Gavle

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Gavle
Cppl gavle.png
Информация
Тип карты: Сопровождение / Захват/удержание
Имя файла: cppl_gavle
Выпущено: Обновление от 9 декабря 2025
(Шмождество 2025)
Автор(-ы): Harlen «UEAKCrash» Linke
PearForceOne
Benjamin «blaholtzen» Blåholtz
Daniel «DJ» Bennett
Seb «Tianes» Necula
Alex «FGD5» Stewart
Juniper
Информация о карте
Количество этапов: 2
Окружение: Снег
Условия: Шведский город
Опасности: Утопление,
Взрыв вагонетки
Глубокие водоёмы: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×17  •  Mediumhealth.png ×13  •  
Largehealth.png ×2
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×8   •   Mediumammo.png ×19   •  
Largeammo.png ×9
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Gavle overview.png
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Gavle.png
Таблица лидеров среди поддержавших
«
Bocken brinner!

Добро пожаловать в Gävle!

(Произносится как “Е-вле”)
— Рекламное описание Gavle
»

Gavle (/ˈjɛvleɪ/ yev-lay (английский)) — созданная сообществом, двухэтапная карта режима Захват/удержание и Сопровождение, выпущенная во время обновления Шмождество 2025. Действие разворачивается в шведском городе Евле. Первый этап — Захват удержание с двумя точками. Второй этап — Сопровождение, в конце которого загорается и затем взрывается евльский козёл.

Время подготовки занимает 1 минуту и 10 секунд для обоих этапов.

Gavle была представлена в Мастерской Steam.

Локации

Pictogram comment.png Следующие местоположения описаны с точки зрения СИН.

Этап 1

Контрольная точка A

  • Зона возрождения Синих: команда Синих начинает в компактном промышленном секторе, который выходит на первую передовую. Главный проход ведёт в заснеженный двор, окружённый деревянными постройками и каменными стенами. Здесь немного укрытий, но маршрут быстро перенаправляет Синих к первой точке захвата
  • Ковёр: сразу за зоной возрождения Синих находится двухэтажное здание жёлтого цвета. Верхний этаж соединён с Первым коротким путём.
  • Проход в канализацию: слева от ковра, через главную улицу, стоит сооружение с лестницей, ведущей в канализационный канал. Там есть проход, ведущий на Чердак.
  • Канализационный канал: глубокий канал разделяет территорию вокруг точки А на две части. Он тянется от Чердака до Склада и имеет множество ответвлений. три деревянных мостика соединяют берега канала: первый на уровне земли, второй идёт от Ковра, а третий связан с Первым коротким путём. В конце канализационного канала, под складом, находится глубокий водоём с водой.
  • Чердак: Г-образное здание в углу карты, расположенное слева и позади точки А. У него есть односторонний проход (открывается только изнутри) и второй этаж, с которого видно первую точку.
  • Первый короткий путь: после захвата точки А открывается ранее закрытая проход справа от Ковра.
  • Точка А: точка А находится на другой стороне канализационного канала под Чердаком. Точка расположена немного ниже уровня земли, а доступ к ней обеспечивают пандусы, лестницы и дверные проходы.

Контрольная точка B

  • Склад: Между контрольными точками А и В находится большой красный дом со средней аптечкой и средним набором боеприпасов. Основной проход из склада ведёт на Передовую, а другой, более потайной — к воротам, которые ведут к Металлическим платформам.
  • Передовая: открытое пространство перед второй контрольной точкой
  • Переулок: внешняя зона слева от Склада, окружённая другими зданиями. В конце Переулка есть большая аптечка и большой набор боеприпасов, а также проход на Малый балкон.
  • Малый балкон: на вершине лестницы расположена терраса, с которой открывается вид на двор и часть точки В, хоть и обзор частично закрывает Радар.
  • Радар: слева от Передовой, недалеко от точки В, находится высокий сарай со средней аптечкой и средним набором боеприпасов.
  • Металлические платформы: справа от точки В расположены многоуровневые платформы, которые выходят на точку В. Здесь же находится один из проходов, связывающих зону возрождения Красных с остальной частью карты.
  • Точка B: она находится в глубине комплекса, в задней части, окружённая деревянными и кирпичными постройками. Вокруг точки есть перепады высот, включая платформы, балконы и лестницы.
  • Зона возрождения Красных: зона возрождения Красных расположена сразу за точкой B, но проходы из него направлены в противоположную сторону. Чтобы добраться до точки, Красным нужно повернуть налево либо направо.

