榴弹发射器
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— 爆破手
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” |
榴弹发射器(Grenade Launcher)是爆破手的默认主武器。这是一把配有独特弹鼓的中折式榴弹发射器,拥有可调节的瞄准器以及木制的枪托和握把。
榴弹发射器会发射一种名为榴弹的投射物(在社区中也被称为Pipes或 Grenades)。榴弹会发出团队色的闪光。榴弹的飞行速度大约为每秒 1216 HU。榴弹可从墙壁上反弹且会受到重力影响,因此可以向拐角处的墙壁或向斜坡上发射榴弹以凭借榴弹的反弹和滚动攻击不在视线范围内的敌人。
榴弹发射器发射的榴弹会在与敌人或敌方建筑直接接触时直接爆炸,或在榴弹发射约 2.3 秒后引爆。然而,榴弹在接触任何表面后,就算与敌人或敌方建筑接触也不会直接引爆。不像大部分的投射物,榴弹不受距离伤害衰减影响;直接击中敌人时总会造成固定 100 点的伤害,不论距离。
榴弹也可用于爆炸跳跃,与士兵的火箭发射器使用方法类似。但是由于其与地板和墙壁接触时不会立即爆炸的特性,其爆炸跳跃控制能力不如火箭跳。
伤害和作用时间
另见: 伤害
[折叠]伤害和作用时间 | ||
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射击类型 | 投射物 | |
伤害类型 | 爆炸物 | |
属于远程还是属于近战? | 远程 | |
伤害 | ||
基础伤害 | 100% | 100 60 |
爆击 | 300 180 | |
迷你爆击 | 135 81 | |
溅射伤害 | ||
最小溅射伤害 | 50% | 2.8 米 |
伤害减少 | 1% / 2.88 | |
自伤 | 38-73 | |
作用时间 | ||
攻击间隔 | 0.6 秒 | |
重新填装(第一发) | 1.24 秒 | |
重新填装(第一发之后) | 0.6 秒 | |
以上数值由社区玩家估定。 |
演示视频
奇异属性
[展开]奇异品质信息 |
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相关成就
爆破手
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狙击手
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更新历史
发布前测试版
- 榴弹发射器的弹匣容量从 6 颗减为 4 颗。
- 爆破兵的榴弹现在在首次撞到物体反弹后,即使碰到敌人也不会立刻爆炸。
- 爆破兵的榴弹现在在撞到物体反弹后,会与玩家或工程师的建筑发生碰撞,但碰到他们时依旧不会直接爆炸。
- 修复了在某些极端情况下,榴弹会穿过玩家或建筑的错误。
- 修复了榴弹的爆炸伤害会隔着较薄的天花板伤人的错误。
- 榴弹的后备弹药量从 30 颗减为 16 颗。
- 修复了榴弹穿过玩家或建筑的问题。
- 修复了如果在近距离发射榴弹,自己不会受到爆炸伤害的问题。
- 修复了爆炸性武器(火箭、黏弹)的爆击产生设定,会让爆击产生的机率大于原先设定的问题。
- 增加了从榴弹、子弹和爆炸受到的推力。
- 修复了爆破兵玩家只掉一点血,就能用榴弹跳飞得更远的问题。
- 修复了榴弹在func_nogrenades区域爆炸时,榴弹没有被移除的问题。
- 修复了榴弹没有正确地与玩家碰撞的问题。
- 修复了有时榴弹击中队友会爆炸的错误。
- 将武器的模型更新成c_model模型。
- 为武器进行模型优化,和增加新的细节层次模型。
- [未记载] 修复了拿着榴弹发射器的爆破手装弹时,世界装弹动画的榴弹发射器不展示的问题。
- [未记载] 为榴弹新增使用phong三维图像着色法的阴影。
- [未记载] 添加了奇异品质。
- 更新游戏内的动力回馈效果:
- 改进榴弹发射器的重装弹药动力回馈效果。
- 修复了渲染错误所影响的黏弹的粒子效果:注: 此修复同样适用于榴弹。
- 添加了节日武器版本。
- 奇异部件:暴击击杀现在也能用在节日版本上了。
- [未记载] 添加了澳元素版本。
- 现在直击榴弹不论击中的部位都会对敌人造成全部伤害(此前只会在靠近敌人的脚的地方造成全部伤害)。
- 伤害浮动由 ±10% 降低为 ±2%。
- 现在榴弹的基础爆炸范围和火箭一样了(从 159 HU减到了 146 HU)。
- 修复了榴弹不对建筑和曼恩 vs. 机器的坦克造成同样的伤害的问题。
- 更新了澳元素榴弹发射器的材质,修复了木制握把也变得闪亮的问题。
- [未记载] 修复了榴弹发射器缺失的细节层次。
未使用内容
细枝末节
- 在开发阶段,榴弹发射器很可能是土制炸药发射器的改版,该猜测的依据是《预告片2》。
- 在曼恩 vs. 机器中的升级站的第二个货架上可以找到 6 枚榴弹。
- 奇怪的是,这些榴弹都没有团队色发光,且其中一个呈开启状态。
画廊
另见
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[展开]武器 |
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