Griefing

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
É rapazes como vocês dão um mau nome a guerra!
O Demoman repreendendo os griefers

Griefing é um ato de usar ou abusar da mecânica do jogo de jeito diferente dos do desenvolvedores do jogo para causar raiva ou causando um impacto negativo na experiência de jogo de outros jogadores. Griefing às vezes pode ser difícil de localizar porque sua característica mais marcante é a intenção e não a ação. Um jogador inexperiente não necessariamente esteja fazendo griefing, a menos que a sua intenção é para incomodar os outros jogadores. Nota que a seguir não lista todas as formas possíveis de griefing.

Griefing é distintamente diferente de trapacear. Abuso de bugs e hackers podem ser griefing, mas somente quando feito especificamente para interromper o jogo de outro jogador, e não quando feito apenas para ganhar uma vantagem injusta.

Ações que não são griefing

A seguir são comportamentos normais no jogo e, enquanto alguns são desencorajados, não são considerados griefing:

Ações que podem ser griefing

A seguir são as ações que podem ser considerados griefing, no intuito de atrapalhar a experiência dos outros:

  • Abuso de bugs e exploits.
  • Trapaças
  • Roubando a vez das classes mais lentas e vitais de usarem os Teletransportadores.
  • Tampando a visão da Sentinela com outras construções.
  • Spam de provocação.
  • Spam de comando de voz.
  • Curando Spies da sua equipe que estão disfarçados próximos aos inimigos.
  • Ajudando a equipe inimiga sem mudar de lado.
  • Propositalmente não ajudando a sua equipe. Por exemplo, ficar parado no mesmo lugar, apenas usando armas corpo a corpo, correndo em linha reta no fogo inimigo ou bugando para ficar na pose de referência

Ações que são quase sempre griefing

A seguir são quase considerados griefing, porque geralmente é a única razão para fazer essas ações:

Outros / Genéricos / Todas as classes

  • Intencionalmente empurrando os seus aliados para caírem da beirada para matá-los ou perderem tempo subindo de volta.
  • Empurrando os seus aliados para fora do teletransportador para ter a sua vez, especialmente se você for uma classe menos importante. (Por exemplo, um Sniper empurrando um Medic para fora).
  • Atrapalhando a visão do Sniper ficando na sua frente ou usando partículas de efeitos. (Por exemplo, a fumaça quando se disfarça).
  • Chamando pelo Medic repetidas vezes, mesmo estando com vida cheia ou com sobrecura, particularmente quando não está jogando uma classe ofensiva. (Por exemplo, um Sniper com o Escudo Antinavalha chamando pelo Medic enquanto está com 125 de vida.)
  • Matando o mesmo jogador repetidas vezes e somente esse mesmo jogador, com o intuito de irritar com nenhuma razão tática para isso.
  • Abrindo portas de mão única para permitir que a equipe inimiga invade e destrua as construções do Engineer, forçando ele para começar do zero e atrasar os aliados para chegarem na linha de frente.
  • Exploits que impossibilitam os outros de jogarem, como forçando as portas fechadas.
  • Atacando os seus aliados por muito tempo por nenhuma razão além de irritá-los, especialmente com a Frigideira.
  • Seguindo o mesmo aliado por nenhuma razão.
  • Enviando os detalhes das defesas e fraquezas da sua equipa para o lado inimigo via conversa privado. Também conhecido como ghosting.
  • Intencionalmente agindo como um Spy disfarçado, evitando spychecks e fazendo outras ações suspeitas.
  • Jogando enquanto grita ou perturba pelo conversa de voz.
  • Spamando mensagens sem sentido através do conversa de texto do jogo.
  • Fingindo ser um administrador do servidor.
  • Iniciando votações desnecessárias.
  • Caçando um jogador específico, o impedindo de concluir o seu contrato.
  • Constantemente largando e pegando a maleta para causar spam com a notificação sobre pegar a maleta e tocando as falas da Administradora quando alguém pega a melata, também travando jogadores com computadores fracos.
  • Entregando o disfarce e a localização dos Spies aliados para a equipe inimiga.
  • Usando provocações que requer interação com outro jogador com a intenção de matá-los, estando perto de morte ambiental ou outras áreas perigosas.

