Puños de Acero
« | Mientras que los guantes de boxeo corrientes están hechos para amortiguar buenos ganchos, los puños de acero están hechos para destrozar la glándula pineal de tus enemigos. «¿Qué son las glándulas pineales?», te puedes preguntar. En Mann Co. no tenemos ni idea, ¡lo que sí sabemos es que estos pequeños están hechos de puro acero!
— Eslogan publicitario de los Puños de Acero
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Los Puños de Acero (Fists of Steel, en inglés), comúnmente abreviados como FoS, son un arma cuerpo a cuerpo creada por la comunidad para el Heavy. Son un par de grandes guanteletes robóticos, adecuadamente de color de equipo, que cubren las manos del Heavy.
Mientras esta arma está activa, reduce el daño de todas las fuentes que no son cuerpo a cuerpo, ya sean registro de impacto o proyectil, en un 40%. Como desventaja, todos los ataques cuerpo a cuerpo contra el Heavy infligirán el doble de daño cuando esta arma esté activa, y el Heavy tardará el doble de tiempo en guardar los Puños de Acero, en comparación con los Puños por defecto. Además, el usuario recibirá una penalización de 40% de velocidad de curación y una reducción de exceso de curación también del 40% de las armas secundarias del Medic.
La mayoría de las burlas asesinas son, de hecho, ataques de registro de impacto o proyectil de alto daño y la reducción de daño es suficiente para sobrevivir a dichos ataques. Las burlas que se realizan con ataques cuerpo a cuerpo (Blandido nórdico, Guitarrazo y Esgrima) no son afectados por la reducción de daño.
Esta arma originalmente fue creada para la Actualización Fancy vs. Nasty como un reemplazo de los Kañeros Guantes de Boxeo y desde entonces fue añadida oficialmente al juego.
Índice
[hide]Daño y tiempos de función
[contraer]Daño y tiempos de función | ||
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Tipo de daño | Cuerpo a cuerpo | |
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? | Cuerpo a cuerpo | |
Daño | ||
Daño base | 100% | 65 |
Crítico | 195 | |
Minicrítico | 88 | |
Tiempo de función | ||
Intervalo de ataque | 0.8 s | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
Demostración
Fabricación
Plano
Metal Reciclado | Kañeros Guantes de Boxeo | Puños de Acero | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Símbolo de Clase: Heavy | Símbolo de Espacio: Cuerpo a Cuerpo | Chatarra | Posibles resultados | |||||||||||||||||||
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+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
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Como ingrediente
Metal Reciclado | Puños de Acero | Orden de Desahucio | ||
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+ | ![]() |
= | ![]() |
Variante de Calidad Rara
[expandir]Información acerca de la variante de Calidad Rara |
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Logros relacionados
Heavy
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Medic
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Historial de actualización
- Los Puños de Acero fueron añadidos al juego.
Parche del 21 de diciembre de 2010
- Los Puños de Acero fueron añadidos a la Tienda Mann Co., ahora se puede fabricar, y han sido incluidos en el sistema de obtención aleatoria de objetos.
- Los Puños de Acero han recibido un icono de muerte propio.
Parche del 10 de enero de 2011
- Se ha arreglado que los puños del Heavy no reprodujesen la animación de golpe crítico.
Parche del 14 de febrero de 2011
- Añadido una nueva textura para los Puños de Acero para el equipo RED.
- Fixed melee attacks not destroying remote detonation pipes (Stickybombs).
Parche del 22 de febrero de 2011
- Actualizado la textura de los Puños de Acero para el equipo RED (cambiado el color a un tono de bronce).[1]
Parche del 15 de marzo de 2011
- The crafting cost of the Fists of Steel was changed from 2 Scrap Metal and a Gloves of Running Urgently to 1 Reclaimed Metal and a Killing Gloves of Boxing.
Parche del 14 de abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)
- Se ha cambiado los atributos:
- Se ha aumentado el tiempo de cambio de armas un 20%.
- Se ha reducido el daño a distancia a un 40%.
- Añadidas nuevas reglas de repuesta contribuidas por la comunidad a los Puños de Acero.
Parche del 23 de junio de 2011
- Los Puños de Acero fueron añadidos a los plano de fabricación de la Orden de Desahucio.
Parche del 18 de agosto de 2011 (Lote Manno-Tecnológico)
- Se ha arreglado que los Puños de Acero no escondiesen los puños por defecto del Heavy.
Parche del 12 de marzo de 2013
- [Sin documentar] Added Strange quality.
Parche del 19 de marzo de 2013
- Fixed the Fists of Steel not reducing damage from ranged weapons that use energy rings.
Parche del 12 de noviembre de 2013
- [Sin documentar] Added Collector's quality.
Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)
- Changed attributes:
- Removed deploy time penalty.
- Added penalty of increased holster time by 100%.
Parche del 29 de febrero de 2016
- [Sin documentar] Updated firing sounds for the Fists of Steel.
Parche del 20 de octubre de 2017 (Actualización Jungle Inferno)
- Changed attributes:
- Added 40% overheal reduction while active.
- Added 40% healing rate penalty while active.
- [Sin documentar] Updated draw sound for the Fists of Steel.
Parche del 28 de marzo de 2018 #1
- Fixed the "-40% health from healers" penalty on the Fists of Steel (it wasn't active).
Errores
- Si el jugador no tenía los Puños de Acero al regenerarse o al cambiar de clases a Heavy, no tendrá la penalización de exceso de curación hasta que despliegue los Puños de Acero.
Curiosidades
- Los Puños de Acero vinieron con un set único de sonidos, haciendo que los puños se vean más robóticos. Sin embargo, luego de su inclusión en el juego sus golpes recibieron un sonido metálico personalizado. Los sonidos robóticos de la burla nunca fueron incluidos.
- El nombre y el modelo del arma están inspirados en una de las respuestas del Heavy quien dice «¡Puños míos, son de acero!». Esta respuesta luego fue añadida exclusivamente para esta arma. Esta frase está inspirado en una frase de Duke Nukem, específicamente su proclamación de que «¡Tengo bolas de acero!»
Galería
Véase también
Referencias
[expandir]Armas |
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