반맹인검객

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네놈은 부대 전체를 깔보이게 만들었다!
솔저

반맹인검객솔저데모맨홍보용 근접 무기입니다. 이 칼은 사무라이의 카타나 형상을 하고 있으며 둥근 가드와, 갈색의 손잡이가 특징적입니다.

현재 들고 있는 무기가 반맹인검객이라면 사용자는 명예를 걸어야 하며 적을 죽이지 않고 무기를 바꾸면 사용자 자신에게 50의 피해를 주며 사용자의 현재 체력이 50보다 적다면 적을 처치하거나 재보급 사물함에 가기 전까진 무기를 바꿀 수 없습니다. 무기를 꺼내는 동작이 완전히 끝나고 나서 명예를 걸기 때문에 무기를 자유롭게 바꿀때 까지 약간의 시간이 있습니다. 적을 반맹인검객으로 베게 되면 칼은 피로 뒤덮히고 사용자의 체력은 즉시 자신의 기본 체력의 50%만큼 회복되며 자가 피해 없이 무기를 바꿀 수 있습니다. 적을 죽여 체력이 회복될 때 사용자의 기본 체력을 넘어 과치료가 가능하며 솔저의 경우 일반적으로 100까지, 부대 지원을 장착한 경우 110까지 과치료가 가능하고, 데모맨의 경우 일반적으로 최대 88까지, 밀주업자나 알리 바바의 조막만한 신발을 장착한 경우 100까지 과치료가 가능합니다. 추가로 반맹인검객을 사용하는 어느 플레이어나 반맹인검객을 사용하고 있는 적을 한번 공격으로 즉시 처치할 수 있습니다. 데모맨의 다른 칼처럼 이 아이템은 기본 근접 사정거리를 사용하지 않고 칼로 취급되어 사정거리가 긴 대신 무기를 꺼내는 속도가 느립니다. 이는 솔저에게도 적용됩니다.

데모맨이 반맹인검객으로 도발을 하면 참수 처치 도발을 할 것입니다. 이 도발로 성공적으로 누군가를 처치하면 데모맨은 무기를 바꿀 수 있습니다.

반맹인검객은 2011년 3월 15일 이전에 Total War: SHOGUN 2를 Steam에서 예약 구매한 사람들에게 진품 품질로 지급되었습니다.

피해량과 작동 시간

참고: 피해량
피해량과 작동 시간
피해 형식 근접
피해를 입히는 거리 근접
피해량
기본 피해량 100% 65
근접 55-75 / 300%
치명타 195
소형 치명타 75-101
치료
자가 치료 50%
작동 시간
공격 간격 0.8 s
효과 지속 시간
모든 수치는 커뮤니티의 실험으로 계산되었으며, 근삿값입니다.

사용 동영상

제작

참고: 제작

청사진

아이랜더 재활용 금속 반맹인검객
Item icon Eyelander.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Half-Zatoichi.png
병과 토큰 - 솔저 칸 토큰 - 근접무기 폐기 금속 가능한 결과물
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png
병과 토큰 - 데모맨 칸 토큰 - 근접무기 폐기 금속 가능한 결과물
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Eyelander.png Item icon Scotsman's Skullcutter.png Item icon Ullapool Caber.png Item icon Claidheamh Mòr.png
Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Persian Persuader.png Item icon Nessie's Nine Iron.png
Item icon Scottish Handshake.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png
Item icon Conscientious Objector.png

사용되는 제작식

반맹인검객 폐기 금속 페르시아식 설득 도구
Item icon Half-Zatoichi.pngx2 + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Persian Persuader.png

이상한 버전


관련 도전 과제

Leaderboard class soldier.png 솔저

참호전
참호전
야전삽으로 적수에게 복수하십시오.

Leaderboard class demoman.png 데모맨

날 패줘, 스코티
날 패줘, 스코티
아이랜더치명타로 적군 5명을 처치하십시오.


머리가 필요하다. 엄청나게 많은 머리가.
머리가 필요하다. 엄청나게 많은 머리가.
적 플레이어 50명의 목을 베십시오.


레프트 4 헤드
레프트 4 헤드
한 명을 벨 때마다 10초를 초과하지 않으면서 플레이어 4명의 목을 베십시오.


은밀하게 목빠지게
은밀하게 목빠지게
은폐 상태인 스파이의 목을 베십시오.
고만해, 미친놈아!
고만해, 미친놈아!
곡괭이를 휘두르고 있는 적 솔저의 목을 베십시오.


스코틀랜드의 전투법
스코틀랜드의 전투법
점착 점프 상태에서 근접무기로 적을 처치하십시오.


한 명만 남는다
한 명만 남는다
적수의 목을 베십시오.


사무용 스카치 절단기
사무용 스카치 절단기
아이랜더로 적을 학살하십시오.

업데이트 내역

2011년 3월 10일 패치 (쇼군 묶음)
  • 반맹인검객이 게임에 추가되었습니다.

2011년 3월 11일 패치

  • 현재 사용하고 있지 않은 무기의 효과로 플레이어의 체력이 가득 차던 것을 수정했습니다.

