Сравнение пулеметчика с другими классами

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Класс Стратегии
Heavy.png
Пулемётчик
против Scout.png
Разведчик
Разведчики вне ближнего боя угрозы не представляют и поэтому будут стараться вас избегать. Будьте внимательны: слишком близко подошедший или оглушенный разведчик будет носиться вокруг вас кругами на огромной скорости. Умелые разведчики при таком раскладе будут стараться броситься вам в лицо, чтобы не дать вам прицелиться и дать расстреливать воздух вместо разведчика. В таком случае доставайте дробовик: с ним вы сможете распрыгаться, а ваше железобетонное здоровье очень вам пригодится, и вы будете в выигрыше.

Если на вас набегает толпа разведчиков, встретьте их огнем Наташи, они замедлятся и в ближне-среднем бою станут беспомощны.

Намного опаснее разведчик с альтернативным оружием. К примеру, разведчик с Неумолимой силой может, вместо прямого с вами столкновения, воспользоваться отдачей своего оружия и откинуть вас подальше. Ну а вам в таком случае придется лишь подловить его, пока он перезаряжается. Также вы — большая и удобная мишень для мячика Дрёмы, ввиду вашей медлительности, с любого расстояния. Помните, что альтернативный режим огня пулемёта его продолжает раскручивать, так что бейсболисты, которые это запамятуют, жестоко поплатятся.

Heavy.png
Пулемётчик
против Soldier.png
Солдат
Солдат для пулеметчика — это большой лакомый кусочек: у вас больше здоровья, чем у него, ваше оружие сильнее, а сам он большой, медлительный и вряд ли успеет убежать от вашего пулемёта. Однако умные солдаты будут отбегать подальше, где ваш пулемёт будет малоэффективен, а они сами, наоборот, смогут зацепить вас своими ракетами.

Вы хоть и медлительный, но никто не запрещает вам уклоняться от ракет — это возможно. Быстро спрячьте пулемёт и сделайте прыжок в сторону, таким образом вы сможете уменьшить ущерб от ракеты, летящей в вас. Вы, разумеется, захотите подобраться поближе к солдату и изрешетить его пулями, но будьте осторожны: ракеты, летящие вам прямо в живот — это не игрушки. Если он с прикрытием, то вам либо нужно выбрать удачную позицию для стрельбы, либо же бежать, что есть сил, отстреливаясь из вашего дробовика. Вообще лучше убить его как можно быстрее, пока он не убил вас. В этом деле вам невообразимо поможет друг — медик.

Куда опаснее солдат становится, если у него есть Прямое попадание и Уравнитель. Солдату с Прямым попаданием ничего не стоит нашпиговать вас точными и убойными ракетами, пока вы вертитесь на одном месте; почаще убирайте ваш пулемёт, чтобы уворачиваться более оперативно. Если солдат решил ударить вас в спину Уравнителем, выпустите по нему как можно больше Наташиных пуль. Кроме того, учтите, что солдаты обычно пользуются кирками тогда, когда у них плохо со здоровьем, так что не отрывайте от них глаз и ищите раненых солдат, потому как кирка даже вам может нанести несовместимые с жизнью травмы.

