Flingueur
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« | Disons que vous ayez deux choses: une main en parfait état, et un inventeur brillant en guise de grand-père. Un jour vous tombez sur un plan pour une main robotique d'enfer destinée à remplacer un moignon de bras. Attendez, en fait vous avez trois choses: une main, un grand-père et une scie.
— Message du blog présentant le Flingueur
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» |
Le Flingueur est une arme de corps à corps déblocable pour l'Engineer. Il s'agit d'une main robotique composée de doigts articulés, de câbles, d'une base de la couleur de l'équipe et d'une jauge de pression. Elle remplace complètement la main de l'Engineer.
L'appareil accorde à l'Engineer 25 points de santé supplémentaires atteignant un total de 150, encourageant un jeu plus offensif. En contrepartie, l'arme ne peut infliger de coups critiques aléatoires. De plus, le joueur peut effectuer une attaque critique en trois coup: s'il touche un ennemi trois fois d'affilée, le troisième coup (un coup de poing dirigé vers le bas) sera automatiquement critique. Il n'est pas nécessaire que les trois coups soient effectués sur le même ennemi, mais la touche d'attaque ne doit pas être relâchée ou l'enchaînement sera réinitialisé.
Utiliser le Flingueur permet à l'Engineer de construire une Mini-Mitrailleuse de Combat à la place de la Mitrailleuse standard. Une Mini-Mitrailleuse se construit en 2,5 secondes, sa santé est au maximum lorsqu'elle est déployée, ne coûte que 100 unités de métal, tourne 35% plus vite et a une cadence de tir 50% plus grande qu'une Mitrailleuse de niveau 1 classique. En revanche, elle ne peut pas être améliorée ou réparée, et inflige seulement 50% de dégâts par tir par rapport à une Mitrailleuse de niveau 1.
Changer d'arme de corps à corps détruira instantanément toutes les constructions existantes.
Effectuer une raillerie avec le Flingueur exécutera la raillerie d'attaque Organ Grinder.
Le Flingueur est automatiquement offert à tout joueur ayant obtenu 11 succès de l'Engineer.
Contents
[hide]Dégats et temps de fonctionnement
[masquer]Dégâts et temps de fonctionnement | ||
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Type de dégâts | Corps-à-corps | |
À distance ou au corps-à-corps ? | Corps-à-corps | |
Dégâts | ||
Dégâts de base | 100% | 65 |
Coup critique | 195 | |
Mini-crit | 88 | |
Réparation de dégâts par coup | 102 | |
Montant de l'amélioration par coup | 25 | |
Coût en métal par coup de réparation | 1 + dégâts / 5 | |
Coût en métal pour le rechargement de munitions | 1 / balle 2 / salve de roquettes | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0,8 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Points de Vie
Classe | Santé | Bonus d'extra santé | Bonus d'extra santé du Secou'rapide |
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![]() |
125 | 185 | 158 |
Avec le Flingueur équipé | 150 | 225 | 189 |
Démonstration
Fabrication
Plan de fabrication
Jeton de classe - Engineer | Jeton d'emplacement - Corps à corps | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
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+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
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En tant qu'ingrédient de fabrication
Métal recyclé | Ferraille | Flingueur | Court-Circuit | |||
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+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Variante Étrange
[afficher]Informations sur la Variante Étrange |
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Succès associés
Soldier
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Engineer
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Medic
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Historique des mises à jour
- Le Flingueur a été ajouté au jeu.
- Le combo en trois temps de cette arme s'incrémente désormais seulement en touchant un joueur ennemi.
- Correction d'un exploit permettant à l'Engineer de construire des Mini-Mitrailleuses de niveau 3.
- Les Engineers qui frappent les Mitrailleuses d'autres Engineers alliés avec leur Clé gagnent désormais des coopérations avec cette Mitrailleuse.
- [Non documenté] Correction du bras de l'Engineer en vue à la première personne n'utilisant pas le bon bodygroup quand il utilise un Fusil à pompe ou Pistolet renommé tout en étant équipé du Flingueur.
- Correction des attaques de corps à corps ne détruisant pas les bombes collantes.
Patch du 14 avril 2011 (Mise à Jour Sans-Chapeau)
- Remplacement de l'attribut aucun critique aléatoires par -25% de dégâts causés.
- [Non documenté] Annulation du patch précédent.
- [Non documenté] L'arme a été ajoutée au plan de fabrication du Court-Circuit.
- Correction d'un bug qui permettait Flingueur de faire apparaître une main normale de l'Engineer à la première personne lorsque ce dernier porte une autre arme.
Patch du 13 octobre 2011 (Mise à Jour Manniversaire & Vente)
- Ajout d'une réplique unique lorsqu'un coup est donné avec cette arme.
- [Non documenté] Ajout de la qualité Étrange.
- Correction de certains cas où les Clés étranges ne comptaient pas correctement les victimes.
- Correction du Flingueur étant incompatible avec la Pièce Étrange "Saboteurs détruits"
- Correction d'un bug qui permettait aux Mini-Mitrailleuses de se réparer pendant leur construction
- Correction de la raillerie d'attaque du Flingueur ne comptant pas les victimes d'une raillerie mortelle sur le Flingueur Étrange
- Ajout de la qualité d'object Collection.
