枪炮工之臂

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
机械手臂重新定向到这里。如要查阅 2012 年万圣节的特殊物品,请看巫毒诅咒的机器人手臂
现在有 2 样东西:一只完美的手和一个才华横溢的祖父。有一天,你偶然发现了一张用以取代残肢的超级无敌吊炸天的机械手的蓝图。等等,你有三样东西了:手,祖父,和个剁手锯。
— 博客中有关枪炮工之臂的文章

枪炮工之臂是一个可解锁的工程师用的近战武器。这是一个代替工程师右手的机械手。

枪炮工之臂会增加 25 工程师的最大生命值 (增加到 150),代价是近战攻击不会产生随机暴击。不过,玩家可以对敌人使用三连击:对一个敌人连续攻击并成功造成伤害 3 次,第三下(向下紧握拳头的动作)会自动变成暴击。不是必须只对一个敌人打 3 下,2 个甚至 3 个都可以,但是攻击的时候不能放开攻击键(默认为左键),如果放开了就会重新开始连击计数。

使用枪炮工之臂的工程师可以建造迷你步哨枪,且会取代普通步哨枪。迷你步哨枪的建造、旋转和射击速度都会比普通步哨枪快很多。然而,它无法升级,每一发造成的伤害都比普通步哨枪低,并且被摧毁的迷你步哨枪的碎片不会提供金属和弹药。

带着这个武器的时候切换到别的近战武器的时候步哨枪会自爆,反之亦然。

使用枪炮工之臂进行嘲讽的时候会触发器官粉碎者这个可造成伤害的嘲讽。

完成 11 个工程师成就的玩家会自动获得一个枪炮工之臂。

攻击和作用时间

参考: 伤害
等同于: 扳手
伤害与作用时间
伤害类型 近战
距离伤害还是近战伤害 近程
伤害
基本伤害 100% 65
爆击 195
迷你爆击 88
每一击修复量 105
每一击升级进度 25
每一击修复所耗的金属 1 + 修复生命值 / 3
补充弹药金属消耗 1 / 一发子弹
2 / 一发火箭
动作时间
攻击间隔 0.8 秒
以上数值由社区玩家估定。

展示影片

合成

参考: 合成系统

合成蓝图

兵种标志 - 工程师 配置槽标志 - 格斗武器 残留金属 可能的结果
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Gunslinger.png Item icon Southern Hospitality.png Item icon Jag.png Item icon Eureka Effect.png

作为合成材料

再生金属 残留金属 枪炮工之臂 短路发生器
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Scrap Metal.png + Item icon Gunslinger.png = Item icon Short Circuit.png

奇异属性


相关成就

Leaderboard class engineer.png 工程师

永垂不朽
永垂不朽
帮助一个建筑承受超过 2000 点伤害,并且建筑没有被摧毁。


修理工
修理工
修复队友的建筑物,累计修复 50000 点伤害。


一群电子工兵
一群电子工兵
帮助队友摧毁 25 个电子工兵


火速回救!
火速回救!
敌方间谍在你的建筑上放置了电子工兵,你当时正离这个建筑几米远,赶回去清除掉电子工兵。


治疗与修复
治疗与修复
医生治疗你时,修复受到攻击的步哨枪
领土争夺
领土争夺
帮你的队友盖建筑


快速处理
快速处理
10 秒内杀掉一个间谍,并摧毁 2 个电子工兵


沉默的伙计
沉默的伙计
帮助队友升级他的建筑 50 次。


扳手攻击
扳手攻击
使用扳手击杀一名伪装的间谍


好帮手
好帮手
当友方工程师正在使用遥控手柄操作步哨时,帮助修复他的步哨枪,或者帮助他的步哨枪补充弹药50次。

更新纪录

2010年7月8日补丁 (工程师更新)
  • 添加枪炮工之臂到游戏中。

2010年7月9日补丁

  • 现在枪炮工之臂的三连击只有在击中敌对玩家的时候才会计数。

2010年7月13日补丁

  • 修复了一个工程师可以创造出迷你3级步哨枪的漏洞。

2011年2月3日补丁

  • 现在使用扳手敲击队友步哨枪的工程师可以在步哨枪杀敌时得到助攻分了。

2011年2月14日补丁

  • [未记载] 修复装备枪炮工之臂的工程师在手持重命名过的霰弹枪手枪时会使用错误的第一人称手部模型。
  • 修复近战攻击不会破坏遥控炸弹(粘蛋)的问题。

2011年4月14日补丁 (无帽更新)

