Mano Rovente
“ | Hudda hudda huh!
Premi per ascoltare
— Il Piro schiaffeggiando i suoi nemici
|
” |
La Mano Rovente è un'arma da mischia per il Piro. Si tratta di un guanto di gomma rappresentate i colori della propria squadra (grigio per i RED, giallo scuro per i BLU) con due righe gialle sulla manica e dita annerite. Assomiglia esteticamente ai guanti usati da reali pompieri.
A differenza di altre armi da mischia, premere il tasto di fuoco primario (tasto predefinito:MOUSE1) causerà due colpi consecutivi dell'arma. L'arma fa meno danno dell'Accetta, diviso nei due schiaffi (28 x 2, per un totale di 56 danni).
Colpendo un nemico con questa arma, garantirà al giocatore un piccolo aumento di velocità (simile a quello dell'Azione Disciplinare, ma con una durata più corta) ed il colpo viene mostrato nella kill feed, in modo simile alla Porca Trota e il Combattimento Disarmato. Le uccisioni causate da quest'arma sono mostrate come "SCHIAFFEGGIATO" nel registro azioni dell'interfaccia. Questo messaggio non appare se la vittima è una Spia con il Cipollotto Letale attivo.
Provocare con la Mano Rovente equipaggiata causerà la provocazione letale dell'Hadouken.
La Mano Rovente può essere trovata attraverso il rilascio automatico degli oggetti. In alternativa, può essere guadagnata completando tutti i contratti Pirolandia, che donano una Mano Rovente non scambiabile e non vendibile come ricompensa.
A differenza dei Cannonieri, del Contrabbandiere, e le Babbucce Piccine di Alì Babà, la Mano Rovente non appare sul modello del giocatore finché l'arma non è attiva.
Indice
[hide]Danno e tempi di funzione
[comprimi]Danno e tempi di funzione | ||
---|---|---|
Tipo di Danno | Mischia | |
A distanza o corpo a corpo? | Mischia | |
Danno | ||
Danno base | 100% | 28 (x2) |
Critico | 84 (x2) | |
Mini-critico | 38 (x2) | |
Tempi di Funzione | ||
Intervallo d'attacco | 1.0 s | |
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità. |
Dimostrazione
Risultati relativi
Piro
|
|
Cronologia degli aggiornamenti
Patch del 20 ottobre 2017 #1 (Aggiornamento Jungle Inferno)
- Aggiunta la Mano Rovente al gioco.
- Sistemata l'assenza del livello dell'oggetto nella descrizione della Mano Rovente.
- Aggiunta la Mano Rovente alla lista di armi usate nella generazione di Kit di Serie Omicide di Mann vs. Machine.
- Sistemata l'assenza della Mano Rovente sul Piro mentre provocava.
- Aggiunta la Mano Rovente alla lista di armi che possono essere trovate attraverso il sistema automatico di oggetti casuali.
[Data Sconosciuta]
- Sistemata la Mano Rovente che non brillava quando riceveva la carica di critici.
Bug
- L'attributo -20% di riduzione dei danni è incorretta; attuale penalità di danno è di -14%.
- Se il giocatore assiste in una schiaffeggiata, l'icona di morte non verrà sottolineata nel kill feed.
- Uccidere con la provocazione della Mano Rovente annuncerà "SCHIAFFEGGIATO!" in una seconda kill feed.
- Il guanto sarà sempre in versione RED (grigio) dalla prospettiva del giocatore.
- Il modello in prima persona della Mano Rovente non è afflitto dall'opzione "Usa modelli in prima persona minimizzati".
- La Mano Rovente non appare quando ispezionata nel menu dello zaino.
- Se una volta selezionata la Mano Rovente dal menu dell'Equipaggiamento del Piro, si cambia poi successivamente ad un'altra arma da mischia per tutte le classi, il braccio del Piro risulterà comunque molto più elevata del normale mentre impugna l'altra arma. Questo perché il braccio del Piro è più elevato mentre si usa la Mano Rovente. Tuttavia il gioco non ritorna alla giusta posizione quando si cambia quest'ultima con un'arma diversa. Questo effetto appare solo nel menu dell'Equipaggiamento, e nell'HUD tridimensionale del personaggio, ma non all'interno del gioco vero e proprio. L'effetto viene ripristinato allo stato normale nel menu di Equipaggiamento uscendo dal gioco, mentre l'effetto viene ripristinato nella HUD tridimensionale del personaggio semplicemente cambiando classe.
- Il quanto non apparirà sulla mano del Piro una volta morto.
- E' possibile che i giocatori riescano a teneresi la versione di Prova della Mano Rovente anche dopo aver completato il contratto. [citation needed] [What kind of citation?]
Curiosità
- La Mano Rovente fu chiamata Slap Attack (Attacco Schiaffo) sulla pagina del giorno 4 dell'Aggiornamento Jungle Inferno, come probabile riferimento ad un vecchio nome scartato usato durante lo sviluppo. La Valve ha successivamente sistemato la pagina.
Galleria
Vedi anche
[espandi]Armi |
---|
|