Hjälp:Ta skärmdumpar
| ||||||||||||||||||||||||||||
De flesta artiklarna innehåller minst en skärmdump tagen i spelet. Denna guide om att ta skärmdumpar kommer hjälpa dig med att skapa klara och hög kvalité dumpar av spelet, vare sig om det är för kartor artiklar eller annat. Denna guide kommer mest vara fokuserad på karta artiklar, men dessa inställningar gäller till andra artiklar med skärmdumpar i spelet generellt.
Innehåll
Krav
Se till att din dator är kapabel till att köra spelet i hög kvalité. Det är inte nödvändigt till köra spelet med en hög bildfrekvens, men det kommer göra processen av att ta skärmdumpar enklare. Se till att utvecklarkonsolen är på genom Alternativ menyn, klicka på "Avancerat ...", och klicka "Aktivera utvecklarkonsol". Konsolen kan öppnas med accent grave tangenten (`), vanligtvis lagd under ESC tangenten.
Förbereda kartan
En server kan startas upp genom att skriva map <map filename> (filnamnen kan hittas på kartans artikel) i konsolen. Som standard, andra spelare kan inte gå med i denna server. Efter man laddad kartan, skriv kommandot mp_tournament 1 till att avaktivera kartans timer och ställ in sv_cheats till 1.
Om skärmdumpen kräver andra spelare, docka bottar kan oftast ersätta de. Om en annan spelare verkligen krävs, använd inte sv_lan 1. Istället, lägg ett lösenord på servern och ha andra spelare gå med genom Steam.
Grafikinställningar
För grafikinställningar i spelet:
- Du kan ladda ner denna konfigurations fil och lägga den i TF2s konfigurations filsökväg
steamapps\common\Team Fortress 2\tf\cfg. - Om du vill göra det manuellt, navigera till
steamapps\common\Team Fortress 2\tf\cfg, skapa en ny textfil och namnge den något somwiki_screenshots.cfg. Se till att filens tillägg är.cfgoch inte.txt. Öppna konfigurationen och klistra in följande:
// Tar bort dimma från kartor fog_override 1 fog_enable 0 // Öppnar upp alla portaler på kartan, renderar hela kartan på en gång // Om du upplever låg bildfrekvens, försök att stänga av denna inställning r_portalsopenall 1 // Högsta kvalité modeller r_lod 0 // Högsta kvalité texturer mat_picmip -10 // Stänger av pyrosyn när man åskådar tf_spectate_pyrovision 0 // Ökar kvalitén för texturer som är långt bort mat_mipmaptextures 1 // Avaktiverar mål (Bomb/Flaggan) konturer glow_outline_effect_enable 0 // Högsta anti-alias inställningar mat_antialias 8 mat_aaquality 2 // Gör konturerna för ljus lenare r_lightmap_bicubic 1
När man är i spelet, kör konfigurationen genom att skriva exec wiki_screenshots. Detta borde automatiskt lägga till kommandon.
Förbereda och ta skärmdumpen
De flesta kartor kräver att HUDen och vy modellen är gömda. Dessa kan avaktiveras med cl_drawhud 0 och r_drawviewmodel 0, eller alternativt kan ändras genom att binda en tangent för den genom att använda bindtoggle <key> cl_drawhud och bindtoggle <key> r_drawviewmodel. noclip detta är ett viktigt kommando till att ta skärmdumpar för kartor, som tillåter dig att röra dig fritt runt kartan. Du kan lägga till följande kommandon till konfigurationen, om du vill att de aktiveras på samma gång som grafikinställningarna:
// Vy modell knapp bindtoggle i r_drawviewmodel // HUD knapp bindtoggle o cl_drawhud // noclip knapp bind p noclip
På Windows
Att ta en skärmdump under Windows är lätt. Som standard, genom att trycka F5 (kommando: screenshot) sparar bilden som en TGA (Targa) fil i din \Steam\steamapps\common\team fortress 2\tf\screenshots filsökväg.
Använd inte Steam skärmdumpar (F12) för att dessa är sparade som låg kvalité JPEGs istället.
Innan du laddar upp bilden, du behöver först konvertera bilden till PNG format.
- Det finns flera webbsidor som kan göra detta för dig. Här är en snabb länk till en (Engelska).
- De flera bildredigerade kan utföra denna konvertering. IrfanView (Engelska) och Paint.NET (Engelska) är gratis och enkelt att använda.
På OS X
Att ta en skärmdump under OS X är lite enklare än den över. Genom att trycka ⇧ Shift+⌘ Cmd+3 på samma gång, OS X tar automatiskt en full skärmdump. Det är också möjligt att ta en skärmdump på vissa delar av din skärm genom att använda ⇧ Shift+⌘ Cmd+4.
Alla bilden tagna via denna metod dyker upp på Skrivbordet. Alternativt, du kan trycka fn+F5 för samma resultat som Windows.
På Linux
Att ta en skärmdump är likt Windows. Som standard, genom att trycka F5 sparar bilden som en TGA (Targa) fil i din ~/.steam/steam/steamapps/common/Team Fortress 2/tf/screenshots filsökväg.
Använd inte Steam skärmdumpar (F12) för att dessa är sparade som låg kvalité JPEGs istället.
Innan du laddar upp bilden, du behöver konvertera den till PNG format:
- Använd ett enkelt terminal kommando, från paket som ImageMagick:
convert screenshot.tga screenshot.png- Detta packet kan installeras med
sudo apt install imagemagick.
- Detta packet kan installeras med
- Likt Windows, de flesta bildredigare kan utföra denna konvertering. GIMP (Engelska) eller XnViewMP (Engelska) är gratis och enkelt att använda.
Ladda upp
(Engelska)
Ladda upp skärmdumpar till Wikin genom att gå till Special:Upload (Engelska), klicka "Bläddra...", och välj bilden. För en bild menat till att visa kartan (som i "galleriet" eller "platser" delarna), filnamnet borde alltid innehålla kartans namn. Se till att titeln är beskrivande för platsen, som Upward BLU spawn 1 outside.png istället för "Upward 1.png". I Summary ersätt {{mapimg}} mallen genom att skriva {{subst:mapimg|mapname}}, som ersätter mapname med kartans namn (dvs {{subst:mapimg|Upward}}). Denna mall lägger till de rätta licenserna och kategorier automatiskt och tar bort behovet till att välja en licens från menyerna. Klicka "Ladda upp fil" knappen på botten, och din bild är uppladdad.
Se även
- Help:Images (Engelska) - Hjälpartikel på bilder.
- Team Fortress Wiki:Images (Engelska) - Riktlinjer till artiklar för bilder.