Hellfire
< Hellfire
Эта статья описывает карту. Для эффекта необычного типа, см. Предметы необычного типа.
| Hellfire | |
|---|---|
| Информация | |
| Тип карты: | Супер-Манн |
| Имя файла: | ctf_hellfire
|
| Выпущено: | Обновление от 28 октября 2015 года (Вииизг Фортресс 2015) |
| Автор(-ы): | Valve |
| Информация о карте | |
| Окружение: | Пустыня |
| Условия: | День |
| Опасности: | Лава, огненные шары |
| Предметы на карте | |
| Вид на карту сверху | |
| « | Моё тело! Оно горит!
— Пулемётчик, упав в лаву
|
» |
Hellfire — это карта режима Супер-Манн, добавленная в обновлении Вииизг Фортресс 2015. Действие карты разворачивается в индустриальном комплексе.
Локации
- Точка возрождения: Точки возрождения двух команд включают в себя два выхода. Первый выход открывает путь к главному зданию, обеспечивая прикрытие двумя способами, а другой к командным разведданным. Второй выход ведёт игрока прямо к разведданным, размещая игрока на скале.
- Зона разведданных: Чемодан каждой команды держится конструкционным краном над ямой лавы. Рядом с точкой возрождения команд есть небольшой проход. Он ведёт в комнату которая держит одно улучшение на начале раунда, после чего бросает его вниз.
- Туннели разведданных: Рядом с зоной разведданных есть несколько маленьких туннелей. Опасностью этих туннелей является лава, а также случайный огненный шар проходящий мимо прохода над ней.
- Вентиляционные комнаты: Левее точки возрождения каждой команды есть комната, ведущая к вентиляции с улучшением.
- Серединная комната: Она состоит из покрывающих комнату окон, с двумя входами со стороны каждой команды. В комнате находится большая аптечка и патроны максимального пополнения.
- Верхняя комната: Пустая комната, с открытой дырой в огненную яму под ней. Время от времени оттуда выходит огненный шар. До неё можно добраться используя абордажный крюк.
- Сторонние комнаты: Комнаты каждой из сторон имеют средние боеприпасы, маленькую аптечку, а также одно улучшение.
- Спуск: Комната спуска соединяет каждую сторону команды, открывая лаву как главное препятствие.
- Яма с лавой: Ниже спуска находится туннель, ведущий к яме с лавой. Игроки могут ухватиться за вершину туннеля. Туннель ведёт к вершине одного из зданий, или к комнате спуска врагов.
Стратегия
Основная статья: Community Hellfire strategy
| «Сунь-цзы никто по сравнению с нами!» У этой карты незавершённая статья о стратегии от сообщества. Вы можете помочь Проекту стратегий от сообщества на Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: Отсутствуют |
Предыдущие изменения
Обновление от 28 октября 2015 года (Вииизг Фортресс 2015)
- Hellfire был добавлен в игру.
Обновление от 6 ноября 2015 года
- Обновлена карта Hellfire: добавлены зоны, блокирующие возведение построек, завершена работа с детализацией;
Обновление от 13 ноября 2015 года
- Добавлены недостающие материалы для карты Hellfire.
Обновление от 1 октября 2020 года (Вииизг Фортресс 2020)
- Время восстановления разведданных увеличено с 15 до 30 секунд.
Ошибки
- Окно со стороны каждой из команд позволяет пулям и снарядам проходить сквозь.
Факты
- Возле комнаты с разведданными каждой из команд можно найти терминал, отсылающий к Простофиле Джо.
Галерея
Hellfire в официальном блоге TF2. (английский)
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||