Gravestone
Этот перевод нуждается в обновлении. Вы можете улучшить его через правки с содержимым из Gravestone (просмотреть исходный текст). См. также Help:Language translation. |
Gravestone | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Сопровождение |
Имя файла: | pl_rumble_event
|
Выпущено: | Обновление от 19 октября 2018 (Вииизг Фортресс 2018) |
Автор(-ы): | Tomi «ICS» Uurainen Riley «Sheltr» Aanestad Michał «AsG_Alligator» Byczko Zach «Exactol» Matuson Liam «Diva Dan» Moffitt |
Информация о карте | |
Окружение: | Хеллоуин |
Условия: | Ночь, облачно |
Опасности: | Бурлящий котел, пилы, тыквенные бомбы, призраки, скелеты, Маразмус, ГЛАЗАСТУС, смертельная яма, стигийские воды, самоугасание здоровья в Загробном мире, Пеший всадник без головы, Визуальные эффекты: Пары, сотряска |
Опасности (Загробный мир): | Health drain (Island and Graveyard), Stygian waters, Merasmus (Bumper Car Race), Skeletons (Bumper Car Race) |
Глубокие водоёмы: | Нет |
Магические заклинания: | Да |
Поддержка ботов: | Да |
Предметы на карте | |
Аптечки: | ×8 • ×5 • ×2 |
Боеприпасы: | ×1 • ×8 • ×5 |
Особые: | • |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Коллекционная марка | |
Самая большая поддержка |
« | Сопроводите бутыль сидра прямиком к котлу Красных, чтобы помешать их кулинарным деяниям!
— Gravestone — вступительный текст для Синей команды
|
» |
Gravestone — это созданная сообществом хеллоуинская карта режима Сопровождение, добавленная в обновлении Вииизг Фортресс 2018. Это «Третья часть серии Stone™! Возрадуйтесь двоюродному брату карт Hellstone и Brimstone, рожденному в глубинах вод Загробного мира!»[1]
Для победы, Синяя команда должна сопроводить бутыль сидра к ведьминскому котлу. Из котлов периодически вылетают магические заклинания, разбрасываемые по всей карте. Также по карте бродят призраки. Не исключены появления ГЛАЗАСТУСа и Пешего всадника без головы.
Gravestone была представлена в Мастерской Steam. Она является хеллоуинской версией невыпущенной пользовательской карты Rumble.
Contents
Ведьмин час
Каждое наступление Ведьминого часа сопровождается кашлем ведьмы или саундтреком «Misfortune Teller», а в двух дверях и крышках трех гробов на карте распахиваются белые порталы, ведущие вошедших в них игроков на Потусторонний остров. Игрокам с полным здоровьем будут обеспечено сверхлечение и неуязвимость на короткий период времени, в то время как раненные игроки получат небольшое исцеление. Во время пребывания на острове игроки будут со временем терять уровень здоровья, а при контакте со стигийскими водами вовсе будут убиты; тем не менее, это не помешает им подобрать редкое магическое заклинание перед смертью или возвращением в обычный мир. Покинув остров через портал, игроки обретут сверхлечение, неуязвимость и усиление критами.
- Ведьмин час пробивает каждые 3 с половиной минуты и длится ровно 23 с половиной секунды.
- Лишь на Потустороннем острове игроки могут собрать гаргульи души.
Кладбище
Войдя в фиолетовый портал, открываемый ГЛАЗАСТУСом, игроки будут перемещены на небольшое кладбище. Попав на кладбище, игроки получат сверхлечение[требуется подтверждение]. Войдя в телепортический портал ГЛАЗАСТУСа, пред игроками будет находиться лишь одно редкое магическое заклинание; но при открытии смертоносного портала вместо одного заклинания будут расположены целых пять редких заклинаний! Кладбище можно покинуть, войдя в белый портал, окруженный пропастью. Успешно выбравшись оттуда, некое количество здоровья игрока будет восстановлено.
Гонки на машинках
По окончании раунда игроки автоматически перемещаются в Особняк потустороннего мира. Победившая команда получает фору в гонках на машинках, попадая на верхний этаж особняка. Вскоре после начала гонки на поле появляются Маразмус и скелеты, преследующие гонщиков и атакующие отстающих, ибо езда — их единственное спасение! Как только один из игроков прибывает к финишу, в районе финала появляются еще два скелета, которые будут уничтожать оставшихся гонщиков.
