Guanti della Radicale Urgenza

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Il Grosso

I Guanti della Radicale Urgenza, comunemente abbreviati in G.R.U., sono un'arma corpo a corpo creabile per il Grosso. Si tratta di grossi guantoni da boxe imbottiti del colore della squadra, con sopra delle decalcomanie raffiguranti fiamme.

Quando i G.R.U. sono l'arma attiva, il Grosso si muove più velocemente del 30%, al 99.67% della velocità di movimento base o, più esattamente, al tasso di 299 Unità Hammer al secondo. Quando è in gioco questo effetto, il Grosso viene marchiato a morte,e ciò farà subire al Grosso dei mini-critici. Quest'arma infligge il 10% di danni dei Pugni.

Come con i Pugni e i K.G.B., il fuoco primario sferra un pugno con la mano sinistra, quello secondario con la mano destra(non c'è nessuna differenza tra il colpo sferrato con il pugno destro,o sinistro) e l'animazione del Colpo Critico è un uppercut sferrato con la mano destra.


Danno e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Danno e tempi di funzione
Tipo di Danno Mischia
A distanza o corpo a corpo? Mischia
Danno
Aumento massimo 150% 37
Danno base 100% 33
Decadimento massimo 50% 29
Critico 96
Mini-critico 43
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0.8 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Dimostrazione

Creazione

Vedi anche: Creazione

Progetti

Ke Guantoni da Boxe! Metallo di Scarto Guanti della Radicale Urgenza
Item icon Killing Gloves of Boxing.png + Item icon Scrap Metal.pngx2 = Item icon Gloves of Running Urgently.png
Elemento classe - Grosso Elemento slot - Mischia Metallo di Scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Killing Gloves of Boxing.png Item icon Gloves of Running Urgently.png Item icon Warrior's Spirit.png Item icon Fists of Steel.png
Item icon Eviction Notice.png Item icon Apoco-Fists.png Item icon Holiday Punch.png Item icon Freedom Staff.png
Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Come ingrediente per la Creazione

Guanti della Radicale Urgenza Metallo di Scarto Spirito del Guerriero
Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Warrior's Spirit.png
Passo d'Uomo Guanti della Radicale Urgenza Le Babbucce Piccine di Alì Babà
Item icon Mantreads.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png = Item icon Ali Baba's Wee Booties.png
Metallo Recuperato Guanti della Radicale Urgenza Balestra del Crociato Overdose
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Crusader's Crossbow.png = Item icon Overdose.png
Metallo Recuperato La Porca Trota Guanti della Radicale Urgenza Pugno Festivo
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Holy Mackerel.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png = Item icon Holiday Punch.png

Variante Strana


Risultati relativi

Leaderboard class heavy.png Grosso

Mani-festo Comunista
Mani-festo Comunista
Uccidi un nemico con un pugno critico.

Leaderboard class medic.png Medico

Frattura Scomposta
Frattura Scomposta
Utilizza una ÜberCarica su un Grosso e aiutalo a uccidere 2 nemici.

Cambiamenti precedenti

  • Originariamente i G.R.U. usavano l'uccisione insulto Duello, che mostrava le dita del Grosso oltrepassare il modello del guanto.
  • Quando vennero rilasciati, i G.R.U. non erano ottenibili tramite creazione. Potevano solamente essere trovati casualmente o acquistati.
  • In origine,quando si usavano i G.R.U.,il Grosso perdeva 6 punti di vita con il passare del tempo.

Bugs

  • I G.R.U. usano gli effetti sonori dei Pugni anziché quelli dei K.G.B.

Curiosità

  • G.R.U. è l'acronimo del Glavnoe Razvedyvatel'noe Upravlenie, il servizio informazioni delle forze armate russe.
  • I G.R.U. erano presenti nella beta chiusa, i quali attributi vennero fatti trapelare dai tester. I G.R.U. beta non possedevano una texture e un insulto propri, perciò utilizzavano il modello dei K.G.B. e il Duello provvisoriamente. La prima versione dei G.R.U. aumentava la velocità del Grosso, ma riduceva il danno inflitto del 50% e aumentava la salute massima di 100. Questi effetti entravano in gioco solamente quando l'arma era attiva. Una versione secondaria era presente, grazie alla quale il Grosso riceveva meno energia dalle fonti di cura. Una terza versione presentava una perdita di 6 unità di salute al secondo mentre l'arma era attiva.

Galleria

Voci correlate