Zdrowie
![]() | To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Health (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
Zdrowie | ||
---|---|---|
| ||
Typ znajdźki: | Zdrowie |
„ | Dzięki za pomoc.
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Żołnierz
|
” |
Apteczki to rodzaj przedmiotów które można znaleźć w różnych miejsach map podczas rozgrywki. Odnawiają one automatycznie określoną ilość witalności gracza w momencie podniesienia. Istnieją trzy warianty dostępnych apteczek (mała, średnia i duża), każda niwelująca obrażenia w zależności od swojej wielkości oraz klasy w której rolę wciela się gracz. Istnieją również Halloweenowe odpowiedniki apteczek, które można zobaczyć poniżej w galerii obrazków.
Gracz może zostać wyleczony za pomocą kilku metod, włączając w to promień sojuszniczego Medyka (lub jako przebrany Szpieg, również przez wrogi). Jako że omawiane przedmioty stają się kluczowymi w trakcie walki, należy pamiętać by korzystać z nich z rozwagą a także dzielić się nimi z bardziej rannymi towarzyszami, zwłaszcza Medykami. Po uleczeniu z jakiegokolwiek innego źródła poza Medigunem, na ekranie HUD pojawi się niewielki zielony krzyż wraz z liczbą punktów zdrowia które zostały przywrócone graczowi.
Contents
Źródła zdrowia
Apteczki
Każda z apteczek pojawia ponownie 10 sekund po podniesieniu zaś podczas tej czynności gracz może usłyszeć charakterystyczny dźwięk.
- Mała Apteczka : odnawia jedną piątą (20,5%) zdrowia gracza. Upuszcza ją każdy kto zginie w trakcie rozgrywki przeprowadzanej w Trybie Średniowiecznym.
- Średnia Apteczka: odnawia połowę (50%) zdrowia użytkownika.
- Duża Apteczka: odnawia całość (100%) zdrowia gracza.
Inne źródła zdrowia
Poziom | PŻ na sekundę | ||
---|---|---|---|
|
10PŻ na sekundę | ||
|
15PŻ na sekundę | ||
|
20PŻ na sekundę |
- Ładunek: 10PŻ na sekundę
- Szafki zaopatrzeniowe: 100% odnowienie zdrowia
Broń umożliwiająca samoleczenie
Lista broni zapewniających leczenie | |||||
---|---|---|---|---|---|
Pomocnicze | ![]() |
![]() |
| ||
Wściekłe mleko | Zmutowane mleko | ||||
![]() |
| ||||
Poręczny pistolet Pretty Boya | |||||
Do walki wręcz | ![]() |
| |||
Cukrowa laska | |||||
Podstawowe | ![]() |
| |||
Czarna skrzynka† | |||||
Pomocnicze | ![]() |
| |||
Sashimono straceńca | |||||
Podstawowe | ![]() |
| |||
Sprężone powietrze | |||||
Pomocnicze | ![]() |
| |||
Człekoroztapiacz | |||||
Do walki wręcz | ![]() |
| |||
Lewarek | |||||
![]() |
| ||||
Drapaczka | |||||
Do walki wręcz | ![]() |
![]() |
| ||
Wyszczerbiec† | Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca | ||||
![]() | |||||
Żelazna Nessie | |||||
Pomocnicze | ![]() |
![]() |
| ||
Kanapka† | Robokanapka | ||||
![]() |
![]() |
| |||
Tabliczka Ladyczeko | Ciastko rybne | ||||
![]() |
| ||||
Stek z bizona | |||||
![]() |
| ||||
Banan pocieszenia | |||||
Do walki wręcz | ![]() |
| |||
Dusza wojownika | |||||
Podstawowe | ![]() |
| |||
Blutsauger | |||||
![]() |
| ||||
Kusza krzyżowca† | |||||
Pomocnicze | ![]() |
![]() |
| ||
Medigun† | Zaszczepiacz | ||||
![]() |
| ||||
Kritzkrieg† | |||||
![]() |
| ||||
Quick-Fix† | |||||
Do walki wręcz | ![]() |
| |||
Amputator | |||||
Pomocnicze | ![]() |
| |||
Wygodnicki wczasowicz | |||||
Pomocnicze | ![]() |
| |||
Kunai krętacza | |||||
![]() ![]() |
Do walki wręcz | ![]() |
| ||
Prawie Zatoichi | |||||
Uwaga |
|
Porównanie poszczególnych apteczek
Klasa | ![]() Mała |
![]() Średnia |
![]() Duża |
