Hacksaw

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search


Hacksaw
Plr hacksaw.png
Информация
Тип карты: Гонка вагонеток
Имя файла: plr_hacksaw
Выпущено: Обновление от 7 декабря 2023
(Шмождество 2023)
Варианты: Хеллоуин
Автор(-ы): Liam «Diva Dan» Moffitt
Viscaedis
Al «Square» Rodgers
E-Arkham
Aeon «Void» Bollig
Juniper
Alex «FGD5» Stewart
Lauren «Yrrzy» Godfrey
Информация о карте
Окружение: Снежное
Условия: День
Опасности: Смертельные ямы, пилы
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Hacksaw overview.png
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Hacksaw.png
Самая большая поддержка
«
Толкайте пилу своей команды в компьютерный терминал вражеской команды, чтобы начать процедуру «взлома», и запустите ракету по их базе! Однако компьютеры — не единственное, что можно взломать…
Hacksaw рекламный текст
»

Hacksaw это созданная сообществом карта режима Гонка вагонеток в снежном окружении. Действия происходит на заснеженном поле.

В Hacksaw игрокам предстоит толкать вагонетку с прикрепленной к ней большой пилой. Пила наносит урон игрокам обеих команд, и ее цель — «взломать» компьютерный терминал противоположной команды.

Hacksaw была представлена в Мастерской Steam.

Локации

  • Обрыв: Смертельная пропасть на которой расположена аптечка и боеприпасы. Находится возле изначального местоположения вагонеток обоих команд.
  • Точка возрождения: Обе точки возрождения, КРС и СИН команды, выглядят как хранилище.
  • Контрольная точка: Место, где и находятся компьютерные терминалы. Команде довезшей вагонетку до контрольной точки нужно стоять возле вагонетки пока процесс «взлома» не дошел до 100%.

Предыдущие изменения

Обновление от 7 декабря 2023 (Smissmas 2023)
  • Карта Hacksaw была добавлена в игру.

Обновление от 15 декабря 2023

  • Исправлены конфликты имен между строками локализации plr_hacksaw и plr_hacksaw_event.
  • Исправлен ненулевой поворот на камерах наблюдателя.
  • Исправлена ​​ошибка клипы кистей.
  • Упрощены и объединены дверные проемы на карте, чтобы было меньше препятствий.
  • Удалены некоторые укрытия с балконов каждой команды, не позволяющие спамить турелями.
  • Убрана задняя крыша, позволяющая перемещаться с балкона на балкон.
  • Опущены камни между серединой и финалом.
  • Скорректировано затухание реквизита.

Обновление от 9 января 2024

  • Исправлена ​​возможность размещения Телепортов на месте возрождения.
  • Удалены узлы подсказок из последовательности взлома.

Журнал изменений

Это журнал изменений карты до ее добавления в игру.
История изменений
29 ноября, 2021
  • Изменено название с "Hacker" на "Hacksaw".
  • Изменено окружение на зимнее.
  • Переделана середина карты без длинных деревянных мостов.
  • Переделан вид по середине.
  • Переделана площадка для запуска ракет.
  • Убраны аптечки.
  • Сделал в целом более закрыто для каждой команды.
  • Изменена контрольная точка.
  • Пандус и консоль стартовой площадки теперь являются зоной отката.
  • Добавлено 10-секундное время захвата для эпизода «взлома», где полезная нагрузка медленно врезается в консоль компьютера со звуками и частицами.
  • Вы должны все время стоять у вагонетки, как и в Hightower, чтобы не потерять прогресс.
  • Переделано освещение.

4 декабря, 2021

  • Переделан туман, чтобы он стал менее ярким.
  • Максимальная плотность тумана уменьшена.
  • Улучшены переходы тумана внутри и снаружи.
  • Частицы снега на данный момент удалены.
  • Добавлена ​​аптечка на скале возле стартовой зоны полезной нагрузки, что значительно упростило беспорядок.
  • Удалены странные ящики, похожие на прыжок с реквизита.
  • Облегчены спавны.
  • Настроена пила так, чтобы с боков не могла убить игрока.
  • Снижена общая высота зубчатых стен каждой команды.
  • Закрыто одно из двух окон посередине, перемещено, расширенно для доступа и подчищены некоторые соответствующие линии обзора.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой снайперы нарушали линию обзора, стоя на балконных ограждениях.
  • Добавлена ​​передышка на внешний балкон каждой команды.
  • Добавлены патчи пикапа.
  • Исправлены непроходимые треугольники смещения.
  • Добавлена ​​труба, ведущая к снайперским укреплениям каждой команды, вдали от маршрута возрождения.
  • Добавлены объекты, отталкивающие скалы, чтобы вы не могли на них стоять.
  • Улучшено отсечение над некоторыми крышами в центре, чтобы стало проще прыгать на ракетах.

