Fogo

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Eu pareço que estou coberto em chamas!
O Spy sobre o que é obvio
Um Heavy em chamas.

Fogo ou pós-queimadura (afterburn) refere-se ao efeito dano-com-o-tempo colocado em um jogador quando acertado por uma variedade de armas, mais comumente as empunhadas pelo Pyro. Fogo é útil para táticas de bater-e-corer e para enfraquecer ou acabar com um inimigo, se o dano da arma sozinho não for o suficiente para matá-los. Isto permite a atacantes pontuar mortes até mesmo enquanto estiverem mortos, já que o fogo pode acabar com um inimigo ferido.

Após ser posto em chamas, o personagem irá automaticamente gritar que eles estão em chamas, alertando Medics e aliados próximos. Colocando um inimigo em chamas também irá criar um efeito desorientador na sua tela (chamas irão cobrir as beiradas da tela e um som de queimadura é ouvido). Isso pode ser usado para a vantagem de um time se o Pyro conseguir emboscar um grupo de inimigos. Mirar com precisão com um Sniper em chamas se tornará extremamente difícil, já que sua mira irá se mover toda vez que o Sniper tomar dano das queimaduras (um efeito que o Sniper pode prevenir se equipar o Campista Confortável). Ao chamar por um Medic, o balão com o símbolo do Medic estará em chamas, notificando ao Medic que seu aliado está tomando dano da pós-queimadura. Isso ajuda a priorizar jogadores em chamas como um alvo de cura urgente.

Fogo pode ser usado para fazer Spy checks. Uma pequena baforada de chamas irá acender um Spy inimigo, mesmo se invisível ou disfarçado. Jogadores em chamas irão soltar uma efeito de particulas coloridas revelando sua verdaderia aliança; isso é útil para distinguir Spies disfarçados de aliados.

O efeito de fogo inicia imediatamente após tomar dano de uma arma que o causa. Cada instância de pós-queimadura dura 10 segundos (o Avacalhador 5000 é uma exceção, durando apenas 6 segundos). Acertos adicionais irão reiniciar a duração da pós-queimadura de volta para 10 segundos. Fogo machuca um jogador a cada 0.5 segundos para 3 de dano a cada tique (2 na Degreaser) totalizando 60 de dano após os 10 segundos (40 de dano na Degreaser). A pós-queimadura não pode dar críticos, porém pode dar minicrits se o alvo estiver sobre um efeito que os causa, tal como coberto de Jarratê, marcado para a morte, ou se o jogador atacante estiver sendo beneficiado pelo Estandarte de Encorajamento.

Note que Pyros inimigos não podem ser postos em chamas. Enquanto um Pyro ainda toma dano direto de ataques de fogo, ele não tomará mais dano com o tempo. O Pyro pode, porém, contar como estar pegando fogo por um breve segundo, enquanto ele fica com os efeitos gráficos de fogo na tela após tomar dano de fogo de uma arma própria, e enquanto ele não toma dano adicional, ainda pode sofrer acertos críticos de um Queimachado, Pancada Postal, Espetinho de Sol, Arma Sinalizadora, e minicrits da Detonadora. Um Spy disfarçado de um Pyro de qualquer time, porém, ainda ficará em chamas e tomará dano de pós-queimadura.

É possível permitir que gibs peguem fogo (se um jogador for explodido enquanto estiver em chamas) com o comando cl_burninggibs definido como 1 no console.

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de dano Fogo
Dano
Pós-queimadura 4 / tique
80 no total
Pós-incinerção (mini-crítico) 5 / tique
100 no total
Tempos de funções
Intervalo de ataque 0.5 s
Duração da pós-incineração 3-10 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Armas que infligem pós-queimadura