Этап 2

Контрольная точка A

  • Первая зона возрождения Синих: Синие возрождаются в том же месте, где ранее находилась зона возрождения Красных, с одной разницей — проходы, которые ранее были закрыты перед зоной возрождения, теперь открыты, а проходы на предыдущий этап заблокированы. После выхода Синим нужно пройти через узкое здание. Его кирпичные стены, подвесные мостки и узкие проходы создают ощущение ограниченного пространства, но при этом предлагают несколько путей к их первой цели.
  • Стартовая зона вагонетки: вагонетка расположена на открытой площадке за Переходным залом, сразу за крайними правыми воротами.
  • Переходный зал: если выбрать самый левый проход, можно попасть в здание, которое отделяет Первую зону возрождения Синих от остальной части карты. Здесь имеются несколько разных путей.
    • Хранилище фейерверков: в дальнем левом углу находится спуск в комнату, заполненную коробками с фейерверками. Здесь есть маленькая аптечка и средний набор боеприпасов.
    • Главный мостик: справа расположены ворота, ведущие на открытый мостик, который тянется по всей длине внешней территории и напрямую соединяет Переходный зал с Фабрикой. Мостик находится за закрытыми воротами, которые открываются только после захвата точки А.
  • Дренажная система: под Главным мостиком, параллельно ему, проходит ещё одна канализационная система, следующая по рельсам вагонетки. Её серединная часть имеет открытую структуру.
  • Второй короткий путь: после захвата контрольной точки А открывается проход рядом со стартовой позицией вагонетки, ведущий в Мастерскую.
  • Мастерская: небольшая постройка справа от вагонетки, где находится миниатюрная модель евльского козла и боковой проход к Фабрике.
  • Фабрика: Контрольная точка А расположена внутри большого промышленного здания с нависающими мостками и множеством обходных путей. Внутри есть маленькая и средняя аптечка, а также большой набор боеприпасов.
  • Третий короткий путь: пара проходов за пределами Фабрики, к которому ведёт Главный мостик. Они открываются после захвата контрольной точки А и ведут ко Второй зоне возрождения Синих.

Контрольная точка B

  • Вторая зона возрождения Синих: сразу после выезда из Фабрики вагонетка проезжает мимо здания слева, где находится передняя зона возрождения Синих. Она становится доступным после захвата контрольной точки B.
  • Изгороди: в зоне перед контрольной точкой В расположены два ряда живых изгородей. Среди них можно найти большую аптечку и большой набор боеприпасов.
  • Первая зона возрождения Красных: напротив второй зоны возрождения Синих, по другую сторону изгородей, находится первая зона возрождения Красных. Он расположен в небольшом винном погребе, примыкающем к Красному дому.
  • Красный дом: слева от контрольной точки В стоит большой кирпичный дом с огороженной территорией перед ним.
  • Точка В: вторая контрольная точка находится на миниатюрной, празднично украшенной улице, где стоят деревянные дома и развешаны декоративные фонари. Вагонетка движется по извилистой булыжной дорожке, вдоль которой расположены дверные проходы, окна и балконы.

Контрольная точка C

  • Апартаменты: вагонетка проезжает под рядом апартаментов, из окон которых виден Рождественский козёл. Внутри апартаментов также есть спуск, который ведёт к Финальному каналу.
  • Музыкальный автомат: Справа от апартаментов, через рельсы, находится дверной проём, ведущий в несколько помещений с большой аптечкой и большим набором боеприпасов.
  • Ресторан: В задней стене одной из упомянутых комнат есть отверстие, которое ведёт в укромную обеденную зону.
  • Финальный канал: открытое пространство с последней контрольной точкой С разделено на две части каналом, идущим перпендикулярно рельсам вагонетки. Рельсы пересекают канал по небольшому деревянному мостику.
  • Рождественский козёл: выходит на заснеженный булыжный двор, окружённый каменными стенами, деревянными постройками и промышленными сооружениями. Путь вагонетки проложен прямо к большому декоративному Рождественскому козлу, стоящему перед контрольной точкой С. Из окон, дверных проёмов и на возвышенностях по всему двору открывается вид на путь вагонетки. Когда Синие успешно довозят вагонетку до конца пути, Рождественский козёл взрывается, а фейерверки уничтожают его, завершая раунд.
  • Вторая зона возрождения Красных: после захвата контрольной точки A зона возрождения Красных перемещается в комнату за Рождественским козлом.

Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Gavle

Время захвата контрольных точек

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольная точка A ×1
32 ,000
×2
21 ,333
×3
17 ,455
×4
15 ,360
Контрольная точка B ×1
8 ,000
×2
5 ,333
×3
4 ,364
×4
3 ,840


Предыдущие изменения

Обновление от 9 декабря 2025 (Шмождество 2025)

  • Gavle была добавлена в игру.

