Graveyard
Graveyard | |
---|---|
![]() | |
Информация | |
Тип карты: | Арена |
Имя файла: | arena_lumberyard_event
|
Выпущено: | Обновление от 5 октября 2021 (Вииизг Фортресс 2021) |
Варианты: | Lumberyard |
Автор(-ы): | Liam «Diva Dan» Moffitt Benjamin «blaholtzen» Blåholtz Alex «FGD5» Stewart Seb «Tianes» Necula Aeon «Void» Bollig Erik «Colteh» Coltey Juniper |
Информация о карте | |
Окружение: | Хэллоуин |
Условия: | Ночь |
Опасности: | Смертельные ямы, скелеты, тыквенные бомбы |
Магические заклинания: | Да |
Предметы на карте | |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Коллекционная марка | |
![]() | |
Таблица лидеров среди поддержавших |
« | Добро пожаловать на Graveyard - новый и жутковатый подход к Lumberyard! Когда вы умираете, ваш дух покидает ваше тело, преследуя ваших врагов и исцеляя ваших союзников! Следите за товарищами по команде сквозь стены, летите к ним и парите вокруг их тела, чтобы давать лечение как от раздатчика первого уровня! Вы объединитесь в группу и станете лечить сильного игрока или объединитесь с более хрупким другом, чтобы спасти его в трудную минуту?
— Рекламное описание Graveyard
|
» |
Graveyard - это созданная сообществом карта режима арена добавленная в обновлении Вииизг Фортресс 2021. Это хеллоуинская версия карты Lumberyard.
Как и на Lumberyard, цель этой карты - убить всех игроков вражеской команды или захватить контрольную точку после её разблокировки. Однако, в отличие от обычных карт режима арены, после смерти игрока он становится маленьким призраком, лечащий игроков подобно раздатчику. В качестве призрака игроки могут пассивно лечить своих товарищей по команде и восстанавливать боеприпасы, подобно раздатчику первого уровня. Призраки способны свободно летать, а также могут сказать «Бу!» при использовании кнопки огня или попытке использовать голосовые команды.
Для победы в игре команде необходимо выиграть 4 раунда, либо захватив контрольную точку, либо уничтожив всю команду противника. Существует 25% вероятность того, что раунд начнется с Короля скелетов. Также редкие заклинания появляются через 50 секунд после начала раунда. По истечении минуты и 10 секунд контрольная точка становится активной. Если обе команды остаются в живых по истечении еще одной минуты, то появляется пеший всадник без головы. Если обе команды каким-то образом остаются в живых, раунд заканчивается ничьёй.
Graveyard была представлена в Мастерской Steam.
Локации
- Комнаты возрождения: С обеих сторон комнаты возрождения есть выходы, один из которых ведет прямо в центральное здание, а другая дверь ведет в небольшое здание в форме башни, в котором есть лестница, ведущая на крышу центрального здания, через которую они могут попасть в здание «верхний этаж».
- Кладбищенская церковь: В центральном здании находится «Крематорий» (контрольная точка), и он в основном симметрично. Это двухэтажное здание с несколькими входами. Его основными входами являются гаражные ворота, которые открываются, когда точка доступна для захвата. С обеих сторон есть еще два наземных входа, которые ведут в сторону точки захвата. На втором этаже с каждой стороны есть по два входа: один с крыши, а другой с моста, который соединяется с домами, где точки возрождения команд.
- Горная сторона: Область слева от комнаты возрождения Синих (справа от комнаты возрождения Красных), которая огибает Кладбищенскую церковь.
- Сторона обрыва: Напротив склона горы (и в противоположном направлении от комнаты появления команды). Здесь находится бревно, перекинутое через яму. Рядом со скалой также находятся два небольших сарая. Сражаться рядом с ними опасно, так как падение с обрыва - смерть.
Стратегия
![]() | «Сунь-цзы ничто по сравнению с нами!» У этой карты незавершённая статья о стратегии от сообщества. Вы можете помочь Проекту стратегий от сообщества на Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: Отсутствуют |
Предыдущие изменения
- Graveyard добавлена в игру.
- Исправлена пропажа частицы маяка, указывающая на редкие места появления заклинаний.
- Исправлена ошибка, из-за которой пользовательские интерфейсы мешали собственному интерфейсу карты.
- Исправлено закрывание дверей в центре при блокировке игроком.
- Исправлены различные текстуры внутри стен.
- Исправлены случаи воспроизведения реплик диктора поверх реплик Маразмуса.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки оставались с видом от третьего лица в начале нового раунда.
- Исправлены заклинания, сброшенные королем скелетов, которые сохранялись между раундами.
