Salud

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Salud
Health image
Tipo de recogida: Botiquín
Esta página se refiere a los botiquines. La salud también puede referirse a la vida de cada una de las clases del juego.
Gracias por la ayuda.
El Soldier

La salud es un factor vital que se representa en botiquines y se puede recoger en distintos sitios de los mapas. Recuperan parte de la vida del usuario al cogerlos y vuelven a aparecer a los 10 segundos. Hay tres tipos de botiquines (pequeño mediano y largo) que curan distintas cantidades de vida que dependen de la clase que estés utilizando. Además tienen apariencias de cumpleaños y Halloween exclusivas, mostradas en la galería.

Información

Botiquines

Todos los botiquines reaparecen a los 10 segundos.

  • Botiquín pequeño: cura la quinta parte (20%) de la vida.
  • Botiquín mediano: cura la mitad (50%) de la vida.
  • Botiquín grande: cura toda (100%) la vida.
Otros
Otros objetos

Armas que dan vida

Lista de armas que proporcionan salud
Secundario Mad Milk Mutated Milk
  • Restaura salud igual al 60% del daño que inflige un jugador de tu equipo en enemigos empapados de leche.
Leche Loca Leche Mutada
Pretty Boy's Pocket Pistol
  • Restaura 7 de salud al jugador por cada enemigo impactado.
Pistola de Bolsillo del Guaperas
Cuerpo a cuerpo Candy Cane
  • Equipar esta arma causa que las víctimas del jugador suelten un paquete de salud pequeño.
Bastón de Caramelo
Primario Black Box
  • Restaure 20 de salud al usuario por cada jugador impactado.
Caja Negra
Secundario Concheror
  • Regenera pasivamente 4 punto de salud por segundo.
  • Restaura salud igual al 35% del daño al Soldier que lo haya activado o el daño que inflige un colega.
Conchistador
Primario Flame Thrower
  • Reflecting rockets fired from the Black Box heal up to 20 health if the reflected rocket damages an opponent.
  • Reflecting syringes fired from Crusader's Crossbow restores 75 health to the target at point blank, 112 health at medium range, and 150 health at long range.
  • Extinguishing a burning ally will restore 20 health to the player.
Aire comprimido
Cuerpo a cuerpo Powerjack
  • Restaura 25 salud al asesinar a un enemigo y puede sobrecurar.
Batemartillo
Back Scratcher
  • Incrementa la salud recibida de ítems recolectados por 50%
Rascaespaldas
Cuerpo a cuerpo Eyelander Horseless Headless Horsemann's Headtaker
  • Restaura 15 de salud al acabar con un enemigo y puede sobrecurar.
Intuertal Decapitador del Jinete Decapitado Sin Montura
Nessie's Nine Iron
Hierro del Nueve de Nessie
Secundario Sandvich Robo-Sandvich
  • Restaura 300 puntos de salud cuando es comido por más de 4 segundos.
  • Si es soltada por el Heavy al morir, curará a un Scout 75 puntos y a todas las clases 50.
  • Si el Heavy la suelta usando el disparo secundario, restaura 50% de la salud máxima a cualquier jugador que no sea el mismo Heavy.
Focata Robo-Sandvich
Dalokohs Bar Fishcake
  • Restaura 100 puntos de salud cuando es comido por más de 4 segundos, y otorga al Heavy 50 puntos máximos de salud por 30 segundos.
  • Si es soltado por un Heavy al morir, curará al Scout 75 puntos de salud y a las otras clases 50.
Chocolatina Dalokohs Barrita de Pescado
Buffalo Steak Sandvich
  • Si es soltado por el Heavy al morir, curará al Scout 75 Puntos de salud y a todas las clases 50.
  • Si el Heavy la suelta usando el disparo secundario, restaura 50% de la salud máxima de cualquier jugador otro que el Heavy mismo.
Focata de Filete de Búfalo
Second Banana
  • Restaura 200 puntos de salud cuando es comido por más de 4 segundos.
  • Si es soltada por el Heavy al morir, curará a un Scout 75 puntos y a todas las clases 50.
  • Si el Heavy la suelta usando el disparo secundario, restaura 20.5% de la salud máxima a cualquier jugador que no sea el mismo Heavy.
Second Banana
Cuerpo a cuerpo Warrior's Spirit
  • Restore 50 health upon killing an enemy.
Zarpas del Guerrero
Primario Blutsauger
  • Restaura 3 de salud al jugador por cada enemigo impactado.
Blutsauger
Crusader's Crossbow
  • Restaura 75 puntos de salud al blanco a quemarropa, 112 salud a rango medio, y 150 a alto rango.
Ballesta del Cruzado
Secundario Medi Gun Vaccinator
  • Restaura 24 salud a 72 salud al blanco por segundo.
Pistola Médica Vacunador
Kritzkrieg
  • Restaura 24 salud a 72 al blanco por segundo.
  • La burla Oktoberfest cura 11 puntos de salud por 4 segundos.
Kritzkrieg
Quick-Fix
  • Restaura 34 a 101 Salud al blanco por segundo.
Apañador
Cuerpo a cuerpo Amputator
  • La burla Melodía Medicinal coloca un efecto de restauración de salud en todos los aliados cercanos, restaurando de 105 a 315 selud en el tiempo de 4.2 segundos, dependiendo de hace cuanto tiempo haya sido lastimado en blanco de curación.
Amputador
Secundario Cozy Camper
  • Regenera pasivamente 1 punto de salud por segundo.
Camper Comodón
Secundario Conniver's Kunai
  • Roba la salud restante de la víctima al apuñalarlo y puede sobrecurar.
Kunai del Conspirador
Leaderboard class soldier.png Soldier
Leaderboard class demoman.png Demoman
Cuerpo a cuerpo Half-Zatoichi
  • Restaura 50% salud al asesinar un enemigo.
Katana del Medio Zatoichi
Nota

