Frontier

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Frontier
Pl frontier.jpg
Информация
Тип карты Сопровождение
Имя файла: pl_frontier
Автор(ы): MangyCarface
Arhurt
Информация о карте
Окружение: Альпы
Условия: День, солнечно
Опасности: Смертельная яма, Малыш Чу-Чу
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×8   •   Mediumhealth.png ×11   •   Largehealth.png ×3
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×5   •   Mediumammo.png ×15   •   Largeammo.png ×4
Вид на карту сверху
Frontier overview.png
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Frontier.png
Самая большая поддержка
«
Знакомьтесь, это маленький паровозик «Малыш Чу-Чу» — острозубая вагонетка Синих, готовая проглотить любого недотёпу, заснувшего на пути этого монстра. Проешь путь сквозь защиту Красных верхом на этой блестящей машине смерти, работающей на крови соперников и немного на бензине (честно говоря, в основном, на бензине)..
»

Frontier — карта режима Сопровождение, основой стратегии на которой являются короткие агрессивные подталкивания вагонетки.

В Frontier есть только один этап, на котором находятся 4 контрольные точки, которые должны захватить Синие. Карта сориентирована на организованный прессинг вдоль пути вагонетки, чтобы продавить оборону Красных, имеющих некоторые преимущества за счет ландшафта и структуры карты. Одна из особенностей Frontierуникальная модель вагонетки — «Малыш Чу-Чу.».

Карта была включена в игру в обновлении от 24 февраля за её великолепное качество.

Вагонетка Малыш Чу-Чу

Тележка Малыш Чу-Чу.
См. также: Сопровождение

Вместо стандартной бомбы, вагонетка на Frontier — большой механический поезд, известный, как «Малыш Чу-Чу». Он дает защиту от атак спереди и сбоку, а так же убивает стоящих на его пути персонажей, попадающих в пасть, когда движется вперед. Сзади у него находится небольшая платформа-вагон с встроенным раздатчиком для Синих. Также у нее заметно увеличено расстояние, на котором может находиться толкающий персонаж.

Места

Контрольная точка 1

Первая точка расположена в области, окруженной горами и различными строениями, напротив начальной базы Красных.

  • Лачуга: двухэтажное здание справа от базы Синих. В ней есть небольшой балкон, на котором может быть размещена Турель Инженера. Она будет иметь хороший обзор, и сможет стрелять над вагонеткой.
  • Пещера расположена прямо напротив лачуги рядом с базой Синих. Здесь также есть небольшой балкон, где можно разместить турель и откуда она сможет обстреливать всю область перед вагонеткой. Однако, эта позиция более открыта для обстрела, чем балкон у лачуги.

Контрольная точка 2

Вторая точка расположена на вершине холма, находящегося внутри большого складского здания.

  • Каменная стена: она отделяет вторую контрольную точку от маленького дома, через который могут проходить Синие.

Контрольная точка 3

Третья точка находится между складом и каменным плато.

  • Каменное плато: находится справа от третьей контрольной точки и является идеальным местом для турелей Красных. На нем находится только одна высокая скала, на которой лежит средняя коробка с боеприпасами и маленькая аптечка, и позволяющая опытному инженеру разместить на ней высокую турель, на которую не сможет поставить жучок вражеский шпион.
  • Туннель: проход около плато, который может использоваться как место задержки врагов. Конец пути вдоль вершины может быть хорошим местом для организации обороны вагонетки сверху.

Контрольная точка 4

Последняя точка расположена над огромной ямой с большой спутниковой тарелкой на дне. Главная база Красных располагается в зданиях, расположенных по обеим сторонам от точки, и соединенных переходом.

Стратегии

См. Cтратегия от сообщества для карты Frontier

Предыдущие изменения

Обновление от 24 февраля 2011

  • Карта была добавлена в игру.

Обновление от 13 октября 2011

  • Исправлены различные ошибки геометрии.

Обновление от 26 января 2012

  • Локализованы cp_steel и pl_frontier

Обновление от 10 июля 2013

  • Исправлено некорректная работа дверей у точки возрождения после захвата второй контрольной точки.
  • Игроки больше не могут ставить постройки внутри триггера убийства.
  • Игроки больше не могут ставить постройки во второй точке возрождения синих.
  • Игроки команды красных теперь могут входить в точки возрождения синих в режиме унижения (при победе красных).

Галерея

Ошибки

  • Малыш Чу-Чу использует иконку убийства, подобную той, что использует поезд.
  • После первой контрольной точки можно заметить дерево, как раз перед наклоном до второго, с маленькой аптечкой на нем, где игроки могут постоянно восстанавливать свое здоровье.
  • После того, как вагонетку докатили, и раунд закончился, таймер на ней всё равно продолжает отсчитывать время.
  • В конце карты вагонетка падает в яму слишком быстро.
  • Если играя за красных запрыгнуть на платформу Малыша Чу-Чу, когда он катится назад на точку возрождения синих, можно попасть внутрь их базы, пройдя сквозь заграждение.
  • Если в конце раунда вы играли за синих и находились внутри спавна, после победы вы каким-то образом будите телепортированны в конец карты (спавн красных)
  • На последнем участке, есть окно. Дело в том, что у рамы есть текстура, но нет твердой модели, и сквозь нее с обеих сторон проходят пули.
  • Если взять инженера за красную команду и спрыгнуть в низ, то за 1 секунду до смерти, можно поставить телепорт на яму. При телепортации вы будете умирать, пока не сломают телепорт.

Факты

  • Разработчик карты Frontier также известен как один из разработчиков карты Yukon.
  • На компьютере Малыша Чу-Чу есть сообщение «Lil„ Chew Chew v2.2 I“ve not been programmed for Regret <3 <3.», что переводится как «Малыш Чу-Чу версии 2.2. Я не запрограммирован на жалость <3 <3.»
    • Код ленты ниже гласит: «ChewChew Lil 'OS 2,5 запуск, запуск проверки системы, броня на 100% готова, вакуумные приборы на 100% готовы, Челюсти на 100% готовы, двигатели на 100% готовы, инициализация вакуумной трубки логики — Загрузка Чу-Чу личности, отладка верна, Чу-Чу личность на 100% готова!!!».

См. также