Lista de armas que infligem afterburn.
Primário Cow Mangler 5000
  • Alt-fire: Atira um tiro mini-crit que queima inimigos que são acertados. Ele também irá queimar o jogador se ele estiver no alcance.
Avacalhador 5000
Primário Flame Thrower Rainblower
Lança-chamas Lançarco-íris
Nostromo Napalmer
Lança-napalm de Nostromo
Backburner
Queima-costas
Degreaser
  • Afterburn causado por esta arma causa 66% menos dano comparado com o Lança-Chamas normal.
Desengraxante
Phlogistinator
  • Dano de Fogo aumenta o Mmmph.
Flogistinador
Dragon's Fury
  • Fire a short range projectiles instead of normal flames.
Fúria do Dragão
Secundário Flare Gun
  • Inflige Dano Crítico para qualquer jogador que já esteja queimando.
Arma Sinalizadora
Detonator
  • Alt-fire: Detona a bala de sinalização. Irá queimar inimigos em certo tamanho. Queima o jogador que atirou-a diretamente no chão ou detonou muinto perto.
  • Causa dano Mini-Crit para qualquer jogador que esteja queimando, se eles são acertados por uma bala de sinalização.
Detonadora
Manmelter
Derretedora de Homens
Scorch Shot
  • Atira uma bala de sinalização que afasta inimigos como também aliados e explode, queimando todos os inimigos pegos na explosão.
  • Causa dano Mini-Crit para qualquer jogador que esteja queimando, se eles são acertados por uma bala de sinalização.
Queima-roupa
Gas Passer
  • Doused enemies will ignite when attacked, applying an afterburn effect for 10 seconds. Includes other Pyros, which are normally immune to the effects of afterburn.
Galão de Gasolina
Corpo a corpo Sharpened Volcano Fragment
Fragmento Afiado de Vulcão
Primário Huo-Long Heater
  • Encurrala o Heavy em um anel de fogo quando implantado, queimando qualquer um que esteja em contato com ela.
Chamas de Huo Long
Primário Huntsman Fortified Compound
  • Flexas podem ser queimadas por um Pyro aliado, por apenas usando a sua arma primária, o Righteous Bison, ou o Pomspn 6000, como também se aproximar dad torchas colocadas na DeGroot Keep.
Caçador Arco Composto Fortificado
Notas
  • O afterburn será substituido por efeitos de brilho para jogadores que estão na Pyroland


Sobrevivendo ao fogo

As seguintes maneiras irão apagar o fogo de um jogador:

As seguintes maneiras não irão apagar a pós-queimadura, mas podem ajudar jogadores em chamas a sobreviver por curar mais rápido que o dano da pós-queimadura pode causar ou por mitigar os danos da pós-queimadura:

Específico de Arma

As armas a seguir providenciam resistência ou vulnerabilidade adicional contra ataques de fogo. Note que ambos os contatos por dano direto (exceto o causado pelo Fragmento Afiado de Vulcão) e pós-queimadura são modificados.


Lista de armas que modificam o dano de fogo
Secundário Battalion's Backup Pictogram info.png  Quando usado, ela proporciona um bônus defensivo para os aliados próximos, e bloqueia 35% de dano.
Reforço do Batalhão
Corpo a corpo Powerjack Pictogram minus.png  20% vulnerável a qualquer tipo de dano.
Ligação Direta
Secundário Chargin' Targe Pictogram plus.png  50% resistente ao fogo após ser equipado.
Pictogram plus.png  Charging will extinguish user.
Tarja de Investida
Splendid Screen Pictogram plus.png  20% resistência de dano de fogo ao utente.
Pictogram plus.png  Charging will extinguish user.
Escudo Esplêndido
Tide Turner Pictogram plus.png  15% resistente ao fogo após ser equipado.
Pictogram plus.png  Charging will extinguish user.
Descobridor dos Sete Mares
Corpo a corpo Claidheamh Mòr Pictogram minus.png  15% vulnerável a qualquer tipo de dano.
Claidheamh Mòr
Primário Natascha Pictogram plus.png  20% damage resistance when spun up.
Natascha
Brass Beast Pictogram plus.png  20% damage resistance when spun up.
Fera de Bronze
Secundário Buffalo Steak Sandvich Pictogram minus.png  While under the effects, damage taken will be increased 25%.
Sandviche de Bife de Búfalo
Corpo a corpo Fists of Steel Pictogram plus.png  40% damage resistance from range sources on wearer when active.
Punhos de Ferro
Warrior's Spirit Pictogram minus.png  30% vulnerável a qualquer tipo de dano.
Espírito do Guerreiro
Corpo a corpo Southern Hospitality Pictogram minus.png  20% vulnerável ao dano de fogo no utente.
Hospitalidade do Sul
Secundário Vaccinator Pictogram info.png  Enquanto curando, fornece ao curadeiro e ao alvo da cura uma constante resistência ao tipo de dano selecionado.
Pictogram info.png  Sobrecarga fornece 75% de resistência ao tipo de dano selecionado.
Vacinadora
Secundário Darwin's Danger Shield Pictogram plus.png  50% resistente ao fogo após ser equipado.
Pictogram plus.png  Immunity to afterburn
Escudo Darwinista de Perigo
Corpo a corpo Bushwacka Pictogram minus.png  20% de vulnerabilidade de fogo ao utente.
Facão do Desbravador
Corpo a corpo Spy-cicle Pictogram plus.png  Ao ser acertado por fogo: Seja imune ao fogo por 2 segundos.
Pictogram info.png  Pode ser usado para apagar o fogo.
Spy-lactite
PDA2 Invis Watch Enthusiast's Timepiece Pictogram info.png  20% damage resistance when cloaking.
Pictogram info.png  Reduce fire duration when cloaking.
Relógio de Invisibilidade Relógio do Entusiasta
Quäckenbirdt
Quackepaten
Cloak and Dagger Pictogram info.png  20% damage resistance when cloaking.
Pictogram info.png  Reduce fire duration when cloaking.
Manto e Adaga
Dead Ringer Pictogram info.png  Quando usado, bloqueia 90% de dano recebido.
Pictogram info.png  After Dead Ringer activated, 65% damage resistance on wearer which fades to 20% in 3 seconds.
Pictogram info.png  Pode ser usado para apagar o fogo.
Pictogram info.png  When activated, gives 3 seconds of Afterburn immunity.
Cópia Mortal


Conquistas relacionadas

Achieved.png Gerais

Refrescando a Cabeça
Refrescando a Cabeça
Pule na água quando estiver em chamas.