Локации
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: More detail in Locations is needed before Strategy can be effectively written. |
Карта имеет три отрезка, через которые необходимо толкать бутыль сидра. Также есть локации и для гонок на машинках:
ЧАСИКИ ТИК-ТАК НА ХОЛМЕ (A)
- База Синих с выходами, начиная справа налево, от 1 до 5.
- Лачуга, в которой расположены большие аптечка и коробка с боеприпасами.
- Кухня на внешней стороне тропинки с поворотом является фланговым маршрутом Красных, ведущим к длинной фланговой тропе Синих через Здоровые акры.
- «Амбар КРС» — контрольная точка А.
- Фланг Jimi Jam'а (портал).
- Погрузочный док, представляющий собой длинную тропинку от среза, расстилающийся с самого дока (рядом с порталом) к подъемной тропе с выходом на обзор Призрачных пил.
- При захвате точки A, короткий путь от базы Красных становится недоступен.
ПРИЗРАЧНЫЕ ПИЛЫ (B)
- Лесопилка фирмы Binski Logging представляет собой свору Призрачных пил, норовящих разрезать всех попавшихся под их лезвия игроков на мелкие кусочки.
- Подвесное бревно соединяет между собой комнаты с видом на погрузочный док и передней базы Синих.
- При захвате точки B, будут выпущены безвредные пары и произойдет тряска, которая затронет игроков.
ТЫКВЕННЫЙ СКВАД (C)
- База Красных с выходами, начиная справа налево, от 1 до 3.
- Срез неподалеку от первого и второго выходов, пройдя по которому игроки Красных выйдут прямиком к точке A у Часиков Тик-Так на холме.
- Тыквенный сквад — скопление тыкв, окружающих контрольную точку.
- Аллея — фланговый маршрут, берущий начало на первом и втором выходах и ведущий к Тыквенному скваду.
- Задний двор — боковая тропинка, ведущая к передней базе Синих и являющаяся выходом к Призрачным пилам.
- Бурлящий котел — взрывоопасная, финальная контрольная точка, при контакте с содержимым которого игрок умрет.
- При захвате точки C, база Синих будет перемещена в зону лесопилки. С небольшим шансом из озера на заднем дворе может вылететь ГЛАЗАСТУС, откуда он начнет странствие по всей карте.
Гонки на машинах
- Гонщикам предстоит преодолеть ворота, пересечь двор и мост через смертоносный пруд, а затем, выбирая между левой и правой дорожками, въехать на балкон.
Стратегия
«Сунь-цзы ничто по сравнению с нами!» У этой карты незавершённая статья о стратегии от сообщества. Вы можете помочь Проекту стратегий от сообщества на Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: Complete Locations first. |
- См. также: Стратегия от сообщества для битвы со скелетами и Стратегия от сообщества для карты Mann Manor.
Предыдущие изменения
- Карта Gravestone была добавлена в игру.
- Исправлена ошибка, связанная с использованием заклинания уменьшения и постройкой турелей внутри стены.
- Машинки теперь размещены в случайном порядке в подземном мире после того, как закончилось время в основном мире или раунд завершился взрывом.
- Исправлена гонка на машинках, где не показывался текст с инструкцией для всех игроков.
- Исправлена ошибка, когда Маразмус иногда мог использовать свои реплики начала раунда в середине раунда.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки победившей в матче команды не получали фору на гонках;
- Исправлена ошибка, из-за которой Маразмус дважды озвучивал победителя гонки;
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в закрывающихся дверях;
- Теперь гаргульи души будут появляться в обычном мире;
- Повышена громкость шума летающих пил, дабы их было слышно издалека;
- Подправлены отсечения текстур в подземном мире.
- [Недокументированное] Исправлена ошибка, из-за которой ГЛАЗАСТУС мог застрять в любом месте.
- Исправлен Маразмус произносящий стартовые голосовые реплики случайным образом в середине раунда
- Исправлены некоторые кривые текстуры
- Исправлено дерево зависания в подземном мире
- Исправлено несколько моделей, исчезающих слишком поздно или слишком рано
- Исправлены часы, иногда вызывающие входы в подземный мир во время гонки на бамперкарах
- Маразмус больше не появляется если гонка уже закончилась
- Исправлен триггер в подземном мире, который был слишком низко
- Улучшен клиппинг на карте
Ошибки
- Иногда Бурлящий котел и котлы с магическими заклинаниями могут быть невидимыми.
Факты
- За пределами карты можно увидеть скелетов, летящих на скоростных вагонетках; призрак в шляпе является отсылкой к призраку, сидящему в вагонетке на карте Hellstone.[2]
Галерея
См. также
Серия Stone™:
|
|