Heavy.png
Пулемётчик
против Pyro.png
Поджигатель
Ваш пулемет наносит больше урона в секунду чем Огнемет или Огнетопор, поэтому Поджигатель в бою представляет для вас достаточно низкую угрозу (однако в оригинальном TF 1996 года практика показывала обратное). Ввиду этого опытные поджигатели постараются наброситься на вас из засады. Если он подобрался к вам со спины и вы только в последний момент почувствовали, что горите, быстрее разворачивайтесь и стреляйте в него из пулемёта, но если вас не потушат, вы — труп. Поджигатели постоянно будут бегать вокруг вас и постоянно уворачиваться, так что для того, чтобы изрешетить такого, больше практикуйтесь. Те из них, что носят обычный огнемёт и не имеют Дожигателя, со спины вам нанесут не так уж и много ущерба, так что вы всегда успеете развернуться и прикончить. Некоторые после того, как подожгут вас, попытаются забить вас критами от Огнетопора, так что глядите в оба! На более дальних расстояниях поджигатели попытаются вас загнать в угол при помощи своей Ракетницы; меняйте позицию или быстрее заканчивайте битву. Если после стычки вы все еще горите, а медик куда-то отлучился, берите свой Бутерброд и спокойно перекусите.
Heavy.png
Пулемётчик
против Demoman.png
Подрывник
Свободно бегающий по карте подрывник может быстро подорвать вас парой-тройкой своих гранат (не так уж и сложно пустить четыре гранаты в медлительного пулемётчика). Лучшее, что вы можете в таком случае сделать — пустить в его сторону несколько пуль, что вынудит его спрятаться в укрытие и атаковать он будет уже не напрямую и, следовательно, не столь эффективно. В этой фазе боя вы захотите подобраться как можно ближе к вашему противнику. Прыгайте прямо к нему и на лету расчехляйте свой пулемёт. Если карта достаточно ровная, вам может повезти и со своим дробовиком. Опасайтесь ковров из липучек, ваша низкая скорость делает вас отличной жертвой таких засад. Даже вместе с медиком множество мин нанесут вам серьезный ущерб, если вообще не убьют. Если у вас достаточно патронов, постарайтесь ковёр уничтожить своим пулемётом. И следите при этом, чтобы подрывник не выскочил и не установил новые липучки. Кроме того, опасайтесь углов, когда гонитесь за подрывником — там могут притаиться его липучки.

Проще будет с теми, у кого есть Горец. Хоть их гранаты все еще опасны для вас, вы быстро сможете свалить глупых головорезов, вознамерившихся срубить голову вам. Если кто-то из них уже под ускорением или несется на вас с Щитом, остановите их пулями Наташи. Однако, если вы внезапно встретились на близком расстоянии при выходе из-за угла, один крит в упор плюс два обычных удара станут для вас смертельными, поэтому в таком случае зачастую лучше не тратить время на раскрутку пулемёта, а уничтожить подрывника кулаками или дробовиком, однако следует помнить, что подрывник куда мобильнее и имеет больший радиус у своего меча.

Heavy.png
Пулемётчик
против Heavy.png
Пулемётчик
Вражеские пулемётчики будут падать, как кегли, если у вас: 1. больше здоровья или медик-партнёр и 2. уже раскручен пулемёт (помните, крутить пулемёт вхолостую нужно кнопкой альтернативного огня). Поможет вам и превосходство в патронах. Помните также, что, если пули пулемётчика стали критическими, то победа будет за ним. Как только вы услышите характерный звук критических пуль, сразу отбегайте и прячьтесь. Вполне возможно и забить вражеского пулемётчика в паре с медиком (даже в одиночку) на ближнем расстоянии, всего лишь начав стрелять первым, потому как ввиду сотен урона в секунду, что вы наносите врагу, медик просто не успеет вылечить своего товарища. Если пулемётчика вы видите издали и ожидаете, что он зайдет за угол, возьмите дробовик и пальните в него пару раз, пока он не успел раскрутить пулемёт, затем забирайтесь за угол и раскрутите пулемёт, прежде чем вы с ним встретитесь, так у вас будет больше здоровья и вы победите. Если ни один из вас не получит критические удары, то победа будет сводиться лишь к тому, кто первый выстрелит. Хватит пары секунд стрельбы из пулемёта в вас с близкого расстояния, чтобы тяжело вас ранить.

Если у вас Саша, а у врага Наташа, то вы уж точно победите, так как ваш пулемёт сильнее, чем у него. Однако, это учитывает и он, так что никогда не набрасывайтесь с Наташей на экипированного Сашей пулемётчика, пока не раните его, получите поддержку в лице медика или просто не удостоверитесь, что у него меньше здоровья, чем у вас.

Пулемётчик, вооружённый Томиславом при прямом столкновении с пулемётчиком, вооружённым Латунным Монстром, побеждает, если у обоих пулемёты не были предварительно раскручены.

