Hadal
< Hadal
«Куда вы смотрите?» У этой статьи нет иллюстраций. Пожалуйста, добавьте изображения, а затем уберите это предупреждение. Примечание: "Информация и локации. Спасибо!" |
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
Hadal | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Захват / удержание точек |
Имя файла: | cp_hadal
|
Выпущено: | Обновление от 18 июля 2024 (Лето 2024) |
Автор(-ы): | Juha «Jusa» Kuoppala Maxime «Fubar» Dupuis |
Информация о карте | |
Окружение: | Исследовательские технологии |
Условия: | Внутри |
Поддержка ботов: | Нет |
Предметы на карте | |
Аптечки: | ×7 • ×11 • ×1 |
Боеприпасы: | ×5 • ×12 • ×3 |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Коллекционная марка | |
Самая большая поддержка |
« | Ученые были настолько озабочены тем, смогут ли они построить подводный исследовательский центр, что не задумывались, стоит ли им это делать.
— Описание Hadal для Steam Workshop
|
» |
Hadal это созданная сообществом карта для режима Захват/удержание точек, добавленная в Летнем обновлении 2024. Действия происходят внутри подводного исследовательского центра, который был построен учёными. На карте есть четыре контрольные точки, при этом основная контрольная точка всегда активна. Если основная контрольная точка захвачена, в любом случае, раунд мгновенно завершается. После захвата каждой контрольной точки откроется несколько дверей и поднимется вверх основная контрольная точка.
Hadal была представлена в Мастерской Steam.
Contents
Локации
- Комната возрождения Синих: Комната находится в начале подводного комплекса и имеет пять выходов, так же в комнате находится подводная лодка и чертёж карты. Слева от спавна есть три выхода в Сектор А. Справа от спавна находятся два выхода в Сектор Б.
- Комната возрождения Красных: Комната расположена почти в центре карты и имеет шесть выходов; на ней так же есть подъём наверх и чертёж карты. На первом этаже есть два выхода. Первый выход ведёт к Сектору А и Основной точке, а второй выход ведёт к Сектору Б. Остальные четыре выхода расположены на втором этаже, они ведут к Сектору В и Основной точке.
Точка А
Точка Б
Точка В
Основная точка
Стратегии
Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Hadal
«Сунь-цзы ничто по сравнению с нами!» У этой карты незавершённая статья о стратегии от сообщества. Вы можете помочь Проекту стратегий от сообщества на Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: Отсутствуют |
История обновлений
Обновление от 18 июля 2024 #1 (Лето 2024)
- Карта Hadal добавлена в игру.
- Исправлены сообщения о захвате контрольной точки.
- Исправлена блокировка дверей в зоне возрождения Красных после захвата точки В.
- Удалены непредусмотренные области построек.
- Увеличено время захвата в конечной точке.
- Улучшены маршруты по карте.
Факты
- Между точками Б и В есть выходящее за пределы вентиляционное отверстие, на котором изображен символ из серии видеоигр Half-Life с цифрой 3 и ломом. Это отсылка к Half-Life 3.[1]
- Подводная лодка на спавне Синих создана по образцу подводной лодки из утекшей в сеть игры Half-Life.[1]
- В первой зоне появления Красных есть оранжевый ящик для инструментов с эмблемой, похожей на логотип Half-Life 2. Это отсылка к The Orange Toolbox, набору картографических утилит, разработанные одним из создателей карты, Fubar.[2]
Галерея
Отсылки
- ↑ a b Подтверждение на отсылку на Half-Life.
- ↑ Подтверждение Orange Toolbox.
|