6 января, 2022

  • Снова улучшен туман.
  • Переделана комната с забором, убран забор и превращён в комнату-гнездо, а также скорректированы дверные проемы, чтобы предотвратить появление экстремальной линии обзора.
  • Переделаны балконы, чтобы обеспечить лучшее покрытие.
  • Увеличен путь вагонетки, позволяя ей ненадолго проезжать через здание каждой команды.
  • Изменена область обрыва ракеты, чтобы она стала шире, а аптечка стала полной.
  • Аптечки в скальной хижине стали маленькими.
  • Добавлены небольшие деревянные платформы за пределами различных окон, чтобы было легче подглядывать и прыгать на них.
  • Полностью переделан финал.
  • Некоторые короткие заборы заменены высокими, чтобы лучше обозначить отрезанные участки вне территории.
  • Шкафчики с припасами стали менее скрытыми.
  • В качестве эксперимента изменена текстура скайбокса.
  • Удалены деревья секвойи OOV, поскольку они слишком отвлекали.
  • Возвращены частицы снега.
  • Время возрождения уменьшено с 4 (максимум 8) секунд до 3 (максимум 6).
  • Укорочена секвойя.
  • Закрыт выход из зоны возрождения, чтобы исправить линию обзора.
  • Добавлено снайперское окно на зубчатые стены каждой команды перед финалом.
  • Увеличено время установки.
  • Добавлено несколько интересных вещей, которые вам придется увидеть в игре.
  • Исправлены некоторые смещенные текстуры окон.
  • Исправлен отсутствующий файл манифеста частиц.

10 января, 2022

  • Добавлены односторонние двери вокруг мест появления, похожие на Hightower (не пытайтесь использовать их как инженеры с телепортами, я уже об этом думал).
  • Раздатчик вагонетки сделан на уровне 2, но также стал медленнее.
  • Лифт значительно медленнее
  • Цель запуска стартовой площадки лифта теперь привязана непосредственно к платформе вагонетки, поэтому вы всегда будете запускаться достаточно высоко, чтобы добраться до нее.
  • Заблокирована возможность игроков на стартовой площадке стрелять по карте.
  • Подрезаны кое-какие мелочи тут и там
  • Цветокоррекция пока убрана
  • Пилы, прикрепленные к вагонеткам, теперь меньше, больше отступают и громче.
  • Убрана трава, которую кто-то считал шпионом.

17 января, 2022

  • Обновлены середина, обрыв и финал.
  • Расширено здание каждой команды, чтобы появилась новая хижина.
  • На склоне скалы теперь есть небольшой комплект боеприпасов для каждой команды.
  • Изменена вагонетка, чтобы она спускалась к скале и возвращалась на сторону своей команды с помощью отката, а затем, наконец, переправлялась обратно возле зубчатых стен вражеской команды в самом конце.
  • Лифта больше нет, теперь это обычный финал PLR.
    • Вагонетку нужно будет удерживать возле пилы в течение длительного периода времени, как точку захвата.
  • Добавлен дверной проем с деревянной платформой, доступной из финала, которая позволяет вам стрелять вниз по направлению к скале.
  • Прыжковая площадка была удалена (извините) и заменена ящиком с полным боезапасом.
  • Ракету со скалы перенесли в финал.
  • Убран большой камень в центре, что делает доступ к финалу из центра гораздо более простым.
  • Окна с видом были перенесены и изменены, чтобы быть более четкими и заметными, но при этом частично уменьшили их охват — теперь они также служат частичным турель-гнездом с видом на новый финал.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой неправильное лезвие пилы покрывалось кровью при убийстве игрока.
  • Исправлены некоторые ошибочные обрезки.
  • Закрыты некоторые декоративные окна и решетки для оптимизации.
  • Разбрызгано еще немного командной раскраски.
  • Добавлено множество фейдов к реквизитам, особенно за пределами границ, чтобы они не прорисовывались, если вы находитесь на другой стороне карты.
  • Исправлены большие текстуры окон на спавне.

18 января, 2022

  • Исправлена ​​синяя вагонетка, вызывающая красную победу.
  • Исправлены некоторые видимые затухания реквизита.

