Atualização do Heavy
“ | É basicamente exatamente com o que iniciaríamos um encontro de criação de projeto. Tentar elaborar um desbloqueável novo para o Heavy que atenda ao objetivo, ao mesmo tempo ficando dentro das restrições o máximo possível. A seção extra inclui outros detalhes que são úteis ao tentar comparar duas ideias viáveis.
Objetivo: fazer com que o Heavy seja mais viável quando não tem um Medic para ser seu par. — Robin Walker
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” |
A Atualização do Heavy (em inglês) (A Heavy Update) foi a terceira atualização principal para o Team Fortress 2;
O foco da atualização foi a classe Heavy. Como era de costume, três armas novas para a classe foram reveladas, e a mecânica de desaceleramento foi introduzida. Para acompanhar a arma consumível, o Sandviche, Conheça o Sandviche foi lançado junto da atualização.
Um modo de jogo novo, Arena, foi introduzido. Ele focava no combate entre as duas equipes e trouxe cinco mapas novos ao jogo. Dois outros mapas, Badwater Basin e Steel, também foram incluídos.
A atualização foi lançada com a Atualização de 19 de agosto de 2008.
Índice
Adições
Mapas
Nome | Imagem | Modo de jogo | Nome do arquivo |
---|---|---|---|
Badwater Basin | ![]() |
Carga Explosiva![]() |
pl_badwater
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Steel | ![]() |
Pontos de Controle![]() |
cp_steel
|
Badlands | ![]() |
Arena![]() |
arena_badlands
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Granary | ![]() |
Arena![]() |
arena_granary
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Lumberyard | ![]() |
Arena![]() |
arena_lumberyard
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Well | ![]() |
Arena![]() |
arena_well
|
Ravine | ![]() |
Arena![]() |
arena_ravine
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Armas
![]() |
Natascha | |
![]() |
Sandviche | |
![]() |
Kríticos Garantidos no Boxe |
Armas alteradas
Classe | Arma | Alterações |
---|---|---|
![]() Queima-Costas |
![]() | |
![]() Kritzkrieg |
![]() |
Progresso da atualização
Começando um processo recorrente para atualizações principais, porções e elementos da Atualização do Heavy foram reveladas diariamente até chegar à sua culminação e lançamento no jogo. Cada dia foi marcado com uma página demonstrando ao menos um dos aspectos, apresentados de maneira informativa e ímpar.
Curiosidades
- O efeito de desaceleramento inerente da Natascha originalmente acumulava consigo mesmo, resultando em inimigos parando por completo quando atingidos por múltiplas balas. Isto ocorria a qualquer distância entre o Heavy e seu alvo.
- Foi anunciado que o Sandviche curava 120 de vida toda vez que era comido, e tendo uso ilimitado. Uma barra de espera foi implementada por questões de balanceamento e então curava o usuário por completo ao provocar.
Galeria
Dia 1. O mapa da comunidade Steel foi anunciado.
Dia 2. K.G.B. e conquistas do Heavy anunciados.
Dia 3. Badwater Basin foi anunciado.
Dia 4. Natascha foi anunciada.
Dia 5. O modo de jogo Arena e 5 mapas de Arena foram anunciados.
Dia 6. Conheça o Sandviche foi anunciado.
Links externos
- Página da Atualização do Heavy (em inglês)
- Página do Conheça o Sandviche (em inglês)
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