Leaderboard class pyro.png Pyro

  • Revelando o disfarce do Spy aliado com o Lança-Chamas.
  • Lançando os inimigos com a rajada de ar nos seus aliados.
  • Lançando os stickies do Demoman nos seus aliados.

Leaderboard class demoman.png Demoman

  • Cometendo suicídio constantemente e de propósito com o Lança-Stickybombs.
  • Revelando o disfarce do Spy aliado com os explosivos.

Leaderboard class heavy.png Heavy

  • Arremessando o seu lanche nos inimigos de propósito.

Leaderboard class engineer.png Engineer

  • Construindo os Teletransportadores em lugares inconvenientes.
    • Construindo os Teletransportadores para prender os seus aliados em localizações impossíveis de escapar.
    • Construindo os Teletransportadores que fazem os seus aliados caírem em [[Environmental death/pt-br|morte ambiental].
    • Construindo os Teletransportadores entre a Sentinela e o Fornecedor de outro Engineer, assim não podendo ter uma posição ideal sem ser teletransportado (geralmente ao contrário).
    • Deliberadamente construindo Teletransportadores nas saídas e entradas importantes, fazendo impossível de passar sem ser teletransportado.
    • Construindo os Teletransportadores em lugares inúteis ou simplesmente em uma distância curta entre os dois.
    • Construindo a saída do Teletransportador na sua base e colocando a entrada na entrada dos inimigos, abrindo brecha para o Spy se infiltrar.
    • Construindo os Teletransportadores que dão de cara para lugares perigosos, como Sentinelas inimigas.
    • Construindo a entrada ou saída do Teletransportador na coberta do Sniper (como as sacadas em 2Fort) no sentido contrário e/ou só atrapalham.
    • Construindo a entrada do Teletransportador na frente da saída de outro Engineer, ficando em cima da saída e empurrando os jogadores para a entrada, forçando-os a reusarem o Teletransportador.
    • Abusando de bugs que permitem construir as saídas do Teletransportadores em áreas que não podem ser alcançadas de uma forma normal pela equipe inimiga, permitindo-os que matam a sua equipe logo depois de renascerem.
  • Construindo Sentinelas e Fornecedores em áreas que os inimigos não podem alcançar para irritar os seus aliados, por exemplo, a área de ressurgimento em Gravel Pit
  • Desperdiçando metal dos Fornecedores de outros Engineers disparando sem parar com a Viuvadora ou Curto-Circuito ou simplesmente construindo e destruindo as construções múltiplas vezes.
  • Construindo na frente das Sentinelas de outros Engineers, especialmente para roubar a vítima ou sabotar a base.

Leaderboard class medic.png Medic

  • Ativando a ÜberCarga em aliados por nenhuma razão, como dando a ÜberCarga para um Sniper que não está em perigo, Über em aliados na sala de renascimento, etc.
  • Ativando a ÜberCarga em um aliado com o intuito de parar de curá-lo quando entrarem na linha de fogo da equipe inimiga.
  • Recusando em curar específico/todos os aliados.
  • Curando e ativando a ÜberCarga em Spies inimigos com o intuito de ajudá-los em atrapalhar a sua equipe.
  • Ficando na água e usando a provocação Conheça o Medic (usando a provocação na água causa um barulho muito alto que todo mundo no servidor consegue ouvir).
  • Curando os Spies aliados com a intenção de estragar os seus disfarces.
  • Curando os aliados em uma situação perigosa, depois simplesmente parando de curá-los por nenhuma razão além de deixá-los morrerem.
  • Ativando a ÜberCarga em si memos com a intenção de desperdiçá-lo.

Leaderboard class spy.png Spy

  • Roubando os kits médicos dos aliados repetidas vezes enquanto estiver disfarçado e com vida cheia.

Detectando um griefer

Nem todos os jogadores são griefers, podem ser novatos aprendendo o jogo pela primeira vez. Mesmo assim, é recomendado em saber como filtrar a porcentagem não confiável da comunidade do TF2. Alguns sinais de griefers são:

  • Perguntando se há administradores no servidor.
  • Nomes e/ou avatares que podem ser ofensivos.
  • Alguns griefers usam contas alternativas para desviar do seu banimento. Se um jogador estiver usando o equipamento padrão e sabe como jogar, pode estar usando uma conta alternativa.
  • Continuando o comportamento mesmo quando pedem para parar.
    • Sendo hostil e/ou abusivo com as pessoas.

External links