Gavle
| Gavle | |
|---|---|
| Информация | |
| Тип карты: | Сопровождение / Захват/удержание |
| Имя файла: | cppl_gavle
|
| Выпущено: | Обновление от 9 декабря 2025 (Шмождество 2025) |
| Автор(-ы): | Harlen «UEAKCrash» Linke PearForceOne Benjamin «blaholtzen» Blåholtz Daniel «DJ» Bennett Seb «Tianes» Necula Alex «FGD5» Stewart Juniper |
| Информация о карте | |
| Количество этапов: | 2 |
| Окружение: | Снег |
| Условия: | Шведский город |
| Опасности: | Утопление, Взрыв вагонетки |
| Глубокие водоёмы: | Да |
| Предметы на карте | |
| Снимки карты | |
| Вид на карту сверху | |
| Коллекционная марка | |
| Таблица лидеров среди поддержавших | |
| « | Bocken brinner!
Добро пожаловать в Gävle! (Произносится как “Е-вле”)— Рекламное описание Gavle
|
» |
Gavle (/ˈjɛvleɪ/ yev-lay (английский)) — созданная сообществом, двухэтапная карта режима Захват/удержание и Сопровождение, выпущенная во время обновления Шмождество 2025. Действие разворачивается в шведском городе Евле. Первый этап — Захват удержание с двумя точками. Второй этап — Сопровождение, в конце которого загорается и затем взрывается евльский козёл.
Время подготовки занимает 1 минуту и 10 секунд для обоих этапов.
Gavle была представлена в Мастерской Steam.
Содержание
Локации
Следующие местоположения описаны с точки зрения СИН.
Этап 1
Контрольная точка A
- Зона возрождения Синих: команда Синих начинает в компактном промышленном секторе, который выходит на первую передовую. Главный проход ведёт в заснеженный двор, окружённый деревянными постройками и каменными стенами. Здесь немного укрытий, но маршрут быстро перенаправляет Синих к первой точке захвата
- Ковёр: сразу за зоной возрождения Синих находится двухэтажное здание жёлтого цвета. Верхний этаж соединён с Первым коротким путём.
- Проход в канализацию: слева от ковра, через главную улицу, стоит сооружение с лестницей, ведущей в канализационный канал. Там есть проход, ведущий на Чердак.
- Канализационный канал: глубокий канал разделяет территорию вокруг точки А на две части. Он тянется от Чердака до Склада и имеет множество ответвлений. три деревянных мостика соединяют берега канала: первый на уровне земли, второй идёт от Ковра, а третий связан с Первым коротким путём. В конце канализационного канала, под складом, находится глубокий водоём с водой.
- Чердак: Г-образное здание в углу карты, расположенное слева и позади точки А. У него есть односторонний проход (открывается только изнутри) и второй этаж, с которого видно первую точку.
- Первый короткий путь: после захвата точки А открывается ранее закрытая проход справа от Ковра.
- Точка А: точка А находится на другой стороне канализационного канала под Чердаком. Точка расположена немного ниже уровня земли, а доступ к ней обеспечивают пандусы, лестницы и дверные проходы.
Контрольная точка B
- Склад: Между контрольными точками А и В находится большой красный дом со средней аптечкой и средним набором боеприпасов. Основной проход из склада ведёт на Передовую, а другой, более потайной — к воротам, которые ведут к Металлическим платформам.
- Передовая: открытое пространство перед второй контрольной точкой
- Переулок: внешняя зона слева от Склада, окружённая другими зданиями. В конце Переулка есть большая аптечка и большой набор боеприпасов, а также проход на Малый балкон.
- Малый балкон: на вершине лестницы расположена терраса, с которой открывается вид на двор и часть точки В, хоть и обзор частично закрывает Радар.
- Радар: слева от Передовой, недалеко от точки В, находится высокий сарай со средней аптечкой и средним набором боеприпасов.
- Металлические платформы: справа от точки В расположены многоуровневые платформы, которые выходят на точку В. Здесь же находится один из проходов, связывающих зону возрождения Красных с остальной частью карты.
- Точка B: она находится в глубине комплекса, в задней части, окружённая деревянными и кирпичными постройками. Вокруг точки есть перепады высот, включая платформы, балконы и лестницы.
- Зона возрождения Красных: зона возрождения Красных расположена сразу за точкой B, но проходы из него направлены в противоположную сторону. Чтобы добраться до точки, Красным нужно повернуть налево либо направо.
