Cachos

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Los cachos o miembros (gibs en inglés) son los restos sangrientos de partes del cuerpo que saltan cuando un jugador muere de una manera específica, generalmente de origen explosivo. Cuando un jugador explota, sus partes del cuerpo se indican en la cámara de muerte.
Estos cachos también se pueden referir a los restos de construcciones, bombas lapa, Caparazumbadores, la guitarra de la burla Guitarrazo, los restos de robots en Robodestrucción, artículos y restos de la explosión de la Carga Explosiva. El acto de «desmembrar» a un enemigo consiste en reducir su cuerpo a cachos con un proyectil como granadas o cohetes.
Los jugadores se pueden autoinmolar con el comando explode
en la consola (al igual que el de suicidarse con kill
) o usando una tecla asignada a dicho comando.
El ajuste del servidor tf_playergib
se utiliza para modificar el coomportamiento de esta acción: si está en «0» (tf_playergib 0
), los jugadores no explotan, sin importar la causa de la muerte. Al establecerlo en «1» (valor por defecto), su comportamiento será normal. Al establecerlo en «2», los jugadores explotarán al morir por casi cualquier circunstancia, como apuñalamiento, muerte por el entorno o escopeta. Esta configuración no modifica el comportamiento de los logros relacionados con explosiones.
Al jugar Mann vs. Máquinas, los jugadores y robots solo explotan al ser decapitados o tener equipado el Bombinomición. Sin embargo, los robots gigantes siempre explotan al morir por armas de energía como el Exprimevacas 5000. Además, en mapas de Halloween, el Jinete Decapitado sin Montura siempre explota de forma única al morir.
Índice
Causas
Las siguientes muertes causarán el desmembramiento del jugador:
- Cohetes
- Granadas
- Bombas lapa
- Explosiones del entorno como las de la Carga Explosiva, calabazas explosivas o específicas de mapa (como Megaton)
- La explosión del golpe inicial del Cáber de Ullapool
- La explosión de las bengalas del Detonador y del Chamuscador
- Matar de un golpe crítico o minicrítico con los Puños Cataclísmicos
- Un tiro cargado del Clásico
- La burla Organillero del Engineer.
- La burla Granada del Soldier
- La burla Organillero del Engineer
- Perder una partida de Piedra, Papel, Tijeras con un jugador enemigo
- Cualquier muerte con el Bombinomicón equipado
- El puñetazo de Saxton Hale en Contra Saxton Hale.
- Morir como zombi en Infección Zombi.
- La carga del Demoman en Infección Zombi.
Las siguientes muertes causarán solo el desmembramiento de la cabeza:
- Intuertal
- Cortacráneos Escocés
- Claidheamh Mòr
- Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura
- Katana del Medio Zatoichi
- Hierro del Nueve de Nessie
- Persa Persuasivo
- La burla Blandido nórdico del Demoman
- Un tiro en la cabeza con el Asesino a Sueldo
- Golpes cuerpo a cuerpo del Jinete Decapitado sin Montura
- Golpes cuerpo a cuerpo de Merasmus
El daño causado por la Vitasierra, fatal o no, resultará en la creación de un órgano genérico.
Listas
- Ejemplos de cámara de muerte
- Cachos de clase
- Cachos de robot
- Cachos de asteroide robot
- Cachos genéricos
- Cachos cómicos
- Cachos de construcciones
- Cachos de proyectiles
- Cachos de misceláneos
Asteroid robot gibs.
-sillygibs
launch option.[1]
Destroyed Level 1 Sentry Gun or Combat Mini-Sentry.
Destroyed Dispenser.
Destroyed Teleporter.
Broken Electro Sapper.[2]
Broken Red-Tape Recorder.[2]
Destroyed Arrow.
Destroyed Festive Arrow.
Destroyed Repair Claw.
Destroyed Stickybomb.
Logros relacionados
Soldier
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Engineer
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Historial de actualización
- Se actualizaron los miembros surgidos de explosiones para que fueran un poco más oscuros.
Parche del 17 de junio de 2011
- [Sin documentar] Ahora los Scouts tienen una probabilidad de 1 entre 20 de que salga una paloma de su interior al ser descuartizados.
Parche del 26 de julio de 2011
- Se corrigió un error que mostraba cachos de personaje muertos con el color de equipo erróneo.
Parche del 6 de septiembre de 2011
- Se corrigió un cuelgue del cliente relacionado con los cachos de los jugadores o restos de construcciones.
- Se corrigió que las decapitaciones generasen cachos en baja violencia o Pyrovisión.
Parche del 18 de febrero de 2025
- Se corrigió que algunas construcciones no se despiezaban correctamente.
- Se corrigió que se produjeran miembros viscerales con golpes que no eran de la Vitasierra (corrección de GitHub gracias a Thomas Kain).
Errores
- Los cuadros con la notificación de la parte del cuerpo del cacho que es salen aunque el TF2 esté en el modo "Versión Censurada".
- Cuando un Engineer explota siempre habrá un cacho que será su mano derecha, la del guante, aunque lleve equipado el Forajido o Short Circuit.
- Los escombros de la Mini-Arma Centinela son los mismo que los que dejan las Armas Centinelas de Nivel 1.
- Los cachos, a excepción de los del Soldier, no tienen el diseño final de su clase. Por ejemplo, los del Scout tienen diferentes zapatos y calcetines.
- Si un jugador lleva un sombrero que haga que desparezca su sombrero principal, al explotar en cachos su sombrero principal aparecerá entre los cachos.
- Aunque se tengan activados los cachos cómicos, al producirse una decapitación aparece una cabeza.
Véase También
Notas
- ↑ To edit the launch options of Team Fortress 2, launch Steam, navigate to the "Library" tab, click Team Fortress 2, select the gear on the right hand side, go to Properties, type in the launch option, and then press the 'x' to close and apply the changes.
- ↑ a b Since the switch to the
c_
models, sappers no longer gib.