  • 更改属性:
    • 将无随机暴击更改为减 25% 攻击。

2011年4月15日补丁

  • 更改属性:
    • [未记载] 将攻击力减少 25% 改回无随机暴击。

2011年8月18日补丁

2011年9月6日补丁

  • 修复装备枪炮工之臂时手持其他武器的时候的第一人称模型会变成普通人手的问题。

2011年10月13日补丁 (曼恩商店周年庆更新)

  • 枪炮工之臂挥击时有几率出现语音回应。
  • [未记载] 增加奇异属性。

2012年1月11日补丁

  • 修复某些情况下扳手类奇异武器无法正确记录杀敌数的问题。

2012年10月9日补丁

  • 修复枪炮工之臂无法安装"摧毁电子工兵"奇异部件的问题。

2013年7月10日补丁

  • 修复可以在迷你步哨枪建造的时候会自动修复的问题。

2013年9月3日补丁

  • 修复奇异枪炮工之臂不会记录它嘲讽杀的问题。

2013年11月12日补丁

2014年1月9日补丁

  • 修复连杀光泽不会出现在枪炮工之臂上的问题。

2014年6月11日补丁 #1

  • [未记载] 补给器现在只需要 70 金属就能建造。

June 11, 2014 Patch #2

  • 修复装备枪炮工之臂的时候建造补给器所消耗的金属不正确的问题。

2015年3月12日补丁

  • 修复可以通过打队友搞出三连击暴击还能维持第三下必定是暴击的问题。
  • 问下枪炮工之臂的描述,包括三连击的。

2015年7月2日补丁 #1 (枪魂更新)

  • 更新了大多数武器的描述使其更有用。
  • 属性更改:
    • 现在可以修复迷你步哨枪了。
    • 现在迷你步哨枪可以通过扳手敲击来加快建造速度了。
    • 迷你步哨枪基础建造速度加快。扳手加速迷你步哨枪建造会比以前更快一点。
    • 迷你步哨枪建造时的起始生命值从 100% 改为 50%。
    • 迷你步哨枪的金属碎片不会提供金属和弹药了。

未使用内容

  • 工程师任务模型有一个在枪炮工之臂的排气孔上的附着点叫做 “exhaust (排气孔)”,这一点可能说明曾经计划在排气孔的位置上添加排气粒子特效,但是因为要优化所以取消了这个计划。

漏洞

一个工程师同时手持南部的款待和枪炮工之臂。
  • 当前有一个漏洞,可以让玩家从枪炮工之臂切换到其他扳手的时候还在使用迷你步哨:手持迷你步哨枪工具箱,然后在出生点外切换到其他扳手。
  • 装备枪炮工之臂的时候再切换到其他扳手可能导致出现机械臂手持扳手的情况(这应该不可能出现因为这2个都是近战武器)。这也可能出现工程师用着普通的右手但是是枪炮工之臂的动作的情况。
  • 携带枪炮工之臂的工程师的尸体碎块的右手部分依然会显示他的橡胶手套。
  • 如果将一个 ÜberCharge 部署给使用枪炮工之臂的工程师,将会导致这个工程师显示错误的皮肤位置。
  • 武器不会在获得爆击加成时发光。
  • 如果在装备枪炮工之臂的时候与物品服务器失去连接,工程师的右手就会隐形。
  • 枪炮工之臂偶尔不会在游戏内加载并且近战武器装备区会消失,这个问题可以通过切换到任何扳手来解决
  • 一个玩家同时带着短路发生器和枪炮工之臂,那这2个武器会在第一次部署武器的时候有几率失灵,并且手部会扭曲。

细节

列第更·科纳亨尔挥舞枪炮工之臂。
  • 枪炮工之臂的暴击动画是一次向下猛击。结束播放暴击动画之后,如果除了移动什么也不干,枪炮工之臂就会抽搐并产生机械颤搐的噪声,然后换回普通的挂机动画。这只是一个视觉效果。
  • 枪炮工之臂和边境裁决者遥控手柄南部的款待一样是由工程师的爷爷列第更·科纳亨尔设计的,这个也出现在工程师更新隐藏界面中。
  • 枪炮工之臂的属性和封测时的一个叫做 P.D.Q. 的武器有相似之处。两把武器都可以建造无法升级但是建造速度加快的步哨枪。不过,枪炮工之臂的速度是普通扳手的 4 倍而 P.D.Q. 是1.5 倍。
  • 英文名 "gunslinger" 是指一个人,通常用来形容在美国旧西部的危险且枪法熟练的人。
  • 机械臂的概念是由于社区对于工程师更新预告片背景上的一张蓝图的响应而产生的[1]
  • 残酷联盟的促销广告的右边第二个有一个枪炮工之臂。

画廊

查阅

  1. http://gamasutra.com/view/news/164922/GDC_2012_How_Valve_made_Team_Fortress_2_freetoplay.php

查看更多