Atualização do Heavy
| “ | É basicamente exatamente com o que iniciaríamos um encontro de criação de projeto. Tentar elaborar um desbloqueável novo para o Heavy que atenda ao objetivo, ao mesmo tempo ficando dentro das restrições o máximo possível. A seção extra inclui outros detalhes que são úteis ao tentar comparar duas ideias viáveis. Objetivo: fazer com que o Heavy seja mais viável quando não tem um Medic para ser seu par. — Robin Walker | ” | 
A Atualização do Heavy (em inglês) (A Heavy Update) foi a terceira atualização principal para o Team Fortress 2;
O foco da atualização foi a classe Heavy. Como era de costume, três armas novas para a classe foram reveladas, e a mecânica de desaceleramento foi introduzida. Para acompanhar a arma consumível, o Sandviche, Conheça o Sandviche foi lançado junto da atualização.
Um modo de jogo novo, Arena, foi introduzido. Ele focava no combate entre as duas equipes e trouxe cinco mapas novos ao jogo. Dois outros mapas, Badwater Basin e Steel, também foram incluídos.
A atualização foi lançada com a atualização de 19 de agosto de 2008.
Índice
Adições
Mapas
| Nome | Imagem | Modo de jogo | Nome do arquivo | 
|---|---|---|---|
| Badwater Basin |   | Carga Explosiva   | pl_badwater | 
| Steel |   | Pontos de Controle   | cp_steel | 
| Badlands |   | Arena   | arena_badlands | 
| Granary |   | Arena   | arena_granary | 
| Lumberyard |   | Arena   | arena_lumberyard | 
| Well |   | Arena   | arena_well | 
| Ravine |   | Arena   | arena_ravine | 
Armas
|   | Natascha | |
|   | Sandviche | |
|   | Kríticos Garantidos no Boxe | 
Armas alteradas
| Classe | Arma | Alterações | 
|---|---|---|
|   Queima-Costas |  Adição: Sons de disparo novos para o Queima-Costas | |
|   Kritzkrieg |  Alteração: Aumento da velocidade de carregamento da ÜberCarga (de 10% para 25%) | 
Progresso da atualização
Começando um processo recorrente para atualizações principais, porções e elementos da Atualização do Heavy foram reveladas diariamente até chegar à sua culminação e lançamento no jogo. Cada dia foi marcado com uma página demonstrando ao menos um dos aspectos, apresentados de maneira informativa e ímpar.
Curiosidades
- O efeito de desaceleramento inerente da Natascha originalmente acumulava consigo mesmo, resultando em inimigos parando por completo quando atingidos por múltiplas balas. Isto ocorria a qualquer distância entre o Heavy e seu alvo.
- Foi anunciado que o Sandviche curava 120 de vida toda vez que era comido, e tendo uso ilimitado. Uma barra de espera foi implementada por questões de balanceamento e então curava o usuário por completo ao provocar.
Galeria
- Dia 1. O mapa da comunidade Steel foi anunciado. 
- Dia 2. K.G.B. e conquistas do Heavy foram anunciados. 
- Dia 3. Badwater Basin foi anunciado. 
- Dia 4. Natascha foi anunciada. 
- Dia 5. O modo de jogo Arena e 5 mapas de Arena foram anunciados. 
- Dia 6. Conheça o Sandviche foi anunciado. 
Links externos
- Página da Atualização do Heavy (em inglês)
- Página do Conheça o Sandviche (em inglês)
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