Lança-Granadas
“ | KA-BOOM!
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— O Demoman
|
” |
O Lança-Granadas é a arma primária padrão do Demoman. É um lança granadas giratório com mira ajustável, assim como coronha e sub-barril de madeira.
O Lança-Granadas dispara projéteis de granadas (chamadas de Granadas e comumente referidas como Pills e Pipes) com brilho da cor da equipa que viajam a aproximadamente 1216 Unidades Martelo por segundo. As granadas ressaltam de superfícies e são afetadas pela gravidade. Podem saltitar à volta de cantos, ou escorregar colina abaixo para atacar inimigos fora do campo de visão.
Os projéteis do Lança-Granadas explodem quando atingem diretamente inimigos ou construções adversárias ou quando o fusível expira após cerca de 2.3 segundos. Apesar disso, após tocarem em qualquer superfície, as granadas já não explodem ao fazer contacto direto com inimigos ou construções. Ao contrário da maior parte dos projéteis, as o dano das granadas não é alterado pelo modificador de distância; como tal, tiros diretos causarão sempre 100 de dano ao seu alvo, independentemente da distância.
As granadas também podem ser usadas para saltos explosivos improvisados, de maneira semelhante ao Lança-Rockets do Soldier, mas com menos controlo, devido ao tempo de detonação das granadas não ser instantâneo.
Índice
[hide]Dano e tempos de funcionamento
[ocultar]Dano e tempos de funcionamento | ||
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Tipo de disparo | Projétil | |
Tipo de dano | Explosivo | |
Dano à distância ou corpo a corpo? | À distância | |
Dano | ||
Dano base | 100% | 100 60 |
Crítico | 300 180 | |
Mini-Crítico | 135 81 | |
Dano de explosão | ||
Raio de alcance de explosão mínima | 50% | 2.8m |
Redução de Dano | 1% / 2.88 | |
Dano de explosão auto-infligido | 38-73 | |
Tempos de Funcionamento | ||
Intervalo de ataque | 0.6 s | |
Recarga Base | 1.24 s | |
Recarga Adicional | 0.6 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Demonstração
Variante Estranha
[expandir]Informações sobre a variante Estranha |
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Proezas Relacionadas
Demoman
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Sniper
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Histórico de Atualizações
Conteúdo inutilizado
- Tal como as bombas adesivas, as granadas do Lança-Granadas têm um normalmap inutilizado.
- Inicialmente, o Lança-Granadas teria dois modos de fogo; um para granadas normais e outro para granadas detonadas à distância. Provas destes modos podem ser encontradas em código do motor.[1]
Curiosidades
- Durante o desenvolvimento, um objeto semelhante ao Lança-Granadas foi usado para a reincarnação do Pipebomb Launcher, como visto no Trailer 2.
- Há 6 projéteis do Lança-Granadas que podem ser vistos na 2ª prateleira da Estação de Melhorias do Mann vs. Máquina.
- Apesar disso, nenhuma delas tem luzes com cores de equipa e uma delas está inclinada.
Gallery
Variante BLU Festiva.
Variante de Austrálio.
Variante RED Festivizada.
Ver também
Referências
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[expandir]Armas |
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