Fantasma

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Fantasma
https://wiki.teamfortress.com/w/images/9/96/Zepheniah_Ghost_Normal_3D.jpg?1710571787.2148433593,280,275,1,0,232,76,114,233,51,228,236,29,362,238,13,512,243,2,673,247,0,837,252,7,992,258,7,1147,264,0,1309,269,2,1469,272,14,1618,274,36,1774,274,67,1935,272,105,2085,269,115,2242,264,115,2406,258,115,2567,253,115,2717,247,116,2877,242,116,3039,239,116,3194,236,117,3334,233,117,3456,233,103https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/b2/Zepheniah_Ghost_Hatless_3D.jpg?1710571901.6491243577,280,242,1,0,205,76,114,207,51,229,209,29,362,212,12,511,215,2,671,219,0,833,224,7,987,229,7,1142,234,0,1304,238,3,1463,241,15,1612,242,37,1767,242,67,1927,242,106,2076,239,116,2232,235,117,2394,230,117,2553,225,117,2702,220,117,2860,216,116,3022,212,116,3177,210,116,3318,207,116,3440,206,102
Zepheniah Ghost.png
Informações básicas
Dano feito: Nenhum (atordoamento)
Afetado por:
• Reforço do Batalhão: Não
• Bonk! Pancada Atômica: Sim
• Bengala Doce: Não
• Tarja de Investida: Não
• Cópia Mortal: Não
• Canhoneiras: Não
• Minicrits: Não
• ÜberCarga: Não
Encontrado em: Brimstone, Erebus, Eyeaduct, Gravestone, Ghoulpit, Ghost Fort, Harvest Event, Hellstone, Helltower, Moonshine Event, Precipice, Slasher, Terror
Este artigo é sobre os personagens não jogáveis com função de perigo ambiental. Para outros usos, veja Fantasma do jogador e Fantasma (desambiguação). Este artigo não cobre os fantasmas decorativos vistos em vários mapas.
Atire sobre meus ossos e te visitarei de um jeito assustador que você nunca viu.

Fantasmas são personagens não jogáveis e um perigo ambiental introduzidos em Harvest Event e encontrados na maioria dos mapas de Dia das Bruxas posteriores. Eles têm a apaência estereotipada de um "fantasma de lençol" azul brilhante, frequentemente usando uma Cartola Medonha.

Harvest Event é assombrado pelo fantasma de Zepheniah Mann, que é maior que os fantasmas em Eyeaduct e adornado com sua Cartola Medonha pessoal. Ele aparece em certos pontos do mapa antes de seguir uma rota predeterminada, desaparecendo pouco tempo depos. Durante suas breves aparições, as luzes próximas se apagam e ele emite gemidos ecoantes. Se um jogador se aproximar demais, o fantasma de Zepheniah gritará "bu" e assustará o jogando, assombrando-o por vários segundos. Entre suas aparições, o fantasma de Harvest Event é mantido flutuando em uma pequena sala secreta debaixo do ponto de controle.

Os fantasmas em Eyeaduct se comportam de forma semelhante ao fantasma de Zepheniah, mas não apagam as luzes e só aparecem após uma equipe capturar o ponto de controle. Múltiplos fantasmas podem ficar ativos em Eyeaduct ao mesmo tempo e desaparecerão após assustar um jogador.

Fantasmas aparecem em Ghost Fort, mas apenas após o ponto de controle ser capturado e a Roda do Destino os ivocar. Sete fantasmas também podem ser vistos no poço sem fundo, um deles usando uma Cartola Medonha, assim omo o fantasma de Zepheniah Mann.

O fantasma de Zepheniah também pode ser visto assistindo à batalha na torre em Helltower, observando conforme os cadáveres de Redmond e Blutarch, seus filhos assassinados, são levados ao Inferno pelos mercenários. Ele some brevemente durante a Witching Hour, voltando quando a ponte desaparece. Qualquer jogador que ficar preso na torre após a Witching Hour acabar será atordoado por Zephaniah indefinidamente, até que a próxima Witching Hour comece.

No Inferno de Helltower, os jogadores se transformam em fantasmas ao morrerem, seja por uma morte ambiental ou morto por outro jogador. Jogadores fantasmas recebem um pulo infinito que lhes permite "voar" pelo mapa e o disparo primário e os comandos de voz fazem o fantasma dizer "Bu!", apesar de não serem capazes de assustar jogadores como os fantasmas não jogáveis; fora isso, jogadores fantasmas são incapazes de atacar ou de interagir com outros jogadores. Jogadores fantasmas também são incapazes de coletar o livro dentro da Ilha da Caveira e, logo, de alcançar a conquista Helltower: Lembrancinha do Inferno.

Nos duelos de carrinhos de bate-bate de Carnival of Carnage, jogadores se transformam em fantasmas se caírem das arenas. Assim como em Helltower, eles recebem um pulo infinito e dizem "Bu!" se o disparo primário ou um comando de voz for usado. Um jogador transformado em fantasma que tocar um aliado vivo é ressuscitado e pode continuar a ajudar sua equipe a alcançar o objetivo do duelo; se acertados por um jogador inimigo, eles são empurrados para cima com um som de mola.

Matar um jogador assustado por um fantasma durante o evento de Dia das Bruxas anual concede ao jogador a conquista Morrendo de Medo. Adicionalmente, um jogador assustado por um fantasma conta para certas conquistas relacionadas a atordoamento.

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da comunidade para mapas de Dia das Bruxas: Fantasmas

Conquistas relacionadas

Pumpkin.png Scarechievements

Morrendo de Medo
Morrendo de Medo
Mate um jogador que foi assustado por um fantasma.


Leaderboard class scout.png Scout

Zona de Strike
Zona de Strike
Mate ou ajude a matar 50 inimigos que estejam atordoados ou retardados.


Leaderboard class soldier.png Soldier

Dia D-lirante
Dia D-lirante
Mate cinco jogadores atordoados ou retardados.


Histórico de atualizações

Atualização de 21 de junho de 2022

Bugs

  • Jogadores presos na torre de Helltower durante a Witching Hour atordoados por Zephaniah podem provocar continuamente e se mover ao mesmo tempo.

Notas

  • Fantasmas devem permanecer em algum lugar do mapa entre suas aparições entre os jogadores. Geralmente, eles são mantidos em locais escondidos, onde aparecem virados para o chão após terem completado uma aparição; o primeiro destes casos é a sala sob o ponto em Harvest Event.

Galeria

Veja também