2011년 3월 15일 패치

  • 반맹인검객을 사용하면서 생긴 서버충돌을 고쳤습니다.
  • 솔저와 데모맨의 도발이 반맹인검객를 들고 있을 때 사용할수없던 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 반맹인검객으로 다른 플레이어를 죽이지 않아도 무기를 바꿀수있던 버그를 수정했습니다.
  • 해당 아이템은 이제 거래가 가능합니다.
  • 해당 패치 이전에 제작으로 만들어진 모든 반맹인검객은 골동품 품질로 변경되었습니다.
  • [언급되지 않음] 반맹인검객의 일반 품질 제작 법이 공개되었습니다.

2011년 3월 21일 패치

  • 명예 때문에 무기가 재보급 사물함 에 닿았을때만 다시 집어넣을수 있도록 업데이트되었습니다.

2011년 4월 14일 패치 (모자없는 업데이트)

  • 도발 로 처치할 경우 명예로운 처치로 쳐주지 않던점을 수정했습니다.
  • 도검 대 도검으로 싸울때, 더 많은 치명타 기회를 주던점을 수정했습니다.

2011년 6월 3일 패치

  • 이 아이템에 새로운 커뮤니티 기여 응답 규칙을 추가했습니다.

2011년 6월 10일 패치

  • 명예를 걸어야 하는 무기로 데드 링어를 사용한 스파이를 처치했을 때 무기를 바꿀 수 없던 것을 수정했습니다.

2011년 6월 23일 패치 (우버 업데이트)

2011년 7월 7일 패치

  • 명예를 거는 무기를 적을 처치하기 전에 집어넣을 수 있는 버그를 수정했습니다.

2011년 7월 22일 패치

  • [언급되지 않음] 명예를 걸어야 하는 기능 설명문을 "This weapon is Honorbound and once drawn cannot be sheathed until it kills"에서 "Honorbound: Once drawn cannot be sheathed until it kills"로 바꾸었습니다.

2011년 10월 13일 패치

  • [언급되지 않음] 이상한 등급을 추가했습니다.

2011년 12월 21일 패치

  • 데모맨의 칼의 사라진 동작을 수정했습니다.

2013년 2월 14일 패치

  • 반맹인검객을 들고있는 팀이 블루 팀이어도 레드 팀 팔 스킨을 사용하던 것을 수정했습니다.

2013년 11월 12일 패치

  • [언급되지 않음] 수집가의 품질이 추가되었습니다.

2014년 2월 7일 패치 #1

  • 반맹인검객이 장비 설정 메뉴와 HUD 3D 캐릭터 화면에서 잘못된 애니메이션을 사용하던 것을 수정했습니다.

February 7, 2014 Patch #2

  • Reverted the changes to the Half-Zatoichi until the effects on the Soldier can be investigated.

2015년 12월 17일 패치 (Tough Break Update)

  • Changed attributes:
    • 이제 칼로 취급됩니다 (꺼내고 집어넣는 시간 증가 및 사정 거리 증가).
    • 걸어야 하는 명예가 바뀌었습니다. 적을 죽이지 않고 집어넣을 때 50의 자가 피해를 줍니다. 사용자의 체력이 50 이하일 경우 적을 죽이지 않고 집어 넣을 수 없습니다.
    • 100% 체력 회복이 과치료 가능한 50% 회복으로 바뀌었습니다.
    • 무작위 치명타가 없어졌습니다.

2015년 12월 18일 패치

  • 반맹인검객이 과치료를 의도했던 것보다 많이 주는 것을 수정했습니다. 과치료 가능한 최대 체력은 기본 체력의 1.5배입니다.

사용되지 않은 콘텐츠

  • 사용되지 않은 반맹인검객간의 대결 처치 표시가 있습니다.

버그

  • 장비 설정 화면에서는 데모맨이 반맹인검객을 한손으로 들고 사용하고 있지만 게임 내에서는 두 손으로 들고 있습니다. 반맹인검객을 들고 있는 데모맨으로 변장한 스파이는 반맹인검객을 한손으로 들고 있습니다.
  • 데모맨 도전 과제스코틀랜드의 일격을 이 무기로 달성할 수 있습니다.

상식

  • Zatoichi(영어) 일본 영화의 허구의 인물로, 맹인 검사라는 설정입니다. 이름의 "반맹인"은 솔저와 데모맨은 시력이 나쁘지만 완전히 눈이 멀지는 않아서 붙은것 같습니다(솔저는 눈을 가리는 모자를 쓰고, 데모맨은 한쪽 눈을 잃었습니다).
  • 이 아이템의 기능은 한번 검을 꺼냈으면 검에 피를 묻히기 전까진 칼집에 넣을 수 없다고 말을 한 유명한 일본인 도검 제작자인 Muramasa (영어)의 전설을 참고했습니다.
  • 팀 포트리스 2의 검열 버전에서는 이 무기로 적을 처치해도 피가 묻지 않습니다.
  • 카타나는 양손으로 잡는 검이지만 데모맨만이 1인칭 시점에서 양손으로 들고 사용합니다.

갤러리

같이 보기