Этап 2
Контрольная точка A
- Первая зона возрождения Синих: Синие возрождаются в том же месте, где ранее находилась зона возрождения Красных, с одной разницей — проходы, которые ранее были закрыты перед зоной возрождения, теперь открыты, а проходы на предыдущий этап заблокированы. После выхода Синим нужно пройти через узкое здание. Его кирпичные стены, подвесные мостки и узкие проходы создают ощущение ограниченного пространства, но при этом предлагают несколько путей к их первой цели.
- Стартовая зона вагонетки: вагонетка расположена на открытой площадке за Переходным залом, сразу за крайними правыми воротами.
- Переходный зал: если выбрать самый левый проход, можно попасть в здание, которое отделяет Первую зону возрождения Синих от остальной части карты. Здесь имеются несколько разных путей.
- Хранилище фейерверков: в дальнем левом углу находится спуск в комнату, заполненную коробками с фейерверками. Здесь есть маленькая аптечка и средний набор боеприпасов.
- Главный мостик: справа расположены ворота, ведущие на открытый мостик, который тянется по всей длине внешней территории и напрямую соединяет Переходный зал с Фабрикой. Мостик находится за закрытыми воротами, которые открываются только после захвата точки А.
- Дренажная система: под Главным мостиком, параллельно ему, проходит ещё одна канализационная система, следующая по рельсам вагонетки. Её серединная часть имеет открытую структуру.
- Второй короткий путь: после захвата контрольной точки А открывается проход рядом со стартовой позицией вагонетки, ведущий в Мастерскую.
- Мастерская: небольшая постройка справа от вагонетки, где находится миниатюрная модель евльского козла и боковой проход к Фабрике.
- Фабрика: Контрольная точка А расположена внутри большого промышленного здания с нависающими мостками и множеством обходных путей. Внутри есть маленькая и средняя аптечка, а также большой набор боеприпасов.
- Третий короткий путь: пара проходов за пределами Фабрики, к которому ведёт Главный мостик. Они открываются после захвата контрольной точки А и ведут ко Второй зоне возрождения Синих.
Контрольная точка B
- Вторая зона возрождения Синих: сразу после выезда из Фабрики вагонетка проезжает мимо здания слева, где находится передняя зона возрождения Синих. Она становится доступным после захвата контрольной точки B.
- Изгороди: в зоне перед контрольной точкой В расположены два ряда живых изгородей. Среди них можно найти большую аптечку и большой набор боеприпасов.
- Первая зона возрождения Красных: напротив второй зоны возрождения Синих, по другую сторону изгородей, находится первая зона возрождения Красных. Он расположен в небольшом винном погребе, примыкающем к Красному дому.
- Красный дом: слева от контрольной точки В стоит большой кирпичный дом с огороженной территорией перед ним.
- Точка В: вторая контрольная точка находится на миниатюрной, празднично украшенной улице, где стоят деревянные дома и развешаны декоративные фонари. Вагонетка движется по извилистой булыжной дорожке, вдоль которой расположены дверные проходы, окна и балконы.
Контрольная точка C
- Апартаменты: вагонетка проезжает под рядом апартаментов, из окон которых виден Рождественский козёл. Внутри апартаментов также есть спуск, который ведёт к Финальному каналу.
- Музыкальный автомат: Справа от апартаментов, через рельсы, находится дверной проём, ведущий в несколько помещений с большой аптечкой и большим набором боеприпасов.
- Ресторан: В задней стене одной из упомянутых комнат есть отверстие, которое ведёт в укромную обеденную зону.
- Финальный канал: открытое пространство с последней контрольной точкой С разделено на две части каналом, идущим перпендикулярно рельсам вагонетки. Рельсы пересекают канал по небольшому деревянному мостику.
- Рождественский козёл: выходит на заснеженный булыжный двор, окружённый каменными стенами, деревянными постройками и промышленными сооружениями. Путь вагонетки проложен прямо к большому декоративному Рождественскому козлу, стоящему перед контрольной точкой С. Из окон, дверных проёмов и на возвышенностях по всему двору открывается вид на путь вагонетки. Когда Синие успешно довозят вагонетку до конца пути, Рождественский козёл взрывается, а фейерверки уничтожают его, завершая раунд.
- Вторая зона возрождения Красных: после захвата контрольной точки A зона возрождения Красных перемещается в комнату за Рождественским козлом.
Стратегии
| «Сунь-цзы ничто по сравнению с нами!» У этой карты незавершённая статья о стратегии от сообщества. Вы можете помочь Проекту стратегий от сообщества на Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: Отсутствуют |
Время захвата контрольных точек
| Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
|---|---|---|---|---|
| Контрольная точка A | ×1 |
| ||
| ×2 |
| |||
| ×3 |
| |||
| ×4 |
| |||
| Контрольная точка B | ×1 |
| ||
| ×2 |
| |||
| ×3 |
| |||
| ×4 |
|
Предыдущие изменения
Обновление от 9 декабря 2025 (Шмождество 2025)
- Gavle была добавлена в игру.
