Freight

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Freight
Freight1.png
Информация
Тип карты Контрольные точки
Имя файла: cp_freight_final1
Автор(ы): Джейми «Fishbus» Мэнсон
Митч «Ol» Робб
Информация о карте
Окружение: Пустыня / Промышленность
Условия: День, солнечно
Глубокие водоемы: Да
Опасности: Поезда
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×8   •   Mediumhealth.png ×6
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×10   •   Mediumammo.png ×10
Снимки карты
Menu photos cp freight final1.png
Вид на карту сверху
Freight overview ru.png
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Freight.png
Самая большая поддержка

Freight — это карта режима Захват контрольных точек, добавленная 28 апреля 2010 года. Карта стала официальной картой от сообщества за отменное качество. Автор был вдохновлен картой Well, из-за этого у них есть общие черты, такие как подводные пути, базы Красных и Синих, а также модифицированные поезда.

Локации

Центральная точка на карте расположена между двумя главными зданиями, двумя базами и личными дворами обеих команд, и последние контрольные точки, расположенные рядом с железнодорожными путями.

Контрольная точка 3

Центральная точка расположена между железнодорожных путей, которыми отмечается конец двора каждой команды. На зданиях у точки находятся наклонные крыши, на которых находятся аптечки и доступ к которым доступен всем классам. Контрольная точка разделяет дворы команд, в каждом из которых находится стена с лестницей, которая является основным местом дислокации снайперов. Во дворе также есть боеприпасы и аптечка, позади бетонного блока, служащего прикрытием.

  • Фланг/Лестница: Фланг расположен на ближней зоне центра каждой команды. К нему можно попасть, поднявшись по лестнице на дальней зоне центра, которая приведет к рельсам.
  • Стена: Расположена параллельно центрального здания, из-за чего отделяет здание от точки. В стенах есть два проема, один из которых ведет ко двору команды, а другой — к подводному пути. С противоположной от точки стороны у стены находится лестница, ведущая к верхней части стены. Это место также любимо снайперами.
  • Вода: Подводные пути находятся с противоположной стороны стены и расстилаются под зоной центральной точки. Пути ведут к началу подводных путей вражеской команды, рядом со следующей контрольной точкой.
  • Двор: Открытая местность, расположенная снаружи главных зданий команд. Имеет входы к подводным путям, стене и третий выход, ведущий ко входу на базу.

Контрольные точки 2 и 4

Эти контрольные точки расположены в главных зданиях каждой команды. Само здание состоит из небольших коридоров и замкнутых пространств. Имея лишь два выхода, ведущие к узким коридорам, контрольные точки будет сложнее захватить, особенно если у противников есть турель.

  • Главный выход: Смотря со стороны обороняющейся команды, главный выход расположен справа. Главным образом выход используется для совершения больших налетов, поскольку выход ведет к самой точке. Войдя за дверь, на втором этаже здания игроки могут заметить окно, доступ к которому имеет только команда защитников.
  • Передний выход: Передний выход является единственным, ведущим в главное здание. Выход ведет к коридору, огибающему точку сзади.
  • Комната с трубой: Между выходами находится комната с трубой, ведущая в подводные пути.
  • Второй этаж: Второй этаж расстилается через внутреннюю часть здания за точкой. Он ведет к балкону с видом на точку, в небольшую комнату над лестницей в главном выходе и небольшую комнату в передней части, расположенную напротив последней точки. На второй этаж можно попасть, поднявшись по лестнице через короткий выход или по лестнице во дворе.
  • Короткий выход: Короткий выход — ближайший выход к точке. Он ведет к лестнице, ведущей к последней точке.
  • Выход во дворе: Выход во дворе находится в конце коридора позади контрольной точки. Он ведет к углублению в земле на последней точке.

Контрольные точки 1 и 5

В начале раунда, эти контрольные точки расположены ближе всех к базам команд. Точки находятся напротив баз, между железнодорожными путями. Из этой области есть три выхода.

  • Углубления в земле: Углубления находятся перед контрольной точкой. В них есть два выхода: передний выход, ведущий направо, и главный выход, находящийся рядом с передним. В одном из углублений находятся бетонный блок и барьер, служащие игрокам в качестве укрытия.
  • Железнодорожные пути: Точка расположена между двумя железнодорожными путями, на которых время от времени проезжают поезда. Со стороны входа на базу команды расположены барьеры, которые установлены с целью предотвращения совершения атак прямо из дверей базы.
  • Ящики: Сзади барьера, преграждающего прямой вид на точку, установлена сымпровизированная рампа из ящиков и кровельной черепицы. На нее можно встать для лучшего вида на область. На этом месте инженеры часто возводят турели и обороняют точку снайперы.

Стратегии

Основная статья: Стратегии от сообщества для карты Freight

Время захвата контрольных точек

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки 1 и 5 ×1
4 ,000
×2
2 ,667
×3
2 ,182
×4
1 ,920
Контрольные точки 2 и 4 ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760
Контрольные точки 3 ×1
18 ,000
×2
12 ,000
×3
9 ,818
×4
8 ,640


Предыдущие изменения

Обновление от 28 апреля 2010

  • Карта Freight была добавлена в игру.

Факты

  • Хотя и существуют версии карты CP_Freight и CP_Freight_Final, в игру была добавлена очередная версия карты с различными поправками под названием CP_Freight_final1.
  • От создателей данной карты также есть неофициальная версия карты режима Арена.
  • Инициалы разработчика, JM, можно найти под центральной точкой. Увидеть их можно только с помощью консольной команды noclip.
  • Изображение на экране загрузки при входе на сервер — это изображение бета-версии Freight.