Vlammenwerper

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Je vrienden zullen gillen van pret wanneer ze worden overspoeld door de warme gloed van je nieuwe gas gevulde Vlammenwerper. Met zijn commandere stijl en hyper efficiënt prestatie, zul je het praatje van elke barbeque of deathmatch zijn.
Vlammenwerper reclame


De Vlammenwerper is het standaard primaire wapen van de Pyro. Het is een lang metalen stang die door een pijp verbonden is aan een propaan tank. De tank is verbonden aan de stang met een bevestigings band. Een voortdurend brandende waakvlam kan gezien worden bij het mondstuk. De trekker bestaat uit een team gekleurde gas pomp hendel.

Als je de primaire aanval doet, zal het wapen een stroom van grote vlam deeltjes uitdruiven met ongeveer 22,5 deeltjes per seconde, in een circa smalle kegel vorm, ten koste van 12,5 ammunitie per seconde. Het bereik van de deeltjes is veel minder dan het bereik wat de grafische vorm doet voor doen maar is niet belemmerd door vijanden of gebouwen in bezitting van het tegengestelde team, wat het ideaal maakt voor het aanvallen van verschillende vijanden. Het bereik van het vuur is erg begrensd maar is in staat om hevige schade toe te bringen in kleine kamers. Bij het maximale bereik is de Vlammenwerper niet nauwkeurig genoeg om een constante stroom op één doelwit te zetten. Merk op dat het wapen niet gebruikt kan worden onder water; het zal dan ongevaarlijke bubbels produceren.

Behalve de directe schade, zet de Vlammenwerper het doelwit ook in brand, waardoor het doelwit gaat branden en bijkomende schade krijgt voor een korte tijd. Pyro's zijn hiertegen zelf immuun vanwege hun brandbestendige pak, maar krijgt nog wel schade direct van de Vlammenwerper zelf. Een Spy met een vermomming van een Pyro wordt wel in brand gezet. De nabrand kan gedoofd worden door de Medi Gun van een Medic, een Dispenser zijn genees stroom, contact met water, vriendelijke Jarate, vriendelijke Maffe Melk, een compressiestoot of elk type Health pack. Als je de primaire aanval van de Vlammenwerper gebruikt op een vriendelijke Jachtman-dragende Sniper zal dit zijn pijl aansteken, een vijand die vervolgens geraakt wordt door de pijl zal ontbranden.

De secundaire aanval zorgt ervoor dat het wapen een compressiestoot geeft dat vijandelijke projectielen kan weerkaatsen, vijandelijke spelers weg kan duwen en teamgenoten kan doven die in brand staan. Elke compressiestoot kost 20 ammunitie.

Nabrandschade vermindert de genezings- en weerstandsschildeffecten van Mediguns met 20%.

Schade en functietijden

Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Type schot Deeltjes
Damage type Vuur
Ranged or Melee damage? Afstand
Schade
Vuurschade (dichtbij) 100% 13.0 / deeltje
Vuurschade (ver) 50% 6.5 / deeltje
Voltreffer 20-39 / deeltje
Minivoltreffers 9-18 / deeltje
Nabrand 4 / tick
Nabrand (minivoltreffer) 5 / tick
Functietijden
Attack interval 0.044̅̅ s
Munitieconsumptie-interval 0.08 s
Nabrandduur 4-10 s
Luchtstootinterval 0.75 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Notitie: Vlamschade is evenredig met een deeltje's levensduur in plaats van de afstand van het doelwit. In tegenstelling tot meeste wapens, voltreffers zijn ook aangetast door de schaal.

Demonstratie

Vreemde variant


Gerelateerde prestaties

Achieved.png Algemeen

Ontsnap aan de hitte
Ontsnap aan de hitte
Spring in een plas verfrissend water terwijl je in de hens staat.
Vlammenwerper
Vlammenwerper
Zet binnen 30 seconden vijf vijanden in de fik.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Pyromanie
Pyromanie
Dood een Pyro die in de laatste tien seconden één van je raketten uit de lucht heeft gehaald.
Vlammenvreter
Vlammenvreter
Dood 20 vijanden terwijl je in brand staat.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Gedoopt in vuur
Gedoopt in vuur
Dwing 10 brandende vijanden in het water te springen.