- Исправлены тыквенные бомбы, созданные из заклинаний, которые сохранялись между раундами.
- Исправлена задержка сервера, вызванная динамическими объектами.
- Переработаны различные дикторские реплики для использования новых записей звука.
- Маразмус теперь реагирует на смерть игроков с разной степенью сарказма.
- Тыквенные бомбы теперь обновляются одновременно в начале каждого раунда.
- Добавлена табличка «Вход воспрещен» на центральные двери.
- Сглаженны поверхности вокруг карты, чтобы было легче летать за призрака.
- Увеличение звука лечения от призрака для улучшения лечебной связи.
- Увеличены периоды разминки на 5 секунд (теперь 15 секунд).
- Меры по сохранению природы.
- Наблюдатель был удален с карты.
- Исправлена недостающая текстура в комнате возрождения Красных.
- Изменены призрачные частицы на границах карты.
- Призраки командного цвета, появляющиеся во время победы в раунде, теперь действуют дольше и более многочисленны.
- Постоянные призраки фиолетового цвета теперь встречаются реже.
- Добавлены различные улучшения отсечения по всей карте.
- Добавлена дымка у дымоходов.
- Добавлена проверка прямой видимости для призрачного лечения, так что вы больше не можете лечить сквозь стены.
- Наблюдатель был удален с карты.
- Исправлены проблемы с материалами.
- Переделан игровой режим в VScript.
- Значительно увеличена производительность сервера.
- Вместо использования системы раундов до лучших из семи в дополнение к системе до трех побед в казуальной игре, на карте будет просто проводиться 15 традиционных игровых раундов, таких как ZI и VSH.
- Обновлен внешний вид исцеляющего призрака для команды Красных.
- Текстовые всплывающие окна теперь отображаются в чате, а не в центре экрана.
- Уменьшена громкость входящего заклинания.
- Удалены случайные Король-скелет и Пеший Всадник без головы.
- Убрано редкое заклинание, которое давалось последнему выжившему игроку.
- Некоторые средние аптечки преобразованы в маленькие аптечки.
- Убраны небольшие аптечки из второго этажа обеих церквей.
- Исправлена тыквенная бомба, застрявшая в местности.
- Добавлен недостающий список авторов для
arena_lumberyard_event
. - Исправлена ошибка, из-за которой мини-криты удалялись у последнего выжившего игрока, если он использовал Критоколу.
- Добавлена отсутствующая навигационная сетка.
- Исправлено слишком раннее затухание окон пространственных порталов на спавне.
- Исправлены случаи, когда игроки застревали на дверях установки.
- Скорректированные затухания реквизита.
Факты
- На нескольких надгробиях в игровой зоне есть эпитафии, в которых шутя говорится о конкретных «смертях» в Team Fortress 2.
- Если во время раунда игрок стреляет в различные спрятанные черепа по всей карте, то появляется пеший всадник без головы, который делает насмешку «Триллер», ГЛАЗАСТУС, а также пара скелетов, которые делают конгу и вприсядку. Они появляются на выходящем за пределы карты мосту до конца игры.[1]
- Graveyard на самом деле является картой режима Истребление с использованием сущностей для воссоздания Арены.[2]
Галерея
- Надгробия
Поскольку карта тёмная, использовалась консольная команда
fullbright
чтобы было лучше видно содержание изображений.
"Здесь лежит тело Комикс VII. Мы тебя почти не знали."
- Пасхальные яйца
Поскольку карта тёмная, использовалась консольная команда
fullbright
чтобы было лучше видно содержание изображений.
Ворона ест Подтёкший прикид в комнате возрождения КРС.
Две вороны клюют закопанную Голую руку возле обрыва.
Шотландский цилиндр лежащий на гробу возле обрыва со стороны КРС.
Тыква с аксессуаром ОЧКАСТУС!. Её можно найти сверху книжной полки на верхнем этаже со стороны КРС, на лавочке в комнате возрождения КРС, и возле грузовика прямо у комнаты возрождения КРС.
Тыква с аксессуарами Закрученный цилиндр и ОЧКАСТУС! под лестницей возле левого выхода с комнаты возрождения КРС.
Тыква с аксессуарами Сэр Тыквингтон и ОЧКАСТУС! в небольшом сарае возле обрыва со стороны СИН.
Башенка из тыкв с аксессуаром Гигантская башня из тыкв вне карты возле обрыва со стороны КРС.
Наблюдатель вне карты на мосту.
Примечания
- ↑ Пример видео.
- ↑ Страница в Мастерской Steam, технические заметки.
|
|