FortWars

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FortWars é um mod para Team Fortress 2. Originalmente desenvolvido por Matheus28 e depois reescrito por Mecha the Slag. O objetivo é construir uma fortificação antes que a rodada comece e usá-la como uma base para capturar a bandeira neutra e segurá-la. Esse modo de jogo é similar ao Source Forts e Garry's Mod Fort Wars. Outros objetivos inclúem Capture the Flag e Mapas de CP de A/D.

É dado um sistema de dinheiro aos jogadores junto com uma lista de props criáveis para construirem seus fortes.

Demonstração

Demonstração de Mapa Oficial

Gameplay

Jogadores são divididos por uma parede transparente durante o setup e devem construir seus fortes rapidamente em dois minutos e trinta segundos (embora isso possa ser mudado). Jogadores podem criar suas próprias localizações de renascimento dentro ou no topo de seus fortes. O jogo é jogado como qualquer Capture the Flag neutro com a exceção de criar fortes. É possível adicionar menus de spawn e comandos customizados usando módulos. Dinheiro é dado por matar jogadores inimigos, com o qual você pode usar para construir mais props para fortalecer sua base, mas apenas durante o tempo de setup.

Props

(Apenas props oficiais, outros props podem ser adicionados através de módulos)

  • Cano: Um cano simples, jogadores podem pular por cima dele, se colocado acima de outro ele pode bloquear jogadores.
  • Barril: Um barril simples, bpode ser usado para bloquear o caminho do inimigo, para que eles não consigam te ver. Esse prop tem 3 modelos aleatórios.
  • Palete: Um palete fraco e barato, deve ser usado dentro de seu forte, para fazer pisos.
  • Bloco de Concreto: Um dos props mais úteis, jogadores não podem pular por cima dele e pode fazer uma boa parede ou barreira.
  • Escadas: Um prop útil para conectar props de diferentes alturas. É possível fazer uma barreira de sentido único.
  • Reforço: Prop usado para fortificar os props, é bem resistente. Esse prop tem 3 modelos aleatórios.
  • Parede de Suporte: Prop útil para fazer paredes.

Comandos

  • sm_fwhelp: Abre um menu de ajuda.
  • sm_fwmenu: Abre o menu de spawn durante o setup.
  • sm_fwresetspawn: Reinicia sua localização de renascimento.
  • sm_unstuck: Ativa o unstuck.
  • sm_fwgivemoney: Dá dinheiro para outro jogador.

Esses comandos podem ser usados no chat se você usa "/" em vez de sm_

Mapas Comuns

  • fw_cube: O mapa mais simples, uma área pequena para construir.
  • fw_bridge: Mapa grande e aberto, Snipers são bem efetivos aqui.
  • fw_forts: Mapa pequeno, usado por servidores pequenos.
  • fw_tactical_ctf: Mapa enorme, usado por servidores grandes.
  • fw_sewers: Mapa grande, bem dinâmico e balanceado para servidores grandes.
  • fw_war: Mapa de tamanho médio, classes ofensivas têm vantagens aqui.

Módulos

Esses são os módulos que mudam o mod FortWars desde a fase de construção até o jogo.

Módulos Oficiais

  • Fly Mode: Esse módulo permite que jogadores voem durante setup, útil para construir.
  • Class Unlocks: Esse módulo bloqueia as classes e jogadores precisam comprá-las usando dinheiro.
  • Custom Spawn Point: Esse módulo permite que jogadores escolham onde eles irão renascer. (Embora isso não seja um módulo de verdade, é embutido, mas pode ser desativado usando uma cvar)

Links externos