Ghost Town

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Ghost Town
Mvm coaltown event.jpg
Información básica
Tipo de mapa Mann vs. Máquinas
Nombre del archivo: mvm_ghost_town
Fecha de lanzamiento: 26 de octubre de 2012
Última actualización: 10 de noviembre de 2016
Desarrollado por: Valve
Información del mapa
Entorno: Desierto
Escenario: Noche
Peligros: Pozo de la muerte
Objetos del mapa
Healthico.png Botiquines: Mediumhealth.png ×2  •  Largehealth.png ×5
Ammoico.png Cajas de munición: Mediumammo.png ×4   •   Largeammo.png ×12
TF2 crosshair.png Especial: Pumpkin.png
Imágenes del mapa
Menu photos mvm ghost town.png
Vista general
Ghost Town overview.png
«
¡Los robots que atacaban han sido reemplazados por una sola oleada apocalíptica de zombis! ¿Cuántos zombis? ¿Que tal 666, queridos y asustados amigos? ¡Pues nos parece un montón de mierda demasiado fácil! Empezamos con 666. Pero acabamos con ¡MÁS DE OCHOCIENTOS!
»
Ghost Town tiene múltiples variaciones, incluyendo Mann vs. Máquinas.

Ghost Town (lanzado originalmente como Coaltown Event) es un mapa que se publicó el 26 de octubre de 2012, como parte de la actualización Especial de Halloween Espectral. Está diseñado para el modo de juego Mann vs. Máquinas. Ghost Town es una versión de Coal Town de noche, con calabazas, lápidas y otros objetos con temática de Halloween dispersos por el mapa. Es el único en el que todos los robots del mapa están rediseñados para ser zombis, aunque esto es puramente cosmético. El mapa contiene solo una misión: la misión de Pesadilla Caliginous Caper. Ya que esta misión no se puede jugar en Modo Mann, no hay recompensa por completarla.

Estrategia

Véase Estrategia de la comunidad en Ghost Town

Galería

Historial de actualización

Parche del 26 de octubre de 2012 (Especial de Halloween Espectral)

  • Se ha añadido Ghost Town al juego.
  • Se ha añadido la misión Calignious Caper.

Parche del 10 de julio de 2013

  • Se ha renombrado mvm_coaltown_event a mvm_ghost_town para corregir un problema con las votaciones en MvM cuando se estaba jugando Coal Town.

Parche del 21 de octubre de 2016 (Scream Fortress 2016)

  • Se ha corregido un error por el que Mann vs. Máquinas no adoptaba correctamente las apariencias de los zombis para los robots en Ghost Town cuando no era Halloween.

Parche del 25 de octubre de 2016

  • Se ha actualizado mvm_ghost_town para corregir errores en las salas de reaparición.

Parche del 10 de noviembre de 2016

  • Se ha actualizado mvm_ghost_town para corregir las entidades del mapa.

Errores

  • Cuando se juega con una interfaz de HUD mínima, la barra en la parte superior no se mostrará correctamente.
  • Algunas de las retexturas de zombies encontradas en este mapa no tienen una animación para saltar hacia el foso de la bomba; como resultado, parecen simplemente desvanecerse cuando se falla la ronda.
  • Cuando el modo Halloween está desactivado, los zombis tienen aspecto humano.
  • Los petacentinelas aparecerán con unos brazos de Demoman zombificado flotando a su alrededor y un sombrero Calavera Escalofriante sobre sus cabezas invisibles si está activado el modo Halloween.
    • Esto puede aparecer con los Democaballeros Críticos también, que tendrán el modelo del petacentinelas, pero atacarán con normalidad en vez de explotar.
  • En el punto de lanzamiento robot izquierdo, al noquearlos se quedarán aturdidos en el suelo siendo invulnerables.

Curiosidades

  • Hay un botiquín y una caja de munición imposibles de alcanzar sin noclip.
  • Hay una segunda versión de Caliginous Caper disponible para este mapa sin zombis, con unos robots distintos y acaba al derrotar a los bots.

Enlaces externos