Mandando Brasa
Mandando Brasa
Incendeie 5 inimigos em 30 segundos.


Leaderboard class soldier.png Soldier

Braço Forte, Mão Queimada
Braço Forte, Mão Queimada
Mate 20 inimigos enquanto você está em chamas.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Exibido
Exibido
Mate 100 inimigos com uma arma sinalizadora.


Ala de Queimados
Ala de Queimados
Inendeie 3 Medics que estão prontos para soltar uma ÜberCarga.


Queimadura Controlada
Queimadura Controlada
Incendeie 50 inimigos capturando um dos seus pontos de controle.


Firewall
Firewall
Incendeie 5 Spies que têm um sabotador numa construção aliada.


Tem Fogo?
Tem Fogo?
Incendeie um Spy inimigo enquanto ele está tirando um cigarro.


Brincando Com Fogo
Brincando Com Fogo
Incendeie um inimigo e o Medic que está curando-o.


Piromante
Piromante
Cause um total de 1 milhão de pontos de dano de fogo.


Combustão Espontânea
Combustão Espontânea
Incendeie 10 Spies camuflados.


Torradinhas
Torradinhas
Incendeie dois Scouts inimigos antes de um deles se extinguir ou morrer.
Batismo De Fogo
Batismo De Fogo
Force 10 inimigos incendiados a pular na água.


Fogo Combinado
Fogo Combinado
Use sua escopeta para finalizar 20 jogadores que você incendiou.


Queima De Livros
Queima De Livros
Incendeie 5 inimigos que estão carregando a sua inteligência.


Vigia Em Chamas
Vigia Em Chamas
Incendeie 10 Snipers enquanto eles estão usando o zoom.


Eu Frito
Eu Frito
Incendeie 10 Spies disfarçados.


Fritando Bacon
Fritando Bacon
Mate 50 Heavies com o seu lança-chamas.


Isqueiro
Isqueiro
Incendeie um Soldier que está no ar por causa de um salto com foguete.


Queimadura De 2º Grau
Queimadura De 2º Grau
Mate um inimigo em chamas que foi incendiado por outro Pyro.


Rastro De Fogo
Rastro De Fogo
Incendeie 10 inimigos que usaram um Teletransportador recentemente.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Rasputin
Rasputin
Em uma única vida, seja baleado, queimado, acertado por armas físicas, e receba dano explosivo.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Os Cavalheiros Seguros
Os Cavalheiros Seguros
Ajude a extinguir 20 jogadores em chamas com Fornecedores.


Leaderboard class medic.png Medic

Autoclave
Autoclave
Ajude a incendiar 5 inimigos com uma única ÜberCarga num Pyro.


Medicina Infernal
Medicina Infernal
Apague 100 aliados em chamas.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Amizade Vale Ouro
Amizade Vale Ouro
Apague um aliado em chamas com o seu Jarratê.


Leaderboard class spy.png Spy

Queima de Arquivo
Queima de Arquivo
Sobreviva por 30 segundos depois de ser incendiado enquanto camuflado.


Ícones de morte

Ícones de morte não usados

Histórico de Atualizações

Atualização de 9 de outubro de 2012

  • Jogadores sobrecurados que estão sangrando ou em chamas agora podem pegar kits de saúde para remover estas condições.

Conteúdo não-utilizado

  • Todas as classes (exceto pelo Pyro) tem uma animação de morte não-utilizada enquanto em chamas.

Bugs

  • Ragdolls em chamas não irão se extinguir se submergidos em água.
  • Um jogador queimando deixará de tomar dano se o inimigo que infligiu a pós-queimadura mudar de times, mas irá visualmente continuar em chamas pela duração padrão.
  • Ser posto em chamas e então mudar para outro time irá fazer com que o HUD tenha o efeito da pós-queimadura até que o jogador se desconecte. No entanto, o jogador não irá falar respostas relacionadas ao fogo ou tomar dano.
  • No modo Dia das Bruxas em Hightower, mudar para o modo spectador enquanto estiver pegando fogo, a tela na HUD ficará queimando pelo mesmo tempo em que o fogo fica em um jogador normal, no entanto, não muda nada na jogabilidade do jogador.