Heavy.png
Пулемётчик
против Engineer.png
Инженер
Турель низкого уровня сильно вам не навредит: плотным огнём её легко разломать. С хорошим прикрытием и медиком можно даже снести турель 2-го или 3-го уровня. Если у турели стоит инженер, надо будет подобраться ближе, чтобы её расстрелять. Если турель расположена в углу, и вы вовремя раскрутите свой пулемет, вы сможете уничтожить ее до того, как она убьет вас. В ином случае попросите дать вам убер-заряд, чтобы подобраться к турели вплотную, уничтожить её вместе с инженером и дать команде прорваться дальше. Как и во всех случаях атаки убер-пары, можно дать медику прорваться вперед и отвлечь турель на себя, чтобы дать вам её уничтожить. Помните, что присев вас сложнее отбросить. С этим постарайтесь уклоняться от турельного огня. При необходимости можно использовать Стальные кулаки чтобы принять на себя основной урон турели, в то время как ваша команда ее уничтожает. Если же вы натолкнетесь на одинокого инженера, проблем он вам не составит никаких и вы сможете сломать его, как сухую ветку, даже издалека.
Heavy.png
Пулемётчик
против Medic.png
Медик
Медики угрозу в одиночку представляют мизерную, если они не находятся под убер-зарядом или не лечат товарищей. Если медик лечит солдата или пулемётчика, бегите, пока они вас не заметили (от ураганного огня пулемёта, тем более пулемёта убер-заряженного пулемётчика, не спасет ничто). Вы просто не успеете убить врага, прежде чем сами умрете, так что воспользуйтесь услугами медика-товарища. Можно попробовать убить медика и его пациента на близком расстоянии, напав на них из-за угла: даже убер-заряд Быстроправа не способен спасти от урона в секунду, который может нанести даже Наташа. Медик может попытаться стрелять в вас своим шприцемётом, но это вам серьезно не повредит, тогда как Кровопийца и Арбалет крестоносца могут вам изрядно досадить, тем более — с вашей медлительностью. А можно не дать медикам убегать, используя против них Наташу.
Heavy.png
Пулемётчик
против Sniper.png
Снайпер
Один из ваших самых опасных и заклятых врагов — снайпер. Полностью заряженный выстрел в голову убьет даже пулемётчика при сверхлечении (но можно пережить стрельбу из Охотника). Вы со своей массивностью и медлительностью — большая мишень для снайпера, поэтому всячески их опасайтесь. Толковый снайпер не позволит вам долго уклоняться. Но они становятся беспомощны, если подойти к ним вблизи. Можно пострелять по их угодьям, приближаясь самому, но на опытных снайперов такое не подействует: прежде чем вы раскрутите свой пулемёт, получите пулю в голову. Вот почему полезно будет применять дробовик, с ним вы сможете достаточно резво бегать по карте и выискивать угрозу куда быстрее. Если вы хотя бы одной пулей его заденете, его прицел начнет трястись, он не сможет нормально прицелиться и таким образом можно будет добраться до самого снайпера. Вблизи снайпер не представляет серьезной опасности, просто сделайте из него решето: максимальная угроза, которую снайпер может доставить в ближнем бою, это бросок в вас Банкате. Следите также за местами расположения снайперов, если заметите хотя бы одного, постарайтесь его обойти и не попасться. В некоторых ситуациях можно использовать Стальные кулаки или Г.Р.У чтобы уклониться от огня снайперов и перейти зону обстрела.
Heavy.png
Пулемётчик
против Spy.png
Шпион
Вторая ваша верная смерть — нож в спину. Одна из основных задач шпионов — убивать проблематичные пары, такие как пулемётчик и медик. Однако, если они попадутся, то становятся беспомощны. В большинстве случаев не рассчитывайте на то, что ваши союзники будут защищать вас от шпионов, особенно если вы сами выводите их на поле боя. Если хватит пуль, как можно чаще простреливайте все помещение на наличие шпиона. Слишком много проверки не бывает! И не думайте, что за вас будет отдуваться медик — ваша собственная цель, в частности, содержит защиту медика от ударов в спину и прислушивание к его крикам. Если вам медик внезапно погиб, быстро разворачивайтесь, так как это может значить вашу верную смерть. В одиночку вы еще куда более уязвимы, так что всегда будьте начеку. Если шпион уходит в невидимость, стреляйте туда, где он может пробегать, таким образом вы выявите и, возможно, убьете его. Не дайте ему убежать, так как он обязательно вернется с ножом. В ближнем бою не дайте шпиону пройти вам за спину, так как он быстрее вас и сможет зарезать с легкостью. Для прикрытия можете попросить помощи у поджигателя.


См. также