19 января, 2022

  • Заборы больше не толкают вас в яму смерти.
  • Скалы вокруг карты будут давить на вас более последовательно.
  • Пилы больше не убивают мгновенно, а вместо этого наносят быстрый и высокий урон.
    • Это дает игрокам возможность исправить свою ошибку и не подвергаться столь суровому наказанию за то, что они оказались слишком близко к вагонетке во время поворота, и в то же время иметь забавный момент - быть застигнутым врасплох.
    • Теперь вагонетка дает вам возможность уменьшить масштаб экрана и показать, что она убила вас.
  • Изменен туман и освещение.
  • Боезапас верхних зубцов изменен на средний.

21 января, 2022

  • Добавлен запасной материал для модели ракеты для игроков с конфигами FPS.
  • Исправлены желоба, на которых игроки могли стоять.
  • Исправлены столкновения с перилами рядом с ракетой.
  • Скорректированы некоторые переходы тумана.
  • Освещены некоторые снайперские окна.

4 февраля, 2022

  • Подробная карта (окончательные пользовательские ресурсы выйдут в версии RC).
  • Оптимизирована карта.
  • Добавлены звуковые ландшафты.
  • Добавлена ​​камера приветствия.
  • Скорректированы места пополнения запасов для облегчения доступа и читаемости.
  • Отступил обрыв, чтобы предотвратить застревание.
  • Немного скорректированы некоторые элементы планировки здесь и там, в основном вокруг лестниц, чтобы обеспечить больше места для передышки.
  • Последний толчок сделан немного медленнее и заново реализованы визуальные и звуковые эффекты.
  • Исправлены различные обрезки вокруг карты.
  • Вернули вагонетку в раздатчик уровня 1 вместо уровня 2.

5 февраля, 2022

  • Исправление для b1, исправляющее отсутствующее небо (вам следует удалить существующую версию b1, если вы ее загрузили).

10 февраля, 2022

  • Увеличено время возрождения (с 3-й волны до 6-й), чтобы защитники не были так перегружены.
  • Уменьшено время, необходимое для ограничения (медленнее, чем у Alpha 6a, и быстрее, чем у B1).
  • Исправлены некоторые застрявшие места за деревьями.
  • Исправлены места для насеста.
  • Изменено расположение светящихся знаков, чтобы они стали крупнее и читабельнее.

15 февраля, 2022

  • Исправлены места для насестов над деревянными дверными проемами и металлическими крышами.
  • Финальную сирену можно услышать с гораздо большего расстояния.
  • Исправлен отсутствующий переход тумана и звукового ландшафта в окнах сарая.
  • Триггеры ворот увеличены по размеру, чтобы вы не могли на них наткнуться.
  • Удалены красные здания из 3D-неба, так как они слишком отвлекали.
  • Передвинуты деревянные доски, закрывавшие знаки игрового процесса.
  • Перемещены голограммы CP, чтобы было более очевидно, что целью является компьютер.
  • Более детальные настройки.

19 февраля, 2022

  • Добавлено плавное отсечение множества подпорных стенок.
  • Исправлены подвесные камни и громкоговорители.
  • Исправлены некоторые случаи неправильной загрузки звуковых ландшафтов на открытом воздухе.
  • Исправлена ​​зона отката скалы у Красных, которая была немного длиннее, чем у Синих.
  • Подчищены некоторые детали OOB.
  • Добавил еще несколько проводов для деталей.

22 февраля, 2022

  • Добавлено несколько шагов обрезки вокруг различных пандусов, чтобы облегчить перемещение.
  • Добавлен текст на экран, отображающий прогресс взлома для обеих команд (в RC он будет иметь некоторые улучшенные эффекты).
  • Сделаны узлы полезной нагрузки на первом кроссовере более плавными.
  • Исправлены некоторые случаи зацикливания звуков предупреждения о взломе, когда взлом не происходил.
  • Исправлено неправильное масштабирование текстур на балконах.
  • Исправлены дверные проемы без обрезки.
  • Снижена интенсивность и изменен цвет тумана в помещении.
  • Добавлены стрелы во внутреннюю часть снайперских окон.

1 марта, 2022

  • Переделан 2d скайбокс.
  • Изменено освещение окружающей среды.
  • Увеличена стартовая дистанция тумана на открытом воздухе.
  • Отключены столкновения с воронами.
  • Оптимизированные окклюдеры.
  • Убрана дверь в финале, выходящая на скалу.
  • Исправлен камень далеко от скалы, на котором можно было стоять.

