Flammekaster

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Vennene dine kommer til å skrike i glede når de blir badet i den varme gløden av den helt nye gassdrevne Flammekasteren. Med sin kommandostil og hypereffektiv ytelse, du vil være det alle snakker om i vær barbeque eller dødskamp.
Flammekaster reklamering

Flammekasteren Pyroens standard primærvåpen. Det er en lang stålstang koblet til en propantank med en slange. En liten evigbrennende flamme brenner ved munnstykket. Utløseren er laget av en lagfarget gasspumpe.

Når du trykker primæravfyring vil våpenet skyte en strøm av flammepartikler i omtrent 22.5 flammepartikler per sekund framover på en bekostning av omtrent 12.5 ammunisjon per sekund. Partiklenes rekkevidde er mye kortere enn hva grafikken sier, men den blir ikke stoppet av fiender eller deres bygninger, som gjør den ideel for å angripe flere fiender på en gang. Flammekasterens rekkevidde er meget begrenset, men kan gjøre stor skade i nærkamp. På lengre avstand er ikke flammekasteren treffsikker nok til å gjøre konstant skade mot en enkelt fiende. Husk at våpenet kan ikke brukes under vann, da det vil kun lage harmløse bobler.

Sekundærfyring får våpenet til å levere en kompresjonsblast som kan reflektere fientlige prosjektiler, skyv motspillere bort, og slukke lagkamerater som er i fyr. Hver kompresjonsblast koster 20 ammunisjon, som betyr at det er mulig å bruke 10 kompresjonsblaster før man trenger mer ammo. I motsetning til våpenets primærfyring, brukeren kan fortsatt bruke kompresjonsblasts hvis våpenet er i direkte kontakt med en vegg.

Annet en direkte skade, så tar flammekasteren og setter fiender i fyr og flamme, noe som legger til ekstra skade over kortere tid. Pyroer er immune mot dette på grunn av sinne flammesikre drakter, men de tar fortsatt direkte skade fra flammekasteren. En Spion utkledd som en Pyro vil fortsatt ta fyr. Etterbrenningen kan bli slukket av en Førstehjelpspistol, en Ladestasjon, kontakt med vann, vennlig Jarate, vennlig Mad Milk, et luftstøt, sekundærangrepet til en vennlig Mannsmelter, en Spy-cicle, en Dead Ringer eller hvilken som helst Helseboks. Om du bruker flammekasterens primæravfyring på en vennlig Huntsman-bærende Snikskytter antenner pilen, og en fiende some er truffet av denne pilen vil ta fyr.

Sekundæravfyring får våpenet til å gi fra seg et luftstøt som kan sende tilbake fiendtlige prosjektiler, skyve motstandere unna og slukke brennende lagkamerater. Hvert luftstøt koster 20 ammunisjon, som gir deg 10 luftstøt før det er nødvendig å skaffe mer ammunisjon.

Skade og funksjonstid

Se også: Skade
Skade og funksjonstider
Shot type Particle
Damage type Fire
Ranged or Melee damage? Ranged
Skade
Flame damage (close) 100% 13.0 / particle
Flame damage (far) 50% 6.5 / particle
Kritisk 20-39 / particle
Mini-crit 9-18 / particle
Brennskade 4 / tick
Afterburn (mini-crit) 5 / tick
Function times
Attack interval 0.044̅̅ s
Ammo consumption interval 0.08 s
Afterburn duration 3-10 s
Airblast cooldown 0.75 s
Values are approximate and determined by community testing.

NB: Ildskade er proporsjonal til partiklenes levetid istedenfor avstand fra målet Ulikt de fleste våpen er kritiske treff er også påvirket av dette. I tilleg er de en veldig liten skadeforskjell (±0.08 / partikkel) begrunnet forskjeller i partikkelvinkler.

Demonstrasjon

Merkelig variant


Relaterte oppnåelser

Achieved.png General

Unnslipp heten
Unnslipp heten
Hopp i et basseng av forfriskende vann mens du står i brann.
Flamethrower
Flamethrower
Set five enemies on fire in 30 seconds.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Backdraft Dodger
Backdraft Dodger
Kill a Pyro who has airblasted one of your rockets in the last 10 seconds.
Semper Fry
Semper Fry
Kill 20 enemies while you are on fire.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Baptism by Fire
Baptism by Fire
Force 10 burning enemies to jump into water.


Burn Ward
Burn Ward
Ignite 3 Medics that are ready to deploy an ÜberCharge.


Controlled Burn
Controlled Burn
Ignite 50 enemies capturing one of your control points.


Combined Fire
Combined Fire
Use your shotgun to finish off 20 players you've ignited.


Cooking the Books
Cooking the Books
Ignite 5 enemies carrying your intelligence.


Firewall
Firewall
Ignite 5 Spies who have a sapper on a friendly building.


