Hete Hand

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

De Hete Hand is een slagwapen voor de Pyro. Het is een teamgekleurde, (grijs voor RED en donkergeel voor BLU) rubberen handschoen met gele strepen op de pols en roet op de vingertoppen. Het is gebaseerd op de handschoenen die door echte brandweermannen worden gedragen.

Als er op de primaire vuurknop wordt gedrukt (standaard knop:MUIS1) dan zal dit wapen twee keer slaan (28 schade per slag, totaal 56 schade), in tegenstelling tot andere slagwapens die maar één keer slaan.

Wanneer een vijand wordt geraakt met dit wapen, ontvangt de speler een kleine snelheidsboost (Vergelijkbaar met die van de Disciplinaire Actie) en de slag is aangekondigd in de doodsberichten net zoals de Heilige Makreel en het Ontarmd Gevecht. Doden met dit wapen worden weergegeven als een "KLAPDOOD!" in de doodsberichten. Dit bericht wordt niet weergegeven als het slachtoffer een Spy met de Doodse Gelijkenis is.

De bespotting van de Hete Hand is de Hadouken doodsbespotting.

Schade en functietijden

Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Damage type Slag
Ranged or Melee damage? Slag
Schade
Basisschade 100% 28 (x2)
Voltreffer 84 (x2)
Minivoltreffers 38 (x2)
Functietijden
Attack interval 1.0 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door gemeenschapstesten.

Demonstratie

Gerelateerde prestaties

Leaderboard class pyro.png Pyro

Blij dat ik snij
Blij dat ik snij
Dood in één leven 6 personen met je bijl.


De boel opstoken
De boel opstoken
Laat vijanden freezecam-afbeeldingen zien van al je bespottingen.
Gehaktdag
Gehaktdag
Dood in één leven 3 personen met je bijl.


Gloeiende #%&$!!!
Gloeiende #%&$!!!
Dood een vijand met een bespotting.

Updateverleden

20 oktober 2017-patch #1 (Jungle Inferno Update)

  • De Hete Hand is aan het spel toegevoegd.

3 januari 2018-patch

  • Een probleem waardoor het level van de Hete Hand niet in de beschrijving werd weergegeven is opgelost.

28 maart 2018-patch #1

  • De Hete Hand is toegevoegd aan de lijst van wapens waarvan een Killstreak Kit kan worden gemaakt in Mann vs. Machine.
  • Een probleem waardoor de Hete Hand verdween tijdens het bespotten is opgelost.

26 april 2018-patch

[Onbekende patch]

  • De Hete Hand gloeit nu wanneer gevoltrefferboost.

Bugs

  • Het "20% minder schade" attribuut is fout en het is eigenlijk 14% minder schade.
  • Als een speler assisteert in een klapdood, dan zal het doodsbericht niet wit zijn zoals normaal.
  • Bespottingsdoden met de Hete Hand zijn een "KLAPDOOD!" in het tweede doodsbericht.
  • De handschoen is altijd de RED versie (grijs) in de clientweergave.
  • De Hete Hand's weergavemodel veranderd niet als geminimaliseerde weergavemodellen aan staan.
  • De Hete Hand wordt niet weergegeven wanneer het wordt geïnspecteerd in het uitrustingsmenu.
  • Wanneer de Hete Hand in het uitrustingsscherm wordt geselecteerd en daarna een wapen voor alle klassen wordt uitgerust, zal de rechterhand een klein stukje hoger gehouden worden wanneer het nieuwe wapen wordt vastgehouden. Dit komt omdat de rechterarm uitgerekt is wanneer de Hete Hand gebruikt wordt. Dit gebeurt alleen maar op het uitrustingsscherm en in de 3D karakter HUD, maar niet in het spel. Het uitrustingsscherm gaat alleen normaal wanneer TF2 herstart is, terwijl de HUD weer normaal wordt wanneer er van klasse word veranderd.
  • De handschoen is niet te zien op het lijk van een Pyro.
  • Vaak kunnen spelers de geleende versie van de Hete Hand houden nadat het contract al is behaald.[referentie gewenst]

Trivia

  • De Hete Hand werd de "Slap Attack" genoemd op de Jungle Inferno Dag 4 Update pagina, waarschijnlijk verwijst het naar een oude naam toen het in ontwikkeling was maar later is geschrapt en vervangen is door de huidige naam. Valve heeft sindsdien de pagina verbeterd.

Galerij

Zie ook