 9 de diciembre de 2025 (Navidad 2025)

Errores

  • Si el jugador falla el golpe cerca de un enemigo, la autohemorragia no se aplica, debido a un error de programación. Cuando el ataque cuerpo a cuerpo falla, el juego recorre la lista para verificar si alguno de los jugadores sigue vivo. Si ninguno lo está, entonces el ataque será considerado como «fallo limpio».[1]

Curiosidades

  • A diferencia del Hacherminador y la Übersaw, el Machacador de Boston no tiene una versión censurada que elimine la sangre.

Galería

Véase también

Referencias