Lança-Granadas

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
KA-BOOM!
O Demoman

O Lança-Granadas é a arma primária padrão do Demoman. É um lança granadas giratório com mira ajustável, assim como coronha e sub-barril de madeira.

O Lança-Granadas dispara projéteis de granadas (chamadas de Granadas e comumente referidas como Pills e Pipes) com brilho da cor da equipa que viajam a aproximadamente 1216 Unidades Martelo por segundo. As granadas ressaltam de superfícies e são afetadas pela gravidade. Podem saltitar à volta de cantos, ou escorregar colina abaixo para atacar inimigos fora do campo de visão.

Os projéteis do Lança-Granadas explodem quando atingem diretamente inimigos ou construções adversárias ou quando o fusível expira após cerca de 2.3 segundos. Apesar disso, após tocarem em qualquer superfície, as granadas já não explodem ao fazer contacto direto com inimigos ou construções. Ao contrário da maior parte dos projéteis, as o dano das granadas não é alterado pelo modificador de distância; como tal, tiros diretos causarão sempre 100 de dano ao seu alvo, independentemente da distância.

As granadas também podem ser usadas para saltos explosivos improvisados, de maneira semelhante ao Lança-Rockets do Soldier, mas com menos controlo, devido ao tempo de detonação das granadas não ser instantâneo.

Dano e tempos de funcionamento

Ver também: Dano
Dano e tempos de funcionamento
Tipo de disparo Projétil
Tipo de dano Explosivo
Dano à distância ou corpo a corpo? À distância
Dano
Dano base 100% 100
60
Crítico 300
180
Mini-Crítico 135
81
Dano de explosão
Raio de alcance de explosão mínima 50% 2.8m
Redução de Dano 1% / 2.88
Dano de explosão auto-infligido 38-73
Tempos de Funcionamento
Intervalo de ataque 0.6 s
Recarga Base 1.24 s
Recarga Adicional 0.6 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Variante Estranha


Proezas Relacionadas

Leaderboard class demoman.png Demoman

Fogo Cego
Fogo Cego
Destrói uma construção de um Engineer que não consegues ver com uma granada certeira do teu Lança-granadas.


Festa Sangrenta
Festa Sangrenta
Dá a um inimigo uma fotografia da tua cara sorridente.
Glasg0wnado
Glasg0wnado
Mata 25 Scouts e Pyros com o Lança-granadas.


Rapazinho Macmorto
Rapazinho Macmorto
Mata 50 inimigos com granadas certeiras do Lança-Granadas.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Olho de Águia
Olho de Águia
Utilizando A Clássica, mata com um tiro na cabeça completamente carregado, sem zoom, um inimigo que esteja a fazer um salto explosivo no ar.
Estraga Saltos
Estraga Saltos
Mata um inimigo no ar, que esteja a fazer um salto com rocket ou bombas, com a tua Espingarda Sniper ou o Arco de Caçador.

Histórico de Atualizações

Conteúdo inutilizado

  • Tal como as bombas adesivas, as granadas do Lança-Granadas têm um normalmap inutilizado.
  • Inicialmente, o Lança-Granadas teria dois modos de fogo; um para granadas normais e outro para granadas detonadas à distância. Provas destes modos podem ser encontradas em código do motor.[1]

Curiosidades

  • Durante o desenvolvimento, um objeto semelhante ao Lança-Granadas foi usado para a reincarnação do Pipebomb Launcher, como visto no Trailer 2.
  • Há 6 projéteis do Lança-Granadas que podem ser vistos na 2ª prateleira da Estação de Melhorias do Mann vs. Máquina.
    • Apesar disso, nenhuma delas tem luzes com cores de equipa e uma delas está inclinada.

Gallery

Ver também

Referências