---|---|---|---|
![]() |
25 | 63 | 125 |
Z wyposażonym Piaskunem | 22 | 55 | 110 |
![]() |
40 | 100 | 200 |
Z wyposażonym Wsparciem batalionu | 44 | 110 | 220 |
![]() |
35 | 88 | 175 |
Z wyposażoną Drapaczką | 53 | 131 | 263† |
![]() |
35 | 88 | 175 |
Z wyposażonymi butami w slocie broni | 40 | 100 | 200 |
Z wyposażoną ścinającą głowy bronią do walki wręcz i bez ściętych głów | 30 | 75 | 150 |
Z wyposażoną ścinającą głowy bronią do walki wręcz i 1 ściętą głową | 33 | 83 | 165 |
Z wyposażoną ścinającą głowy bronią do walki wręcz i 2 ściętymi głowami | 36 | 90 | 180 |
Z wyposażoną ścinającą głowy bronią do walki wręcz i 3 ściętymi głowami | 39 | 98 | 195 |
Z wyposażoną ścinającą głowy bronią do walki wręcz i 4 (lub więcej) ściętymi głowami | 42 | 105 | 210 |
Z wyposażonymi butami w slocie broni i ścinającą głowy bronią do walki wręcz, i bez ściętych głów | 35 | 88 | 175 |
Z wyposażonymi butami w slocie broni i ścinającą głowy bronią do walki wręcz, i 1 ściętą głową | 38 | 95 | 190 |
Z wyposażonymi butami w slocie broni i ścinającą głowy bronią do walki wręcz, i 2 ściętymi głowami | 41 | 103 | 205 |
Z wyposażonymi butami w slocie broni i ścinającą głowy bronią do walki wręcz, i 3 ściętymi głowami | 44 | 110 | 220 |
Z wyposażonymi butami w slocie broni i ścinającą głowy bronią do walki wręcz, i 4 (lub więcej) ściętymi głowami | 47 | 118 | 235 |
![]() |
60 | 150 | 300 |
Po zjedzeniu Tabliczki Ladyczeko lub Ciastka rybnego | 70 | 175 | 350 |
Z wyposażonymi Pięściami ze stali | 60 | 150 | 300 |
Z wyposażonymi Pięściami ze stali i po zjedzeniu Tabliczki Ladyczeko lub Ciastka rybnego | 70 | 175 | 350 |
![]() |
25 | 63 | 125 |
Z wyposażonym Jednorękim bandytą | 30 | 75 | 150 |
![]() |
30 | 75 | 150 |
Z wyposażoną Vita-piłą | 28 | 70 | 140 |
![]() |
25 | 63 | 125 |
![]() |
25 | 63 | 125 |
Z wyposażoną Grubą rybą | 20 | 50 | 100 |
Z wyposażonym Kunai krętacza | 14 | 35 | 70 |
†Wartość teoretyczna. Ilość zdrowia otrzymywanego z apteczek nie może przekroczyć maksymalnego zdrowia danej klasy.
Strategia
- Należy użyć apteczek by szybko ugasić ogień trawjący ciało.
- Należy wykorzystać cały potencjał apteczek. Jeśli apteczka odnawia połowę zdrowia, należy rozważyć skorzystanie z niej wówczas gdy ilość zdrowia gracza spadnie poniżej pięćdziesięciu procent.
- Pozostawanie w pobliżu Zasobnika lub wózka w walce może dać graczowi przewagę.
- Będąc Szpiegiem, można użyć apteczki jeśli stan zdrowia widziany przez przeciwnika jest mały lub gdy jest się rannym.
- Należy odnotować fakt że żadna apteczka nie zapewnia nadleczenia.
- Kanapka Grubego działa dokładnia tak samo jak średnia apteczka. Jeśli Gruby nie jest ranny, każda z apteczek jaką podniesie uzupełni zapas Kanapek.
- Należy rozważyć komu należy się apteczka. Jeśli gracz dysponuje dużym zdrowiem, zaś sojusznik jest ranny, należy pozwolić mu na jej użycie.
- Jako że apteczki odnawiają się co 10 sekund, należy odnotować ten fakt w pamięci by wiedzieć kiedy pojawi się kolejna apteczka.
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 9 października 2012
- Nadleczeni gracze mogą podnosić apteczki by zatrzymać krwawienie lub ugasić ogień.
Galeria
- Przedmioty
- Urządzenia zapewniajace
zdrowie - Broń zapewniająca
zdrowie - Efekty
cząsteczkowe
Mała apteczka Halloweenowa
Średnia apteczka (Tryb Średniowieczny)
Zasobnik - poziom pierwszy
Szafka Zaopatrzeniowa z Trybu Średniowiecznego
Wózek z ładunkiem RED
Zobacz też
|
|