- Значительно улучшена оптимизация, особенно вокруг первой контрольной точки.
- Решено много мелких визуальных проблем.
- Решено несколько проблем с геометрией на карте.
8 января 2026 [Обновление сервера предметов]
- Карта
cppl_gavleбыла добавлена в список официальных карт Свободного режима.
История изменений
- Немного изменены и оптимизированы маршруты по обе стороны от последней зоны, особенно для Красных.
- Распределение по карте дополнительных аптечек и наборов боеприпасов.
- Переработаны укрытия в районе последней зоны.
- Устранена возможность строительства в зоне возрождения Синих.
- Внедрён новый канализационный маршрут для Красных с односторонним выходом возле точки А.
- Добавлен ещё один путь через канализацию для Красных, ведущий к точке А, чтобы у них была альтернатива при атаке в этом направлении.
- Новую платформа и пандус рядом с первой точкой захвата для Красных.
- Повышено время, необходимое для захвата обеих точек.
- Улучшены навигационные знаки.
Изменение A3 (21 ноября, 2023)
- Полностью перестроен маршрут заднего передового пути, ведущего из точки А в точку В из нижнего канализационного коллектора
- Уменьшено укрытие на новой платформе рядом с пунктом А для Красных
- Улучшено укрытие для Красных на точке В, особенно для турели, рядом с зоной захвата
- Добавлены люк и ворота, которые закрывают новый односторонний маршрут, ведущий из точки В в точку А при захвате, убрав маршрут, по которому Красные могли обойти Синих, а также добавлен триггер для убийства любого, кто застрял внутри него. Со временем карта станет более тематичной. Это забавно.
- Увеличено количество аптечек и наборов боеприпасов на карте
- Увеличено время захвата точек.
Изменение A4 (15 декабря, 2023)
- Значительно изменено время возрождения Синих
- Добавлен новый проход, который открывается после захвата
- Увеличено время захвата точки А
- Добавлены несколько односторонних проходов, ограничивающих доступ Красных к маршрутам, ведущим в точке А
- Добавлена новый путь на точку B
- Добавлен новый пандус, ведущий с более длинного фланга Синих в точку B
- Добавлен новый проход, ведущий в верхнюю зону над точкой A
- Расширена верхняя зона над точкой A
- Перекрыта часть Дренажной системы
- Немного увеличено количество аптечек и наборов боеприпасов на карте
- Уменьшено время захвата точек
- Еще кое-что ещё... Выглядит ли это так, будто я знаю что делаю?
Изменение A5 (28 декабря, 2023)
- Добавлены индивидуальные цветные текстуры для команд, чтобы новички могли легче ориентироваться и понимать, кому принадлежит та или иная территория.
- Скорректировано укрытие в районе финальной точки, чтобы улучшить условия для обороняющейся стороны.
- Устранена проблема с наложением текстуры крыши, которая закрывала выход с флангового маршрута на втором уровне.
- Немного сокращено время захвата (похоже, это общая тенденция).
- Немного уменьшено время возрождения Красных после первого захвата.
- Внесены небольшие изменения в геометрию карты для улучшения карты потока. (английский)
Изменение A5a (5 января, 2024)
- Поправлено время возрождения для Красных после потери точки A, которое было изменено в прошлом обновлении.
- Установлена платформа от места возрождения Красных к точке B и новый проход на передовую. Это усложнит Синим атаку на зону возрождения Красных и направит их движение к точке.
- Исправлен смещённый шов объектов, которые не были исправлены в двух предыдущих обновлениях.
Изменение (11 октября, 2024)
- Объединены две половины этапов в одну многоступенчатую карту с правильным переключением vscript для интерфейса между раундами.
Изменение A8 (18 октября, 2024)
- Переделана задняя стенка за первой контрольной точкой, которая стала более открытой и упрощенной
- Расширена дорожка, ведущая к зданию с первой точки на втором этапе (часть вышеупомянутых изменений).
- Добавлено небольшое возвышение на втором этапе, в пользу Красных, со стороны водной части.
- На втором этапе убрана часть укрытий, что сделало его более открытым.
- Добавлена новая траектория поворота для отступления с заднего фланга, переходящего в последнюю зону на Этапе 1, с возможностью перехода на главную часть, ведущую в последнюю зону.
- Исправлен ряд мелких ошибок.
- Наконец-то вспомнил, что нужно залатать смещённый шов объектов, о котором я забывал при каждом обновлении.
Изменение A8 #2 (18 октября, 2024)
- Исправлены неработающие визуализаторы зон возрождения, которые по какой-то причине переставали работать в разных версиях.