- Correction des reflets Killstreak pour le Flingueur .
- [Non documenté] Les distributeurs coûtent maintenant 70 de métal avec le Flingueur.
Patch du 11 juin 2014 #2
- Fixed being charged the incorrect amount of metal for a Dispenser when The Gunslinger is equipped.
- Correction d'un exploit lié au Flingueur et frappant des coéquipiers pour générer un troisième coup garanti qui est critique.
- Mise à jour de la description du Flingueur pour inclure le combo à trois coups.
Patch du 2 juillet 2015 #1 (Mise à jour Gun Mettle)
- Description mise à jour pour mieux détailler les caractéristiques de l'arme.
- Attributs modifiés :
- Les mini-mitrailleuses peuvent maintenant être réparées.
- Les mini-mitrailleuses peuvent désormais avoir leurs construction accélérée par la clé.
- La vitesse de construction de base de mini-mitrailleuses a été réduite. Les mini-mitrailleuses qui sont renforcées par la clé se construisent légèrement plus rapidement qu'auparavant.
- Les mini-mitrailleuses commencent à 50 % de santé lors de la construction et gagnent de la santé pendant la construction au lieu de commencer à 100 %.
- Les restes en métal des mini-mitrailleuses détruites n'accordent plus de métal.
Patch du 20 octobre 2017 #1 (Mise à jour Jungle Inferno)
- Correction chez l'Engineer qui pouvait stocker le coup critique du Flingueur pour une future attaque au cors-à-corps.
Contenu inutilisé
- Le modèle de l'Engineer a un point d'attache appelé "exhaust" situé au niveau des pots d'échappement du Flingueur. Il se peut qu'il ait été prévu que le Flingueur produise des gaz d'échappement.
Bugs
- Un bug de changement d'arme peut se produire avec le Flingueur ou n'importe quelle Clé, ce qui créera un modèle à la première personne de l'Flingueur faussé avec le Flingueur tenant une Clé au même moment (ce qui est impossible car tout deux sont des armes de corps à corps et ne peuvent être utilisés en même temps). Il est également possible pour le Flingueur d'apparaître sous la forme du gant de l'Engineer.
- Il existe actuellement un exploit qui permet aux joueurs d'utiliser une Mini-Mitrailleuse sans être équipé du Flingueur en s'équipant, hors du point de réapparition, d'autre autre arme de corps-à-corps tout en tenant une boîte à outil de Mini-Mitrailleuse.
- Le morceau de corps représentant la main droite d'un Engineer équipé du Flingueur est une main normale comportant le gant standard.
- Si une ÜberCharge classique est déployée sur un Engineer utilisant le Flingueur, cela montrera un mauvais modèle de peau d'un Engineer invulnérable.
- Si la connexion au serveur d'objets est perdue alors que cette arme est équipée, le bras droit de l'Engineer sera invisible sur toutes les armes.
- Parfois, le Flingueurse charge pas correctement et l'emplacement d'arme de corps à corps est absent. Changer de Clé corrige ce bug.
- La détection des coups pour compter les coups consécutifs n'est pas compensée par décalage.
- Si le joueur a un killstreak appliquer sur son arme principale ou secondaire équiper, l'éclat de l'arme va aussi apparaître sur le Flingueur lorsque déployer.
- Après avoir équipper le Flingueur, si un joueur quitte sa base, s'équippe d'une autre clé, prépare une Mini-Mitrailleuse de Combat, ne la place pas et retourne vers le cabinet pendant qu'il tient toujours la Mini-Mitrailleuse de Combat en main; il aura en main leur nouvelle clé, mais pourras tout de même placer leur Mini-Mitrailleuse.
Anecdotes
- Le Flingueur, tout comme la Justice Frontalière, le Dompteur, et la Hospitalité Sudiste, semble avoir été inventé par Radigan Conagher, l'aïeul de l'Engineer, comme on peut le voir sur une page cachée de la Mise à Jour de l'Engineer.
- L'animation de coup critique du Flingueur est un coup de poing dirigé vers le bas. Après ça, si le joueur n'attaque pas et ne change pas d'arme, la main s'ébranlera et produira un bruit mécanique avant de revenir à sa position d’animation initiale. En revanche, il s'agit seulement d'un effet visuel.
- Le Flingueur partage des traits communs avec le P.D.Q., une arme de l'Engineer provenant de la Bêta fermée de Team Fortress 2. Les deux armes partagent la possibilité de construire un type de Mitrailleuse ne pouvant être améliorée en un temps plus court que la normale. Par contraste, le Flingueur a une vitesse de construction de la Mitrailleuse 4 fois plus grande, alors que le P.D.Q. offrait une vitesse de construction multipliée par 1,5 pour tous les bâtiments.
- Un "flingueur" est utilisé pour désigner une personne dangereuse ou douée pour l'utilisation d'une arme à feu.
- Le concept de bras robotique servant d'arme a pour origine les spéculations de la communauté sur les plans se trouvant en arrière-plan de la bande annonce de la Mise à Jour de l'Engineer.[1]
- Dans une publicité pour le jeu Brütal Legend, on peut voir un personnage avec le Flingueur en main.
Galerie
Voir aussi
Références
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