Help, de dokter verbrandt
Help, de dokter verbrandt
Steek 3 Medics in de brand die op het punt staan een überlading in te zetten.


Tactisch toasten
Tactisch toasten
Steek 50 vijanden in de brand die bezig zijn een van je controleposten te veroveren.


Gecombineerd vuur
Gecombineerd vuur
Geef 20 spelers die je in brand hebt gezet een genadeschot met je shotgun.


Heet van de pers
Heet van de pers
Dood 5 vijanden die met jouw inlichtingen rondlopen.


Een muur van vuur
Een muur van vuur
Dood 5 Spy's die met een sapper een van je gebouwen proberen te vernielen.


Vuur in het vizier
Vuur in het vizier
Steek 10 Snipers in de brand terwijl ze inzoomen.


De boel opstoken
De boel opstoken
Laat vijanden freezecam-afbeeldingen zien van al je bespottingen.


Heb je een vuurtje voor me?
Heb je een vuurtje voor me?
Steek een vijandelijke Spy in de brand terwijl hij een sigaret opsteekt.


Vuur aan de schenen
Vuur aan de schenen
Dood met je vlammenwerper 50 vijanden die met hun rug naar je toe staan.


Het fikt en het gilt...
Het fikt en het gilt...
Steek 10 vermomde Spy's in de brand.
Op hete kolen
Op hete kolen
Kaats 100 projectielen terug naar de vijand met een stoot gecomprimeerde lucht.


Hete adem
Hete adem
Dood een Soldier met een voltreffer van een teruggekaatste raket.


Ik maak er gehakt van
Ik maak er gehakt van
Dood 50 Heavy's met je vlammenwerper.


Stoken in een goede vriendschap
Stoken in een goede vriendschap
Steek een vijand in de brand en verbrand de Medic die hem komt genezen.


Vuurvliegje
Vuurvliegje
Dood een Soldier terwijl hij een raketsprong maakt.


Vagevuur
Vagevuur
Behaal 1 miljoen punten aan totale vuurschade.


Tweedegraads verbranding
Tweedegraads verbranding
Dood een vijand die door een andere Pyro in brand is gestoken.


Spontane ontbranding
Spontane ontbranding
Steek 10 verhulde Spy's in de brand.


Een beetje aangebrand
Een beetje aangebrand
Steek 10 vijanden in de brand die net een teleporter hebben gebruikt.


Grillworstjes
Grillworstjes
Neem tegelijkertijd 2 vijandelijke Scouts onder vuur.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Raspoetin
Raspoetin
Word in één leven beschoten, verbrand, afgetuigd en geraakt door explosieven.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Afgemat En Uitgeblust
Afgemat En Uitgeblust
Laat door jou gebouwde dispensers 20 brandende spelers doven.

Leaderboard class medic.png Medic

Vuurdoop
Vuurdoop
Help 5 vijanden te verbranden met een enkele überlading voor een Pyro.
Eerst water, de rest komt later
Eerst water, de rest komt later
Blus 100 brandende teamgenoten.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Vriendschap is goud
Vriendschap is goud
Blus een brandende teamgenoot met jarate.

Leaderboard class spy.png Spy

Brandgevaar
Brandgevaar
Overleef 30 seconden nadat je tijdens je verhulling in de brand bent gestoken.

Updateverleden

28 september 2007-patch
  • Vlammenwerper schade op de man af is verhoogd.
  • De Vlammenwerper treffer detectie is gefixt.

20 december 2007-patch

  • Gefixt dat de Vlammenwerper stottert wanneer er direct in een constructie word gevuurt.

14 februari 2008-patch

  • Vlammenwerper knetter geluid toegevoegd wanneer de Pyro een doelwit raakt.

29 april 2008-patch (Gold Rush Update)

  • Een Vlammenwerper bug waarbij een speler vlak tegen een muur kan staan en niet van de voorkant kan worden aangestoken is gefixt.

19 juni 2008-patch (Pyro Update)

  • Een luchtstoot is toegevoegd op de alternatieve vuur.
  • Vlammenwerper treffer detectie is afgestemd om beter te werken tegen terugtrekkende vijanden.
  • Vlammenwerper's schade vervalling is verwijderd (verviel met 25% bij het einde).

