Actualização do Heavy

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This article is for content released in the update. For the patch itself, see Atualização de 19 de Agosto de 2008.
Heavy Update Title Card.png


A Actualização do Heavy, oficialmente conhecida como Uma Actualização de Heavy, foi a terceira actualização de conteúdo importante para o Team Fortress 2.

O mais importante nesta actualização foi a classe Heavy. Como de costume, três armas novas para a class foram reveladas, e a mecânica de abrandamento foi introduzido. Para acompanhar a arma consumível Sandvich, Conheça a Sandvich foi lançado com a actualização.

Um novo modo de jogo, Arena, foi introduzido. Concentra o combate entre duas equipas e levou ao jogo cinco mapas novos. Dois outros mapas, Badwater Basin e Steel, foram também incluídos.

Esta actualização foi lançada com a Atualização de 19 de Agosto de 2008.

Adições

Armas

Natascha Natascha
Sandvich Sandvich
Killing Gloves of Boxing Luvas de Boxe Mortais

Maps

Nome Imagem Modo de jogo Nome do ficheiro
Badwater Basin Plbadwater.jpg Carregamento
BLU Bombcart.png
pl_badwater
Steel Steel Main.png Pontos de Controlo
Controlpoint.png
cp_steel
Badlands (Arena) Arenabadlands.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_badlands
Granary (Arena) Arenagranary.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_granary
Lumberyard Arenalumberyard.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_lumberyard
Well Tg arenawell.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_well
Revine Arenaravine.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_ravine

Progresso de Actualização

Começando a repetição do processo para actualizações importantes, partes e aspectos da Actualização do Heavy foram reveladas diariamente até ao dia que foi adicionado ao jogo. Cada dia foi marcado com uma pagina a descrever pelo menos um dos aspectos, fornecidos de uma maneira informativa e com um estilo único.

Curiosidades

  • O efeito de abrandamento é inerente à Natascha, que já tinha esse efeito, resultando numa paragem completa dos inimigos quando acerta com múltiplas balas. Isto ocorre a qualquer distância entre o Heavy e o seu alvo.
  • A Sandvich foi anunciada como curando 120 de vida cada vez que fosse comida, e com uso ilimitado. Uma barra com tempo de espera foi implementada devido a problemas de equilíbrio, e depois curava o utilizador até à vida máxima quando provocavam.

Galeria da Actualização

Ligações Externas