Strzał w głowę

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Snajper 
Killicon sniperriflehs.png
 Gruby
Headshot2.png
Bum, prosto w głowę.
Snajper

Strzał w głowę (oryg.Headshot) to nazywa którą określa się skuteczne trafienie w głowę za pomocą Karabinu Snajperskiego, Dalekosiężnego Dżezaila, Machiny, Ale Wielkiej Pukawy i Zabawki Zawodowca. Tyczy się to również strzał Łowcy / Bojowego Łuku Bloczkowego oraz pocisków Ambasadora. Taki strzał powoduje, że zadawane są krytyczne obrażenia. Jeżeli na wrogu nie są aktywne żadne efekty niwelujące obrażenia, to w pełni naładowany Karabin Snajperski (przy trafieniu w głowę) jest w stanie zabić każdą klasę, nawet nadleczonego Grubego.

Jest naprawdę ważne do zapamiętania podczas celowania w głowę, że hitboxy nie są dokładnie odwzorowane na widocznych modelach postaci, szczególnie podczas wyświetlania niektórych animacji, takich jak chodzenie do tyłu lub drwiny, przez co należy stosownie wyregulować strzał. Warto wiedzieć, że pozycja hitboxów głowy jest wyśrodkowana względem osi obrotu (prawdopodobnie by zapobiec błędom (angielski) gry).

Zabicie wroga strzałem w głowę nagradza gracza bonusem w postaci połowy punktu, co daje łącznie 1.5 za zabójstwo. Zabicie wroga takim strzałem przy pomocy Łowcy, nagradza gracza kolejnym bonusem (w postaci połowy punktu), co daje łącznie 2.

Bronie którymi można uzyskać strzał w głowę

Lista broni posiadających możliwość uzyskania strzału w głowę
Podstawowe Sniper Rifle AWPer Hand
  • Strzał w głowę może uzyskać tylko po odczekaniu 200 milisekund w trakcie korzystania z lunety.
Karabin snajperski Ale wielka pukawka
Machina Shooting Star
Machina Strzelająca gwiazda
Bazaar Bargain Hitman's Heatmaker
Dalekosiężny dżezail Zabawka zawodowca
Huntsman Fortified Compound
Łowca Bojowy łuk bloczkowy
Classic
  • Can only perform headshots when fully charged.
Klasyk
Pomocnicze Ambassador
  • Strzał w głowę może uzyskać tylko będąc nienagrzanym. Po strzale się nagrzewa, i musi upłynąć 0.95 sekundy aby mógł się ochłodzić i odzyskać pełną celność.
  • After every shot, the Ambassador is unable to deal headshots for 0.95 seconds..
  • Headshots beyond 1200 Hammer units will deal normal damage instead of a critical hit.
Ambasador
Działanie Grappling Hook
  • Headshots with this item deal 2 damage, while regular hits only deal 1 damage.
Kotwiczka
Uwaga

Powiązane osiągnięcia

Ogólne

Szara masa
Szara masa
Oddaj 25 strzałów w głowę jako Snajper.


Snajper

Strzał na pożegnanie
Strzał na pożegnanie
Strzel przeciwnikowi w głowę w momencie, gdy jego nieśmiertelność się kończy.


Prosto w łeb
Prosto w łeb
Traf w głowę wrogiego Demomana.
Sekwencja samozniszczenia
Sekwencja samozniszczenia
Zabij 10 snajperów przeciwnika strzałami w głowę.

Szpieg

Wentylacja Czaszki
Wentylacja Czaszki
Traf w głowę 20 Snajperów za pomocą Ambasadora.
I Kto Tu Rządzi?
I Kto Tu Rządzi?
Zabij strzałem w głowę 3 Skautów za pomocą Ambasadora.

Ikony zabójstw

Nieużywane ikony zabójstw

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 2 października 2007

  • Naprawiono rejestrowanie strzałów w głowę dla kucających graczy.

Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (WOJNA!)

  • Dodano animacje śmierci od strzału w głowę.

Ciekawostki

  • Zabicie przeciwnika przez oddanie strzału w głowę może uaktywnić specjalną animację śmierci odpowiednią dla danej klasy (np. Pyro wykonuje przewrót w tył). Szansa na pojawienie się takiej animacji wynosi 25%.
    • Dowolny miecz bądź topór dla Demomana lub Prawie Zatoichi dla Żołnierza również posiadają szansę (wynoszącą 25%) na odtworzenie specjalnej animacji przy śmierci, ponieważ bronie przy zabiciu wroga odcinają mu głowę.
  • Wielu polskich graczy zamiast formy „strzał w głowę” (poprawnej dla naszego języka), korzysta z angielskiej (headshot), ze względu na łatwiejszą wymowę i możliwość zrozumienia tego określenia przez osoby nieznające języka polskiego.