Firewatch
Firewatch
Ignite 10 Snipers while they are zoomed in.


Freezer Burn
Freezer Burn
Provide enemies with freezecam shots of each of your taunts.


Got A Light?
Got A Light?
Ignite an enemy Spy while he's flicking a cigarette.


Hot on Your Heels
Hot on Your Heels
Kill 50 enemies with your flamethrower, from behind.


I Fry
I Fry
Ignite 10 disguised Spies.
Hot Potato
Hot Potato
Reflect 100 projectiles with your compressed air blast.


Hotshot
Hotshot
Kill a Soldier with a reflected critical rocket.


Makin' Bacon
Makin' Bacon
Kill 50 Heavies with your flamethrower.


Next of Kindling
Next of Kindling
Ignite an enemy, and the Medic healing him.


Pilot Light
Pilot Light
Ignite a rocket-jumping Soldier while he's in midair.


Pyromancer
Pyromancer
Do 1 million points of total fire damage.


Second Degree Burn
Second Degree Burn
Kill a burning enemy who was ignited by another Pyro.


Spontaneous Combustion
Spontaneous Combustion
Ignite 10 cloaked Spies.


Trailblazer
Trailblazer
Ignite 10 enemies that have recently used a teleporter.


Weenie Roast
Weenie Roast
Have 2 enemy Scouts on fire at the same time.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Rasputin
Rasputin
Bli skutt, brent, klubbet ned og få eksplosjonsskader i ett enkelt liv.

Leaderboard class engineer.png Engineer

The Extinguished Gentleman
The Extinguished Gentleman
Have dispensers you built extinguish 20 burning players.

Leaderboard class medic.png Medic

Autoclave
Autoclave
Assist in burning 5 enemies with a single ÜberCharge on a Pyro.
Infernal Medicine
Infernal Medicine
Extinguish 100 burning teammates.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Friendship is Golden
Friendship is Golden
Extinguish a burning teammate with your Jarate.

Leaderboard class spy.png Spy

Burn Notice
Burn Notice
Survive 30 seconds after being ignited while cloaked.

Oppdateringshistorikk

28 september 2007 Patch
  • Økte flammekaster skade i nærkamp.
  • Fikset flammekaster treff deteksjon.

20 desember 2007 Patch

  • Fikset at flammekasteren ike fungerte korrekt når man avfyrte direkte på en bygning.

14 februar 2008 Patch

  • La til flammekaster lyd når Pyroen treffer et mål.

29 april 2008 Patch (Gold Rush oppdateringen)

  • Fikset en flammekaster feil som gjorde det umulig å antenne en fiende som sto mot en vegg forfra.

19 juni 2008 Patch (Pyro oppdateringen)

  • La til luftstøt til den normale flammekasteren.
  • Endret treff deteksjon til å gjøre det enklere å treffe flyktende mål.
  • Fjernet flammekaster falloff skade.

1 juli 2008 Patch

  • La til litt flammekaster falloff skade, men ikke like ekstrem som før forrige oppdatering.

5 mars 2009 Patch

  • Fikset en feil som fikk flammekasteren til å gi fra seg ildpartikler selv om den ikke avfyrte.

21 mai 2009 Patch (Sniper vs. Spy oppdateringen)

  • Luftstøt slukker nå antente lagkamerater.

23 juni 2009 Patch

  • Luftstøt vil nå slukke forkledde vennlige spioner siden tilbakeslag ikke lenger fungerer på forkledde spioner.

25 juni 2009 Patch

  • Reverterte luftstøt tilbakeslag på utkledde spioner så de kan igjen bli tilbakeslått.

23 februar 2010 Patch

  • Fikset at Flare Gun-prosjektiler ikke kunne bli tilbakesendt av luftstøt.

28 april 2010 Patch

  • Direkte flammekasterskade redusert med 20%.
  • Brennetid redusert (10 -> 6 sekunder).
  • Luftstøt avfyringsventetid redusert med 25%.
  • Luftstøt ammokonsumering redusert med 20%.
  • Alle reflekterte rakketer, granater og piler blir nå Mini-Crits.
  • A skyve noen til en miljødød med et luftstøt nå gir Pyroen æren for drapet.

19 mai 2010 Patch

  • Økte basis skade med 10%.
  • Etterbrenningstid økt (fra 6 til 10 sekunder).

8 juli 2010 Patch (Engineer oppdateringen)

  • La til bedre lyd for å indikere at flammekasteren gjør skade.

30 september 2010 Patch (Mann-Konomi oppdateringen)

  • [Udokumentert] Luftstøt skyver klistrebomber på bakken dobbelt så langt.

17 desember 2010 Patch (Australsk jul)

  • Fikset en feil som fikk folk til å skyte falske luftstøt.

3 februar 2011 Patch

  • Updated model with optimizations and new LODs.
  • [Udokumentert] v_ and w_ model versjoner av flammekasteren ble fjernet og byttet ut med en bedre c_model variant.