20 juni 2008-patch

  • Gefixt dat "Vuur aan de schenen" niet-Vlammenwerper doden meetelde.
  • Luchtstoot deeltjes op DX8 zijn gefixt.

1 juli 2008-patch

  • Schade vervalling is toegevoegd aan de Pyro's Vlammenwerper. Niet meer zo extreem als voor de Pyro klassen pakket.

5 maart 2009-patch

  • Een loophole met de Vlammenwerper die ervoor zorgde dat het vlammeneffect vast zit op de Vlammenwerper terwijl die niet aan het schieten is is gefixt.

21 mei 2009-patch (Sniper vs. Spy Update)

  • Vlammenwerper's luchtstoot blust nu vriendelijke spelers.

23 juni 2009-patch

  • Een Pyro's luchtstoot zal nu een vermomde vijandelijke Spy blussen, want terugslag heeft ook geen effect meer op vermomde vijandelijke Spy's.

25 juni 2009-patch

  • Luchtstoot terugslag verandering is teruggekeerd, vermomde Spy's kunnen nu weer teruggeslagen worden.

23 februari 2010-patch

  • Gefixt dat Pyro's geen vijandelijke lichtkogels konden weerkaatsen.

28 april 2010-patch

  • Vlammenwerper directe schade verminderd bij 20%.
  • Brand duur verminderd (10 -> 6 seconden).
  • De tijd tussen twee luchtstoten is verminderd bij 25%.
  • Luchtstoot munitie gebruik verminderd met 20%.
  • Alle weerkaatste rakketen/granaten/pijlen doen nu mini-voltreffers.
  • Vijanden in omgevingsdoden stoten zal nu de dood's credit aan de Pyro geven.

19 mei 2010-patch

  • Basis schade verhoogd met 10%.
  • Brand duur verhoogd (van 6 -> 10 seconden).

8 juli 2010-patch (Engineer Update)

  • Betere krachtreflectie geluiden zijn toegevoegd voor de Pyro die Vlammenwerper schade doet.

30 september 2010-patch (Mann-Conomie Update)

  • [Onbeschreven] Pyro's luchtstoot duwt geaarde kleefbommen ongeveer twee keer de afstand nu.

17 december 2010-patch (Australisch Kerstfeest)

  • Een Vlammenwerper bug die ervoor zorgde dat spelers snel de Pyro's luchtstoot effect kan nadoen is gefixt.

3 februari 2011-patch

  • Model is geupdatet met optimisaties en nieuwe detail levels.
  • [Onbeschreven] v_ en w_model versies van de Vlammenwerper zijn verwijderd en vervangen met de nieuwere variant.

7 februari 2011-patch

  • Brand doden zijn gefixt zodat het altijd het doodsicoon gebruikt voor het wapen dat het branden begon.

12 juli, 2011

15 december 2011-patch (Australisch Kerstfeest 2011)

19 december 2011-patch

  • Feestelijke Vlammenwerpers kunnen nu worde ingepakt.

27 juni 2012-patch (Pyromania Update)

  • Basis schade verhoogd met 10%.

15 augustus 2012-patch (Mann vs. Machine Update)

  • [Onbeschreven] Zilveren en gouden Botkiller varianten zijn toegevoegd.

9 oktober 2012-patch

  • Roestige, bloedige, carbonado en diamanten Botkiller varianten zijn toegevoegd.

20 december 2012-patch (Mecha Update)

  • Zilveren en gouden Botkiler Mk. II varianten toegevoegd.

14 februari 2013-patch

  • Botkiller Vlammenwerpers zijn gefixt zodat het niet meer de RED team armen gebruikt terwijl je op het BLU team zit.

28 februari 2013-patch

  • Een client/server crash veroorzaakt doordat een Vlammenwerper werd stuk gemaakt terwijl het schieten is gefixt.

28 februari, 2013 Patch #2

  • Een client crash veroorzaakt door een Vlammenwerper proberen te schieten terwijl je uit een bespotting komt is gefixt.