Обновление от 23 декабря 2025

  • Значительно улучшена оптимизация, особенно вокруг первой контрольной точки.
  • Решено много мелких визуальных проблем.
  • Решено несколько проблем с геометрией на карте.

8 января 2026 [Обновление сервера предметов]

История изменений

Это список изменений карты, до того, как она была добавлена в игру.
История изменений
Изменение A2 (15 ноября, 2023)
  • Немного изменены и оптимизированы маршруты по обе стороны от последней зоны, особенно для Красных.
  • Распределение по карте дополнительных аптечек и наборов боеприпасов.
  • Переработаны укрытия в районе последней зоны.
  • Устранена возможность строительства в зоне возрождения Синих.
  • Внедрён новый канализационный маршрут для Красных с односторонним выходом возле точки А.
  • Добавлен ещё один путь через канализацию для Красных, ведущий к точке А, чтобы у них была альтернатива при атаке в этом направлении.
  • Новую платформа и пандус рядом с первой точкой захвата для Красных.
  • Повышено время, необходимое для захвата обеих точек.
  • Улучшены навигационные знаки.

Изменение A3 (21 ноября, 2023)

  • Полностью перестроен маршрут заднего передового пути, ведущего из точки А в точку В из нижнего канализационного коллектора
  • Уменьшено укрытие на новой платформе рядом с пунктом А для Красных
  • Улучшено укрытие для Красных на точке В, особенно для турели, рядом с зоной захвата
  • Добавлены люк и ворота, которые закрывают новый односторонний маршрут, ведущий из точки В в точку А при захвате, убрав маршрут, по которому Красные могли обойти Синих, а также добавлен триггер для убийства любого, кто застрял внутри него. Со временем карта станет более тематичной. Это забавно.
  • Увеличено количество аптечек и наборов боеприпасов на карте
  • Увеличено время захвата точек.

Изменение A4 (15 декабря, 2023)

  • Значительно изменено время возрождения Синих
  • Добавлен новый проход, который открывается после захвата
  • Увеличено время захвата точки А
  • Добавлены несколько односторонних проходов, ограничивающих доступ Красных к маршрутам, ведущим в точке А
  • Добавлена новый путь на точку B
  • Добавлен новый пандус, ведущий с более длинного фланга Синих в точку B
  • Добавлен новый проход, ведущий в верхнюю зону над точкой A
  • Расширена верхняя зона над точкой A
  • Перекрыта часть Дренажной системы
  • Немного увеличено количество аптечек и наборов боеприпасов на карте
  • Уменьшено время захвата точек
  • Еще кое-что ещё... Выглядит ли это так, будто я знаю что делаю?

Изменение A5 (28 декабря, 2023)

  • Добавлены индивидуальные цветные текстуры для команд, чтобы новички могли легче ориентироваться и понимать, кому принадлежит та или иная территория.
  • Скорректировано укрытие в районе финальной точки, чтобы улучшить условия для обороняющейся стороны.
  • Устранена проблема с наложением текстуры крыши, которая закрывала выход с флангового маршрута на втором уровне.
  • Немного сокращено время захвата (похоже, это общая тенденция).
  • Немного уменьшено время возрождения Красных после первого захвата.
  • Внесены небольшие изменения в геометрию карты для улучшения карты потока. (английский)

Изменение A5a (5 января, 2024)

  • Поправлено время возрождения для Красных после потери точки A, которое было изменено в прошлом обновлении.
  • Установлена платформа от места возрождения Красных к точке B и новый проход на передовую. Это усложнит Синим атаку на зону возрождения Красных и направит их движение к точке.
  • Исправлен смещённый шов объектов, которые не были исправлены в двух предыдущих обновлениях.

Изменение (11 октября, 2024)

  • Объединены две половины этапов в одну многоступенчатую карту с правильным переключением vscript для интерфейса между раундами.

Изменение A8 (18 октября, 2024)

  • Переделана задняя стенка за первой контрольной точкой, которая стала более открытой и упрощенной
  • Расширена дорожка, ведущая к зданию с первой точки на втором этапе (часть вышеупомянутых изменений).
  • Добавлено небольшое возвышение на втором этапе, в пользу Красных, со стороны водной части.
  • На втором этапе убрана часть укрытий, что сделало его более открытым.
  • Добавлена новая траектория поворота для отступления с заднего фланга, переходящего в последнюю зону на Этапе 1, с возможностью перехода на главную часть, ведущую в последнюю зону.
  • Исправлен ряд мелких ошибок.
  • Наконец-то вспомнил, что нужно залатать смещённый шов объектов, о котором я забывал при каждом обновлении.