7 februar 2011 Patch

  • Fikset brennende drap så de alltid viste drapsikonet til våpenet som antente.

July 12, 2011

15 desember 2011 Patch (Australian Christmas 2011)

19 desember 2011 Patch

  • Festlige flammekastere kan nå bli gitt bord.

27 juni 2012 Patch (Pyromania Update)

  • Økte basisskade med 10%.

15 august 2012 Patch (Mann vs. Maskin oppdateringen)

  • [Udokumentert] La til Silver og Gold Botdreper varianter.

9 oktober 2012 Patch

  • La til Rust, Blood, Carbonado, og Diamond Botdreper varianter.

20 desember 2012 Patch (Mecha Update)

  • La til Silver og Gold Botkiller Mk. II varianter.

14 februar 2013 Patch

  • Fikset at botdreper flammekasteren ga røde armer på BLU laget.

28 februar 2013 Patch

  • Fikset en klient/server feil forårsaket av at en flammekaster ble ødelagt mens den avfyrer.

February 28, 2013 Patch #2

  • Fikset en klient feil forårsaket av å avfyre flammekasteren samtidig som et hån.

21 november 2013 Patch (Two Cities Update)

10 september 2014 Patch

17 desember 2015 Patch (Tough Break Update)

  • Flammekasterens 'skade over avstand' har blitt redusert, dette resulterer i høyere skade på rekkevidde
  • Slukning av en lagkamerater vil nå returnere 20 liv til Pyro.

7 januar 2016 Patch

  • Endret attributt:
    • [Udokumentert] Oppdaterte 20 liv restaureringen når man slukner en brennende lagkamerat fra neutral attributt til en positiv attributt

7 juli 2016 Patch (Meet Your Match Update)

  • La til: Direkte skade reduserer Førstehjelpspistol heling og motstår skjold effekter med 25%
    • Medicer hører en "heling avbrutt" lyd når dette skjer med helbredelses målet.

14 juli 2016 Patch

  • Fikset regresjon i Pyroes flammekaster hvor flammer kunne noen ganger skade spillere bak vegger og hindringer

12 september 2016 Patch

  • Fikset at Pyroes kunne angripe lagkamerater med flammekasteren

20 oktober 2017 Patch (Jungle Inferno Update)

  • Flammekasteren bruker ikke lenger maksimal varighetig etterbrenning ved kontakt. Etterbrenningsvarigheten er nå basert på hvor lenge målet er i kontakt med direkte flammer.
  • Bedre visuell synkronisering, mer konsistent (ingen visuelle/skade feil).
  • Ny partikkel effekter.
  • Airblast
    • Hit detection for both players and projectiles is now a consistent cone.
    • Airblasting players now factors in the momentum of the Pyro and target, giving both more control over the interaction.
    • Airblast now causes target player to have reduced footing and air control for a short period.
    • Nå faktorer i den oppadgående vinkelen til trykkkraft, istedenfor enn å ha en fast oppadgående kraft.
    • Total trykkraft økt.
  • [Udokumentert] Forandret et ord i våpen beskrivelsen.

30 oktober 2017 Patch

  • Fikset at flammekasteren ikke ga skade til bygninger på nær avstand.

7 november 2017 Patch

  • Fikset at man ikke kunne se den nye flammekaster effekten på noen maskiner.

4 januar 2018 Patch

  • Ubesvart notat fra Smissmas-oppdateringen: Australium våpen kan nå bli Festivisert.

28 mars 2018 Patch #1

  • Flammeskade per sekund nå går opp basert på flammens tetthet, opp til 200%.
  • Flammeskade per sekund redusert med 50%, som resulterer i at maksimal skade blir uendret.
  • Fikset at flammekasterens partikler noen ganger feilet å vise på klienten.
  • Fikset at flammekasterens flammer ikke kolliderte med tf_generic_bomb entities

March 28, 2018 Patch #2

  • Fikset en server krasj relatert til Flammekasteren.

Problemer

  • Sjeldent, når Flammekasteren er slått av under full crits, kan flamme effekten enda bli sett, i motsetning til en lignende feil med Minigun, "flamemen" kan bare bli sett av spilleren.

Trivia

  • Moderne flammekastere ble først brukt i grøftekrigen i første verdenskrig.
  • Beta versjoner av Team Fortress 2 hadde en slange som koblet sammen Pyroens ryggtank med flammekasteren. Men når spillet ble sluppet ble slangen flyttet til propantanken på våpenet.
    • Slangen er fortsatt synlig på Pyroens HUD ikon.
  • Flammekasteren, sammen med Rainblower og Stock Rakettutskyter var oppnåelig iSaints Row IV hvis man forhåndsbestille spillet på Steam.

Galleri

Handelsvarer

Se også