21 november 2013-patch (Two Cities Update)

10 september 2014-patch

17 december 2015-patch (Tough Break Update)

  • De Vlammenwerper's schadevervalling over een afstand is verminderd, waardoor je op afstand meer schade doet.
  • Het blussen van een teamgenoot geeft nu 20 gezondheid terug naar de Pyro.

7 januari 2016-patch

  • Attribuut veranderd:
    • [Onbeschreven] De 20 gezondheid herstel wanneer een brandende teamgenoot geblust is is van een neutraal attribuut naar een positief attribuut.

7 juli 2016-patch (Meet Your Match Update)

  • Toegevoegd: Directe schade verminderd Medi Gun genezing en weerstandschilden effecten met 25%.
    • Medics horen een "genezing onderbroken" geluid wanneer dit gebeurt met zijn genezing doelwit.

14 juli 2016-patch

  • Een regressie is gefixt met de Pyro's Vlammenwerper waarbij vlammen soms spelers achter obstakels en muren kon beschadigen.

12 september 2016-patch

  • De Vlammenwerper is gefixt zodat spelers geen teamgenoten konden griefen door ze aan te vallen.

20 oktober 2017-patch (Jungle Inferno Update)

  • Vlammenwerpers brengen nu geen maximale nabrandschadeduur op aanraking. Nabrandschadeduur is nu gebaseerd op hoe lang het doelwit in contact is met directe vlammen.
  • Betere visuele synchronisatie en meer constant (geen visueel/schade afwijking).
  • Nieuw deeltjeseffecten.
  • Luchtstoot
    • Treffer detectie voor spelers en projectielen is nu een kegel.
    • Spelers stoten neemt nu ook rekening met vaart van de Pyro en het doelwit waardoor beide meer controle hebben over de interactie.
    • Luchtstoten zorgt er nu voor dat een doelwit minder voeting en lucht controle heeft voor een korte periode.
    • Rekent nu de opwaardse hoek mee van de stootkracht in plaats van een bepaalde opwaardse kracht.
    • Totale stoot kracht is een klein beetje toegenomen.
  • [Onbeschreven] Één woord is veranderd in de beschrijving.

30 oktober 2017-patch

  • Vlammenwerpers zijn gefixt zodat ze constructies op korte afstand kunnen beschadigen.

7 november 2017-patch

  • Een probleem waardoor soms de nieuwe Vlammenwerpereffecten niet zichtbaar waren op sommige machines is opgelost.

4 januari 2018-patch

  • Ontbrekende notitie van de Smissmas update: Australium wapens kunnen nu worden verfeestelijkt.

28 maart 2018-patch #1

  • Vlamschade per seconden bouwt nu op gebasseerd op de dichtheid van de vlammen tot 200%.
  • Begin vlamschade per seconden is verkleind met 50% waardoor de maximale schade onveranderd blijft.
  • Een probleem waarbij Vlammenwerper deeltjes soms niet werden getekent op de client is gefixt.
  • Vlammenwerpervlammen zijn gefixt zodat ze met tf_generic_bomb entities botsen.

28 maart, 2018 Patch #2

  • Een server crash gerelateerd aan de Vlammenwerper is opgelost.

17 mei 2018-patch

  • Een server crash gerelateerd aan de Vlammenwerperdeeltjes is opgelost.

Bugs

  • De Vlammenwerper's Medi Gun genezing en weerstandsschildeffecten vermindering is niet echt 20%.
    • Genezing is verminderd met 50% met elke Medi Gun en 100%/100%/75% met level 1/2/3 Dispensers respectievelijk.
    • De weerstand vermindering geld alleen voor de Vaccineerder's überlading en niet voor de Vaccineerder's passieve weerstand.

Trivia

  • Moderne vlammenwerpers werden voor het eerst gebruikt in de loopgavenoorlog van de Eerste Wereldoorlog.
  • Beta versies van Team Fortress 2 hadden een slang die aan de Pyro's rug tank zat die naar de Vlammenwerper ging. Echter, waneer het spel uitkwam was de slang naar een propaan tank op het wapen geleid.
  • De slang is nog steeds zichtbaar op het HUD icoon.
  • De Raketwerper samen met de Regenblazer en standaard Raketwerper waren verkrijgbaar in Saints Row IV door het spel vooruit te bestellen op Steam.

Galerij

Koopwaar

Zie ook