Knyttnever

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Denne artikkelen handler om selve Knyttnever. For annen bruk av navnet se Hansker.
Why waste bullet on such a teeny man?
The Heavy on hand-to-hand combat

Knyttnever er Heavy sitt standard nærkampvåpen. De er Heavys egne, store, kjøttnever med fingerløse hansker, knyttet sammen til å bli et dødelig våpen.

Som standard vil primærskyteknappen slå med venstre hånd, og sekundærskyteknappen slå med høyre hånd; dette har ingen påvirkning spillmessig siden begge knyttnevene har samme hastighet, treffer samme sted og tar like mye skade, gitt at de treffer fienden. Kritiske treff får en høyrehendt uppercut-animasjon uavhengig av hvilken knapp som spilleren trykket.

Håning med Knyttnever fører til Showdown drapshånet.

Damage and function times

Se også: Skade
Skade og funksjonstider
Damage type Melee
Ranged or Melee damage? Melee
Skade
Base damage 100% 65
Kritisk 195
Mini-crit 88
Function times
Attack interval 0.8 s
Values are approximate and determined by community testing.

Demonstrasjon

Strange variant


Related achievements

Leaderboard class heavy.png Heavy

Prøvelse
Prøvelse
Drep en fiende med håning.
Harde knyttnever
Harde knyttnever
Drep en fiende med et kritisk slag.

Leaderboard class medic.png Medic

Blunt Trauma
Blunt Trauma
Assist in punching 2 enemies with a single ÜberCharge on a Heavy.

Update history

19 august 2008 Patch (A Heavy Update)

21 august 2008 Patch

  • Fixed at man kunne alt-fire med Knyttnevene mens lamslått.

25 juni 2009 Patch

  • Fikset at Heavys slag ikke matchet museklikkene når visningsmodellene er byttet om.

7 desember 2009 Patch

  • Fikset at Heavys Knyttenever var skjult under håning.

10 januar 2011 Patch

  • Fikset at Heavys Knyttnever ikke spilte kritisk treff-animasjon.

14 februar 2011 Patch

  • Fikset at nærkampangrep ikke ødela klistrebomber.

3 juni 2011 Patch

  • La til samfunnsskapte svarregler til Knyttnevene.

13 oktober 2011 Patch

  • [Udokumentert] La til Merkelig kvalitet.

27 juni 2012 Patch

  • [Udokumentert] Oppdaterte animasjoner til å passe bedre i førsteperson.

9 januar 2014 Patch

  • Fikset Killstreak glød Heavys Knyttnever.

23 januar 2014 Patch

  • Fikset at Heavys Knyttnever ikke viste Killstreak-effekter.

31 mai 2016 Patch

  • Fikset rosa feiltekstur på Heavys hanskevåpen.

Trivia

  • Bøtteikonet til Knyttnevene har RED eller BLU hansker avhengig av hvilket lag Heavy er på, som viser at Heavy hadde lag-fargede hansker en gang i Team Fortress 2 Beta.

Gallery

See also