Изменение A8 #2 (18 октября, 2024)

  • Исправлены неработающие визуализаторы зон возрождения, которые по какой-то причине переставали работать в разных версиях.
  • Я буквально ничего в них не менял, лол.

Изменение A8a (25 октября, 2024)

  • Исправлены сломанные динамические двери на втором этапе
  • Исправлено несколько мелких ошибок / линий обзора на карте

Изменение A8b (1 ноября, 2024)

  • Изменены таймеры возрождения и расстановка аптечек с наборами боеприпасов.
  • Изменены некоторые укрытия в нескольких местах, особенно в последних локациях.

Изменение (9 ноября, 2024)

  • Проработка деталей.
    • Теперь они выглядят аккуратно.

Изменение B3 (11 ноября, 2024)

  • Исправлена целая куча визуальных багов, проблем с клиппингом, эксплойтов и других различных ошибок (Спасибо Midnite, Sono, Casapillar и всем остальным, кто поделился об этом с последнего обновления!)
  • Значительно улучшено освещение по всей карте, что еще более улучшило ее внешний вид.
  • Немного изменен Рождественский козёл, чтобы подготовить его к финальной части
  • Некоторая дополнительная детализация

Изменение B4 (16 ноября, 2024)

  • Добавлено 2 секунды к времени захвата точки B на Этапе 1.
  • В финальной части добавлена новая версия сгоревшего Рождественского козла. Эффект частиц пламени по-прежнему сохраняется!
  • Добавлена дополнительная детализация карты.
  • Еще куча исправлений ошибок и визуального оформления (спасибо всем!)
  • Оптимизация.
  • Еще кое-что. Не знаю. Я устал.

Изменение B5 (19 декабря, 2024)

  • Добавлен 3D-скайбокс!
  • Куча визуальных изменений и исправлений мелких ошибок, о которых я уже и забыл.

Изменение B6 (17 октября, 2025)

  • Добавлены несколько новых экспериментальных маршрутов, которые принесут пользу Синим на этапе 1 (возможно, один из них принесет больше пользы Красным. Увидим в будущем)
  • Убрана динамическая дверь под местом для инженера на первой точке захвата на Этапе 1
  • Добавлена новая лестница, облегчающая переход к точке В на Этапе 1

Изменение B7 (24 октября, 2025)

  • Переработан маршрут с обратной стороны для Синих на Этапе 1, ведущий к точке В
  • Добавлена новая верхняя зона и односторонний переход для Синих на Этапе 1, ведущая ко точке В.
  • Добавлен новый проход, помогающий Синим переключаться между основным маршрутом и боковым переулком.
  • Добавлены дополнительные детали, помогающие привлечь внимание Синих к нижнему одностороннему проходу, ведущему к боковому переулку.
  • На Этапе 1 исправлена куча всего. Я уже и не помню что.

Изменение B8 (7 ноября, 2025)

  • На Этапе 1 добавлен новый маршрут от места возрождения Синих к заднему флангу, ведущему к точке А.
  • Исправлена куча ошибок, внесена небольшая детализация в новые маршруты.
  • Некоторые новые области все еще недоступны. Нужны тесты.
  • Исправлены некоторые элементы геймплея и дверные проходы в Этапах 1 и 2.
  • Исправлены некоторые ошибки.

Изменение B9 (12 ноября, 2025)

  • Подчищены и частично детализированы ранее экспериментальные маршруты.
  • Исправлены ошибки и визуальные недоработки.
  • Предстоит добавить ещё много деталей, но сначала я хотел бы изменить геймплей!

Изменение B10 (14 ноября, 2025)

  • Расширил некоторые области.
  • Убрал нижний маршрут, ведущий к точке А на Этапе 1.
  • Оптимизирован ряд маршрутов и зон.
  • И ещё кое-что, что я уже и не помню.

Изменение B11 (21 ноября, 2025)

  • Полностью обновлена визуальная составляющая карты.
  • Несколько небольших правок в геймплее.

Изменение B12 (28 ноября, 2025)

  • Ещё целая куча исправлений и чистки кода/карты. Версия, вероятно, близка к релизу.

Факты

  • Слева от выхода из второй зоны возрождения Красных есть картонный макет ютубера Jeffiot.
  • В разных частях карты есть несколько менор.
  • На карте есть постер, посвящённый вымышленной компании, названной в честь ведущего разработчика карты Харлена "UEAKCrash" Линке.
  • Разработчик карты PearForceOne также имеет собственный постер.
  • Рядом с Контрольной точкой В на Этапе 1 находится маленькая скрытая комната, стены которой украшены упомянутыми ранее постерами, а также ссылками на канал YouTube UEAKCrash и на группу Bog Wizard.

Галерея

Posters