- Я буквально ничего в них не менял, лол.
Изменение A8a (25 октября, 2024)
- Исправлены сломанные динамические двери на втором этапе
- Исправлено несколько мелких ошибок / линий обзора на карте
Изменение A8b (1 ноября, 2024)
- Изменены таймеры возрождения и расстановка аптечек с наборами боеприпасов.
- Изменены некоторые укрытия в нескольких местах, особенно в последних локациях.
Изменение (9 ноября, 2024)
- Проработка деталей.
- Теперь они выглядят аккуратно.
Изменение B3 (11 ноября, 2024)
- Исправлена целая куча визуальных багов, проблем с клиппингом, эксплойтов и других различных ошибок (Спасибо Midnite, Sono, Casapillar и всем остальным, кто поделился об этом с последнего обновления!)
- Значительно улучшено освещение по всей карте, что еще более улучшило ее внешний вид.
- Немного изменен Рождественский козёл, чтобы подготовить его к финальной части
- Некоторая дополнительная детализация
Изменение B4 (16 ноября, 2024)
- Добавлено 2 секунды к времени захвата точки B на Этапе 1.
- В финальной части добавлена новая версия сгоревшего Рождественского козла. Эффект частиц пламени по-прежнему сохраняется!
- Добавлена дополнительная детализация карты.
- Еще куча исправлений ошибок и визуального оформления (спасибо всем!)
- Оптимизация.
- Еще кое-что. Не знаю. Я устал.
Изменение B5 (19 декабря, 2024)
- Добавлен 3D-скайбокс!
- Куча визуальных изменений и исправлений мелких ошибок, о которых я уже и забыл.
Изменение B6 (17 октября, 2025)
- Добавлены несколько новых экспериментальных маршрутов, которые принесут пользу Синим на этапе 1 (возможно, один из них принесет больше пользы Красным. Увидим в будущем)
- Убрана динамическая дверь под местом для инженера на первой точке захвата на Этапе 1
- Добавлена новая лестница, облегчающая переход к точке В на Этапе 1
Изменение B7 (24 октября, 2025)
- Переработан маршрут с обратной стороны для Синих на Этапе 1, ведущий к точке В
- Добавлена новая верхняя зона и односторонний переход для Синих на Этапе 1, ведущая ко точке В.
- Добавлен новый проход, помогающий Синим переключаться между основным маршрутом и боковым переулком.
- Добавлены дополнительные детали, помогающие привлечь внимание Синих к нижнему одностороннему проходу, ведущему к боковому переулку.
- На Этапе 1 исправлена куча всего. Я уже и не помню что.
Изменение B8 (7 ноября, 2025)
- На Этапе 1 добавлен новый маршрут от места возрождения Синих к заднему флангу, ведущему к точке А.
- Исправлена куча ошибок, внесена небольшая детализация в новые маршруты.
- Некоторые новые области все еще недоступны. Нужны тесты.
- Исправлены некоторые элементы геймплея и дверные проходы в Этапах 1 и 2.
- Исправлены некоторые ошибки.
Изменение B9 (12 ноября, 2025)
- Подчищены и частично детализированы ранее экспериментальные маршруты.
- Исправлены ошибки и визуальные недоработки.
- Предстоит добавить ещё много деталей, но сначала я хотел бы изменить геймплей!
Изменение B10 (14 ноября, 2025)
- Расширил некоторые области.
- Убрал нижний маршрут, ведущий к точке А на Этапе 1.
- Оптимизирован ряд маршрутов и зон.
- И ещё кое-что, что я уже и не помню.
Изменение B11 (21 ноября, 2025)
- Полностью обновлена визуальная составляющая карты.
- Несколько небольших правок в геймплее.
Изменение B12 (28 ноября, 2025)
- Ещё целая куча исправлений и чистки кода/карты. Версия, вероятно, близка к релизу.
Факты
- Слева от выхода из второй зоны возрождения Красных есть картонный макет ютубера Jeffiot.
- В разных частях карты есть несколько менор.
- На карте есть постер, посвящённый вымышленной компании, названной в честь ведущего разработчика карты Харлена "UEAKCrash" Линке.
- Разработчик карты PearForceOne также имеет собственный постер.
- Рядом с Контрольной точкой В на Этапе 1 находится маленькая скрытая комната, стены которой украшены упомянутыми ранее постерами, а также ссылками на канал YouTube UEAKCrash и на группу Bog Wizard.
Галерея
Комната внутри Рождественской козы имеет надпись «WWTGD» — отсылку к мему «What Would Train God Do» (рус. Что бы сделал Железнодорожный Бог)
- Posters
Отсылка к Тому Джонсу
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||