Tabla comparativa de botiquines

Clase Smallhealth.png
Pequeño
Mediumhealth.png
Medio
Largehealth.png
Grande
Leaderboard class scout.png Scout 26 63 125
Paratenseco desplegado 31 75 150
Con el Somnífero equipado 23 55 110
With the Shortstop active and the Sandman equipped 27 66 132
Leaderboard class soldier.png Soldier 41 100 200
Con el Refuerzo del Batallón equipado 45 110 220
Leaderboard class pyro.png Pyro 36 88 175
Rascaespaldas equipado 54 131 263
Leaderboard class demoman.png Demoman 36 88 175
Con las Babuchas de Alí Babá o el Patapalo equipado 41 100 200
Con un arma cuerpo a cuerpo que robe cabezas equipado con 0 cabezas 31 75 150
Con un arma cuerpo a cuerpo que robe cabezas equipado con 1 cabeza 34 83 165
Con un arma cuerpo a cuerpo que robe cabezas equipado con 2 cabezas 37 90 180
Con un arma cuerpo a cuerpo que robe cabezas equipado con 3 cabezas 40 98 195
Con un arma cuerpo a cuerpo que robe cabezas equipado con 4 o más cabezas 43 105 210
Con las Babuchas de Alí Babá o el Patapalo y un arma cuerpo a cuerpo equipada con 0 cabezas 36 88 175
Con las Babuchas de Alí Babá o el Patapalo y un arma cuerpo a cuerpo equipada con 1 cabeza 39 95 190
Con las Babuchas de Alí Babá o el Patapalo y un arma cuerpo a cuerpo equipada con 2 cabezas 42 103 205
Con las Babuchas de Alí Babá o el Patapalo y un arma cuerpo a cuerpo equipada con 3 cabezas 45 110 220
Con las Babuchas de Alí Babá o el Patapalo y un arma cuerpo a cuerpo equipada con 4 o más cabezas 48 118 235
Leaderboard class heavy.png Heavy 62 150 300
Bajo los efectos de la Chocolatina Dalokohs o la Barrita de Pescado 72 175 350
Leaderboard class engineer.png Engineer 26 63 125
Con el Forajido equipado 31 75 150
Leaderboard class medic.png Medic 31 75 150
Con la Vitasierra equipada 29 70 140
Leaderboard class sniper.png Sniper 26 63 125
Leaderboard class spy.png Spy 26 63 125
Con el Cabeza de Familia equipado 21 50 100
Con el Kunai del Conspirador equipado 14 35 70

Valor teórico. La salud recibida de los recolectables no exceden la salud máxima de la clase.

Galería

Botiquines y otros

Armas que dan vida

Véase también: Armas

Particulas de Efectos

Artículo principal: Particulas de efecto

Estrategias

  • Usa un botiquín para quitarte el fuego.
  • Calcula la vida que te curarán, si con el Heavy tienes 150 de vida, al coger un paquete mediano irás como nuevo.
  • Deja al Médic coger la vida antes que tú, el te podrá curar luego.
  • Acércate a un dispensador o una vagoneta siempre que puedas.
  • Como Spy, podrás coger vida aunque vayas completo de vida, en caso de que el jugador de que vas disfrazado tenga menos vida.
  • No seas egoista con los botiquines, hay gente que los necesita más.
  • No cojas un botiquín mientras te está curando un Médic.

Curiosidades

  • El sonido al coger un objeto es el mismo que en los juegos de Half-Life de Valve.

Véase también