Hunted (Classic)
"Você é tão pequeno! É muito engraçado!" Este artigo ou seção é um esboço. Logo, não está completo. Você pode ajudar a Wiki do Team Fortress expandindo o artigo original (em inglês). |
Hunted | |
---|---|
Informações básicas | |
Tipo de mapa: | Escolta |
Nome do arquivo: | hunted
|
Desenvolvedor(es): | Valve |
Vista aérea | |
Hunted (Caçado) é um modo de jogo que possui a classe única Civilian: um único jogador de armadura leve que deve ser escortado para segurança por um time de guarda costas (Soldiers, HWGuys, e Medics). O time inimigo é composto de Assassinos (Snipers) que devem matar o Civilian antes que ele seja escortado.
Pontuando
- Se o Civilian morrer, os Assassinos conseguem 25 pontos.
- Se o Civilian chegar ao caminhão, ele e os guarda costas conseguem 50 pontos.
Notas
- Sempre que o Civilian morrer ou chegar ao caminhão, todos os jogadores são movidos para suas posições iniciais.
Curiosidades
- De acordo com a Valve, o modo Payload de Team Fortress 2 deveria ser uma recriação do modo Hunted.
- Esse mapa é um remake do mapa original de Half-Life c2a5e (Capítulo "Surface Tension").
Veja também
|