20 марта, 2022

  • Изменения игрового процесса.
    • Удалены ограждения func_push вокруг карты, благодаря чему все деревянные ограждения стали единообразными.
  • Убрано обрезание вокруг теперь не огороженных скал, так что вы можете перепрыгнуть через большую часть ямы.
  • Удалены трубы, по которым можно ходить, в зубцах каждой команды, из-за которых было слишком легко обойти игроков, расположившихся на верхнем этаже.
  • Забор верхнего этажа был заменен единственным открытым окном, чтобы обеспечить больше укрытия.
  • Исправлены некоторые непроходимые смещения.
  • Оптимизация.
  • Добавлено множество окон порталов вокруг карты, чтобы некоторые места выгружались, когда это необходимо.
  • Значительно уменьшено общее количество реквизита.
  • Заменены все стойки подпорных стенок на щетки.
  • Расширены подпорные стены возле стартовой зоны вагонетки, чтобы добавить немного больше укрытия и закрыть больше моделей.
  • Искусство
    • Подправил различные детали на карте, разбил некоторые большие стены и скорректировал все виды.
  • Улучшены некоторые окна для снайперской стрельбы, чтобы они более визуально соответствовали другим окнам на карте.
  • Добавлены пользовательские спрайты деталей для замены реквизита травы.
  • Исправлены различные объекты, которые были обмануты и перекрывались.

27 июля, 2022

  • Переработана зона запуска ракет.
  • Уменьшена высота деревянных стенок стартовой платформы.
    • Добавлены дополнительные деревянные стены для укрытия.
    • Убран средний вход на стартовую платформу, теперь вам придется ходить вокруг.
    • Уменьшено укрытие вокруг зон захвата.
    • Переместили ракету в шахту и заменили ее вентиляционным отверстием, вроде менее громоздкой версии старых вытяжных отверстий.
    • Шахта с полным боезапасом перенесена на скалу.
    • Прояснилось и открылось второе окно сарая каждой команды.
  • Расширены дверные проемы для домов на скале.
  • Добавлено больше звуковых эффектов к компьютерным терминалам.
  • Обрезаны углы некоторых окклюдеров, которые слишком рано отбраковывали предметы.
  • Скорректированы расстояния между окнами портала области.
  • К деревянным заборам добавлена ​​проволочная сетка, чтобы сделать их пуленепробиваемыми.
  • Убраны средние снайперские балконы.
  • Более детальные настройки.
  • Исправлены детализированные спрайты, проглядывающие сквозь кисти.
  • Исправлены пробелы в моделях рельсов вагонетки.
  • Исправлено больше мест для насеста.
  • Исправлена ​​возможность стоять на некоторых больших деревьях.
  • Сглажено обрезание вокруг большего количества балок и объектов.
  • Убрано столкновение с объектами OOB.
  • Оптимизировано больше карт освещения.

30 июля, 2022

  • Вокруг стартовой платформы добавлены дома, чтобы обеспечить более разумное укрытие и заблокировать ошибочные линии обзора.
  • Исправлены некоторые обрезки вокруг бункера.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у красной стороны не было укрытия возле хижин на скалах, и добавлен еще один небольшой кусок с обеих сторон.
  • Оптимизировано больше карт освещения и видимости.

3 августа, 2022

  • Взлом финала теперь занимает на 33% больше времени.
  • Процент взлома теперь увеличивается каждые 5% вместо каждых 10%.
  • Переработаны окна сарая.
    • Исправлена ​​клип-кисть, которая блокировала красное окно команды.
    • Добавлена ​​небольшая платформа возле каждого окна сарая.
    • Превратил окно в дверь.
  • Убраны некоторые лампы, чтобы избежать столкновений и меньше блокировать обзор.
  • Опустили ограждения за компьютерными терминалами и устранили их столкновения.
  • Восстановлена ​​зубчатая труба, чтобы вернуть некоторую возможность обойти верхнюю базу каждой команды.
  • Немного увеличена прочность шахтной аэродинамической трубы.

27 октября, 2022

  • Добавлены финальные эффекты, включая различные звуки, частицы и анимации.
  • Перенесены все изменения игрового процесса, оптимизации и эстетики из Bonesaw.

2 декабря, 2022

  • Исправлены плавающие деревья за пределами зоны возрождения Красных.
  • Исправлено несколько проблемных кистей.
  • Исправлены оставшиеся текстуры Bonesaw в сарае Синих.

3 декабря, 2022

  • Исправлена ​​отсутствующая лестница на базе Синих.

Галерея